编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 03:45:33
渲染效果图
PROE效果图
proe镂空三角立体球面建模教程图文步骤:
第一步:绘制形状曲线,选取TOP面为基准。
第二步:根据上一步的基准已经曲线,再中央点拉伸一个高度76的曲面,用作后续参照基准面。
第三步:绘制曲线
根据上一步的曲面绘制一个曲线,把稳要形成等边三角形。
第四步:选取上一步曲线做旋转移动,旋转中央轴选择坐标Y轴。
第五步:选取上一步的曲线,再选择RIGHT基准镜像,这样就得到一个三角立方体。
第六步:选取TOP面绘制一个圆形曲线,把稳箭头位置掌握尺寸。详细参数见下图。
第七步:根据立体曲线选择2边做一个面绘制曲线,曲线圆直径与上一步绘制办法同等。
第八步:根据上一步曲线,选择RIGHT基准镜像曲线。
第九步:根据三条曲线打3个中央基准点。
第十步:根据一条曲线与一个基准点绘制一个新的基准面。
第十一步:根据上一步绘制的基准面将TOP面的曲线圆镜像过去。
第十二步:选取RIGHT面绘制一个曲线,把稳曲线圆的掌握点。
第十三步:根据上一步的办法,选择FRONT面绘制一个曲线圆。
第十四步:选择新绘制的DTM2基准镜像上一步绘制的曲线。
第十五步:选取RIGHT面绘制一个曲面,把稳草绘曲线再小圆的中央点上。详细参数见下图。
第十六步:选取曲线,再次绘制一个基准面,方便后续包面镜像之用。
第十七步:根据上一步绘制的基准面绘制一条曲线。
第十八步:绘制2个曲线中央点,选取第10步与19步绘制的曲线与21步基准面相交(可以看左边步骤栏)。
第十九步:根据上一步制作的点绘制一条曲线。
第二十步:选取上一步绘制的曲线进行复制旋转120度,旋转轴心选取箭头(第22步绘制的曲线)。
第二十一步:选取19步绘制的曲线进行复制逼近曲线。
第二十二步:选取一条曲线(12步)制作一个基准面。
第二十三步:选取一条曲线(19步)制作一个基准面。
把稳:此时已经隐身了许多滋扰的基准面与曲面,把稳左边步骤栏。
第二十四步:根据27步复制的面进行4边包面,把稳赤色箭头位置,边线相切与垂直。详细参数见下图。
完成效果见下图:
第二十五步:选取第6步绘制的曲面做基准进行旋转曲面,草绘截面旋转之前绘制的圆形曲线,然后旋转角度120度。
完成效果见下图:
第二十六步:再次绘制2个基准点,把稳箭头所指选取的曲线与曲面。
第二十七步:根据上一步绘制的基准点绘制一条曲线,把稳箭头位置。
第二十八步:选取第5步曲线与第14步基准点绘制一个基准,方便下一步镜像曲面之用。
第二十九步:选取旋转曲面再选取上一步绘制的基准面做镜像。
第三十步:选取第33步绘制的曲线进行复制旋转,旋转轴心选取第22步绘制的曲线。
第三十一步:根据上几步绘制的曲线进行包面,把稳箭头位置垂直于相切指示。
以下为完成效果图:
第三十二步:选取第15步绘制的基准面剪切掉上一步包的曲面。
第三十三步:合并上几部包的3个面。
第三十四步:选取之前做的基准面镜像上一步合并的曲面,得到一个三角合并好的面。
第三十五步:将镜像的曲面合并。
第三十六步:选取之前绘制好的基准面镜像上一步合并的面,把稳左边菜单栏步骤,连续镜像2步,再合并。这样就得到了一个三角体的一角面。
第三十七步:将上一步合并的面再镜像,得到另一个角,再合并。
第三十八步:重复上2步的步骤,镜像,再合并,得到一个完全的三角立体球面。终极效果见下图。
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