编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 06:50:05
在日常生活中,大家都曾用手机拍摄过电脑屏幕或其他电子屏,这时我们会创造,拍出来的照片会有像“水波纹”一样的图案,而且在我们缩小或放大图片的时候,波纹的形状也会发生变革,很大程度上影响拍摄的效果。
本日,小翼就带大家一起探索“水波纹”的奥秘吧。第一种:显示器上的亮点或亮线
这种情形是由于我们手机拍摄的快门频率超过了显示器的刷新频率。那么,刷新频率是什么呢?在物理单位上,我们把它叫做赫兹,比如说,一台显示器的刷新频率是60赫兹,就代表它每秒会刷新60次。此外,显示器刷新的顺序是从左到右、从上到下逐步进行的,并不是全体屏幕一起刷新,以是,在某个极短的瞬间,显示器只会涌现一个亮点。
但是,我们人类的眼睛敏感度是比较低的,而屏幕的刷新速率又很快,在肉眼无法不雅观察的韶光内就扫描了全体屏幕。再加上人眼视觉具有暂留效应,于是我们看到的画面是连续稳定的。也便是说,我们肉眼是看不到显示器的“真面孔”的,但手机就不一样了,由于它的快门频率高于显示器刷新频率,就会捕捉到一些亮点或亮线,这便是我们所说的“水波纹”了。
第二种:莫尔条纹
什么是莫尔条纹?它是由空间频率附近的两组以上的线条相互干涉、重叠后产生的。是不是有点难懂?小翼给您打个比方吧,比如在两张透明的纸上分别画一排竖线,第一张纸每隔1mm画一条线,第二张纸每隔1.1mm画一条线,然后将两张纸重叠在一起。这时我们会看到,两排竖线每隔11mm就会重合一次,而其他部分重叠的线会变粗。于是,细线阁下露出的间隙较大,显得通亮,而其他间隙较小的就会显得灰暗。通亮的部分更随意马虎被肉眼感知,就形成了条纹。而且,当两排条纹涌现夹角时,条纹倾斜,就会发生波折。
把上面的比喻用到拍摄显示器这里也是一样的事理,电脑屏幕上的像素网格便是第一层线条网,手机摄像头里的传感器阵列便是二层线条网,手机显示屏便是第三层线条网,这三层线条网叠加,是很难完备重合的。于是它们相互关涉、重叠,就涌现了莫尔条纹,也便是我们所说的“水波纹”。
“水波纹”淡化的方法
下面,就让小翼见告大家怎么淡化“水波纹”吧!
有些手机里是带有“减少闪烁”选项的,小伙伴们可以试试把手机刷新频率调慢,或者在拍摄过程中,通过调度摄像头与显示器之间的角度和间隔,只管即便避免莫尔条纹的影响。如果实在弗成的话,那就放弃拍摄吧,直接用截屏的办法,这样图片就更清楚了。
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