编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 07:29:00
编辑:泽南、小舟
脑后插管还有一段间隔,但虚拟天下已向我们迎面而来。
你现在还不能戴着 Facebook(现在叫 Meta)的高科技虚拟现实手套云撸猫,但间隔这项技能的实现也不是很远。
Meta 的「出身」伴随着扎克伯格对付虚拟天下、元宇宙的无限神往。但公司改名并不是心血来潮的事,最近七年里,Facebook 一贯在致力于开拓人机交互的新次元——一种触觉手套,它可以复现抓握物体,或抚摸不同材质表面的触感。
近日,Meta 首次将这款手套向媒体公开,该设备与其他可穿着技能已被视为 VR 和 AR 交互的未来。
Meta 手套的原型本钱约为 5000 美元,在每个手指上有约 15 个脊状充气塑料片,被称为实行器(actuator),触觉交互位置被支配在贴合佩戴者手掌、手指下侧和指尖等位置上。该手套还是 VR 掌握器,其手背处的白色标记可以让相机跟踪手指在空间中的运动办法,内部传感器可以捕捉佩戴者手指的波折办法。
当你戴上手套进入 VR 或 AR 天下时,这套工具上繁芜的掌握系统会调度充气,在你手上制造拟真压力。如果你用指尖触碰虚拟物体,还会觉得到特定的触感。如果你抓起了虚拟物体,手指上的致动器就会变硬,从而产生阻尼感。这些觉得与视觉和音频交互一同事情,就会产生身体打仗物体的错觉。
这项技能借鉴了软体机器人领域最近的进展,用微型气阀取代了笨重的电机。自 2014 年收购创业公司 Oculus VR 以来,Meta 一贯在研究如何让虚拟环境可触摸。它在 2015 年开拓了手套的第一个原型——一个带有单个实行器的手指。
Reality Labs 的卖力人 Michael Abrash 表示,最初的体验是戴上 VR 头盔,考试测验在虚拟天下中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。「我看到了盘子,看到了我的手指掠过盘子,听见了声音,那种刮擦的声响,手上也感想熏染到了震撼,这便是手指在瓷盘上滑动的觉得。」Abrash 说道。
仿照触觉并不是一个全新的领域。我们将 VR 与掌握器振动这样大略的东西结合起来,也能让人们觉得更像是在触摸物体,除了 Meta,许多公司已经在开拓可追踪用户手部或供应触觉的可穿着设备,有些乃至还能集成温度的觉得。
Meta 的方向因此其他公司无法做到的形式向大众市场推出触觉手套。大多数触觉设备制造商为军事、工业或学术机构发卖专业产品。比较之下,Meta 致力于推出面向更多消费者的 Quest VR 系统,这是其投入数十亿美元构建集成 VR 和 AR 的「元宇宙」的主要部分。
如果触觉手套系统终极开卖,Meta 将担保该系统可以在自家的虚拟现实系统 Quest 上运行,并鼓励运用程序开拓职员利用它。
在 Reality Labs 的设想中,手套在未来是合营眼镜、耳机的多种掌握器方法之一,除此之外还有基于肌电图(EMG)的更轻量级办理方案,后者是一种读取手臂上的神经旗子暗记并将其转换为数字输入的系统。Meta 在 2019 年收购了 EMG 腕带公司 CTRL-Labs,EMG 团队与触觉设计团队分开事情。
「Douglas Engelbart 和 Xerox PARC 是唯一一次从根本上改变了我们与数字天下互动的办法,」Abrash 说道——指的是 1970 年代鼠标的发明和 Alto 台式电脑的设计,直到本日绝大多数打算机都仍在沿用这一范式。「AR 眼镜将实现又一次改造。你不会带着键盘和鼠标四处走动。你也不须要拿脱手机来与之互动。」对付某些任务,你可能须要一个大略的腕带,有时还须要更完全的触觉。
不过,生产消费者可用的触觉手套仍旧存在许多障碍。
一方面,该团队希望大幅增加手套致动器的密度,在几年内从数十个增加到数百个乃至上千个。现在,手套可以供应物体轮廓的觉得,但不能让你区分出材质表面之间的细微差别——还只能依赖于音频和图像脑补。
「你可以抚摸一只狗,但觉得不到自己摸到了毛,」Reality Labs 工程师 Katherine Healy 说道。「你须要高密度的驱动器才能真正得到那种觉得,而现在的手套并不能做到这一点。」虽然 Meta 可能不会优先考虑像毛皮这样特定的质地,但它希望手套可以产生更多种,更高质量的觉得。
另一方面,手套也须要减小体积,Meta 手套的原型要比 90 年代任天国 Power Glove 小,但这还远远不足。Healy 认为,该设备须要足够的轻,让人觉得他们可以正常地与现实天下、虚拟天下互动,并且它须要做到完备无线化,而不是像现在这样依赖系绳。
更繁芜的是,触觉手套须要精确贴合佩戴者的皮肤。这可能须要为每个买家设计不同的合身版本。这可能要借助 3D 针织等技能,以定制的尺寸数字生产出织物。然后还有一些实际问题,比如如何清洁这款高科技手套——现在的洗濯方法是用酒精仔细擦拭。然而服装一样平常是水洗的,因此 Healy 表示:「我们希望能够制造出一种可以洗濯的手套,这是我们愿景的一部分。」
如果这款触觉手套商业化,它将面临与其他网络生物识别信息的可穿着设备相同的隐私和安全寻衅。研发团队对利用 EMG 腕带等技能在键盘上打字进行了剖析,表示这很少被描述为潜在威胁。但是可穿着技能可以风雅地剖析人们的身体运动,而纵然是基本的打字模式也可以预测帕金森等疾病。Meta 将须要制订政策来管理离开用户设备的数据以及能够访问这些数据的人。
目前,研究团队正试图探究 VR 触控的真实程度如何。Abrash 说 :「触觉手套的一个有趣之处在于,它与视听内容不同,我们无法准确再实际际。」视觉上最前辈的屏幕可以呈现出非常真实的图像,听觉上声波可以捕捉人们说话的特色。但是 Meta 不能实际制造出可以阻挡人手穿过虚拟桌子的手套,而是必须找到让用户相信并接管桌子位置的方法。纵然虚拟的桌子在客不雅观上觉得更像是果冻而不是硬木。VR 是「一种新的物理天下,个中没有什么是大规模的固体。」
Abrash 还说道:「在我看来,如果触觉手套见效,你就可以抚摸一只狗,当然是一只虚拟的狗。体验也会略有不同,但在情绪和体验上都会很真实。」
参考内容:
https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labs-soft-robotics-haptic-glove-prototype
https://uploadvr.com/meta-haptic-gloves-research/
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