编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 02:07:36
硬件产品从0到1的过程,也便是观点产品化的过程。
所谓观点——便是产品的创意和想法,内容可包括前文提及的:市场剖析、用户研究、产品定义和产品设计;
此时已经基本明确了为什么要做这款产品,以及这款产品将做成什么样子,即WHY和WHAT两个方面。
个中须要重点通报给研发同事的是WHAT的部分——即产品的PRD,这是从产品的上游,输入给研发下贱的关键文档。
此时产品仍旧只有观点,以及“虚无缥缈”的产品PPT、Word等文档,因此在“观点产品化”的阶段,关键任务是确保产品定义能够实现。
当然在PRD出来之前,产品经理也会有和研发干系职员的可行性谈论,避免PRD出来之后可行性不强的尴尬。
接下来把这个阶段的流程梳理一下,当然每个公司的流程都不尽相同,但大体思路该当是同等的。
一、ID设计
这里提到的ID设计,指的是狭义上的外不雅观设计。
外不雅观设计:便是把产品的框架架构出来,剩下的细节还须要构造工程师、模具工程师、软硬件工程师等职员协同完成。
一件新产品从无到有,在壳料上可以分为两个阶段:
对付ID设计师来说,常用的软件工具是Autodesk Alias,是Autodesk公司旗下的打算机赞助工业设计软件;以及Rhino,是美国Robert McNeel & Assoc开拓的PC上强大的专业3D造型软件。
ID设计师一方面须要具备适度丰富的想象力,足够的想象力才能够产出好的产品创意;但是想象力也须要适度,如果太有想象力,会加大后续构造设计、模具制作以及工艺生产的难度,乃至无法制造。
另一方面,也须要熟习干系外不雅观效果和外不雅观工艺,在设计过程中能闇练利用精确工艺来表达效果;最主要的是对产品的理解要足够深,能够让设计直指产品实质,这部分须要产品经理多参与沟通,确保产品理念和定义通报到位。
ID设计之后会进入到MD(Mechanical Design)设计,MD工程师在ID根本上进行详细的构造设计;因此在ID设计阶段,MD、硬件也须要参与,沟通产品的尺寸、构造、性能等哀求,在设计初期就一并考虑到位。
ID设计一样平常分为三个阶段:
草图阶段:紧张是基于设计师的构思,通过草图勾画的办法,快速记录下设计师思考形成的创意,这个阶段非常主要,会决定了后续产品设计的紧张方向;草图是即时灵感的视觉呈现,短缺精确的尺寸和几何信息,这时候一样平常会出多个方向,再从中筛选出来多少个,进入下一阶段的深入设计。
平面效果图:是2D的视觉表达,通过CAD软件完成,意在将草图中模糊的设计清晰化表达;这个阶段的图纸比较于草图,可以更为清晰地给他人通报产品尺寸以及视觉感想熏染。
3D设计图阶段:是通过三维建模的办法,更直不雅观、更真实地在三维空间中多角度不雅观察产品形态;可以清晰展示设计师的设计思想、思路和细节,比较于终极实物,险些只有一线之差。
二、CMF设计
所谓CMF,分别指代了C(Colour颜色)、M(Material材料)、F(Finishing)。
1. C(颜色)是产品外不雅观效果的第一要素,是人们视觉感想熏染最主要的部分。
不同的颜色可以给用户通报出不同的情绪,如下表所示:
2. 同样的M(材料)利用了不同的颜色,会产生完备不同的效果。
在硬件产品上,紧张利用的材料为塑料和金属,不太常用的材料包括了精密陶瓷、玻璃、皮革、板材、纺织面料等。
3. 不同的材料有着相对应的F(成型工艺与表面处理工艺)。
成型工艺是指把原材料加工成为产品,例如:将颗粒状、粉状、条状、块状的根本原材料,塑型成为产品的部件,表面处理工艺指的是在成型工艺的根本上,对产品部件进一步加工,使其性能或者装饰效果得到进一步提升。也便是说,成型工艺授予了产品身体,表面处理工艺授予了产品脸面。
除了CMF三大要素之外,还有其余一个主要的要素P(Pattern图纹),以是当前CMF设计领域中,已经更多的在强调CMFP了,而不但是CMF。
三、构造设计
ID锁定之后,就进入了却构设计阶段。
产品的构造设计:是指构造工程师根据产品功能来进行内部构造的设计事情。
构造设计的过程:包括了根据外不雅观模型来进行零件的分件、确定各个部件的固定方法、设计产品利用和运动功能的实现办法、确定产品各部分利用材料和表面处理工艺等;其余,构造设计过程中还须要考虑形状、本钱、性能、可制造性、可装置性、维修、运输等多个方面。
构造设计紧张便是构造工程师的事情了,产品经理参与得少,但也须要理解构造工程的干系根本知识;在后续的文章中,会有大略先容产品经理须要理解的知识点。
四、硬件设计
硬件设计:指的是电子电路部分的设计,全体设计过程包括设计需求剖析、事理图设计、PCB设计、工艺文件处理等几个阶段。
硬件工程师在吸收到产品经理输出的PRD文件之后,会对个中硬件部分的需求进行剖析,形成硬件设计方案,来决定如何选用电路核心元器件以及设计范例电路。
事理图设计是电路设计的核心,包括了元器件选型和绘制事理图两个阶段。
所谓元器件指的便是芯片、电阻、电容、二极管、晶振、电源模块、传感器、存储器等这些。元器件的选择是否优质(担保性能)、合理(担保本钱),将直接影响全体硬件电路乃至终极产品的性能表现;确定好选型之后,就可以开始绘制事理图了,硬件工程师一样平常都利用EDA软件作为工具来绘制电路事理图。
事理图输出之后,下一步就进入PCB工程师的PCB设计环节(也叫PCB Layout)——PCB(Printed Circuit Board)即印制电路板的意思。
PCB由绝缘底板、连接导线和装置焊接电子元件的焊盘组成,具有导电线路和绝缘地板的双重浸染,实质上也便是为了实现各元器件的电气互联。
PCB按照电路层数分类可划分为单面板、双面板和多层板:单面板的元件集中在一壁,导线集中在另一壁,因导线集中在一壁以是叫做单面板;双面板顾名思义,便是两面都有布线,两面之间的线路通过“导孔”来作为桥梁连接;双面板办理了单面板布线交错的难点,适用于更繁芜的电路上;常见的多层板一样平常为4层板或者6层板,繁芜的乃至可以达到几十层。
PCB设计以硬件工程师输出的事理图作为设计依据,来实现硬件电路的功能:
首先要制作物理边框,这是PCB设计的基本平台;接着引入事理图中涉及到的元器件和网络,进行元器件布局(放置顺序、位置、方向)、电路板布线(位置、宽度、长度、角度)。可以这么打个比方:事理图好比建筑图纸,PCB设计好比按图施工,PCB设计相对来说是大略一些的事情内容。
PCB设计完成后,便可发出PCB制造厂打样,PCB打样的数量没有限定,一样平常在硬件设计未完备确定和完成测试之前都可称之为打样。
打样回来之后,就可以安排制作PCBA了,PCBA即Printed Circuit Board Assembly的缩写(在欧美的标准写法是PCB’A,多了个点),指的是PCB空板经由SMT(Surface Mounted Technology,表面贴装技能,也叫贴片),或者DIP(Dual in-line Package,双列直插封装技能)插件的全体制作过程。
SMT大略地讲,便是通过贴片机把一些眇小型的元器件贴装到PCB上,而DIP插件则是在PCB上插入大一些的无法利用SMT的元器件。
PCBA制作完成回来后,硬件工程师就可以开始进行硬件自测,如果有问题就改,重复一遍事理图、PCB layout、PCB打样、PCBA制作的过程,当然从哪个环节重新开始得看看变动的内容是什么。
五、固件开拓
与硬件设计相伴的,是固件开拓。
固件也叫Firmware,之以是叫做固件,可以理解为是“固化的软件”,广泛地存在于各种电子产品中。
以前的固件一旦烧录入芯片中,后续就再也无法变动,一方面是技能缘故原由,一方面也是由于没有必要对固件进行升级操作,即便固件涌现了严重bug也只能将写好程序的芯片拆卸下来改换。
当然随着技能的发展,修正固件以适应不断更新的硬件环境已经成为标配需求,可重复刷写的芯片也涌现了,以是当前的固件大都是可以OTA(Over the Air)升级的,目前固件和软件的区分和界线,也越来越模糊,固件已经不固。
固件担负着一个硬件系统最根本、最底层的事情,可以理解为硬件的操作系统;固件好比是硬件设备的灵魂,没有固件的PCBA,就像一块砖头啥也干不了;固件也有大小之分——大的可达几百兆,小的乃至只有几K,乃至不敷1k。
六、手板制作
在构造设计完成之后,须要制作手板(Prototype)来验证产品可行性。
刚设计完的产品离终极可量产状态,还差得很远,以是须要做手板来进行验证,确保没问题之后才能进入模具设计阶段——由于模具的投入金额一样平常都很大,须要确保设计图纸都是没问题的才能投入。
“手板”一词属于行业俚语(也有叫首板),即产品在定型之前少量制造的验证样件,专业术语也叫做样件、验证件、样板、等比例模型等等;硬件产品壳料都须要模具光降盆,手板便是在投模之前,根据产品外不雅观图纸、构造图纸先做出的多少个样件,来验证外不雅观情形和构造合理性。
按照打手板的目的不同,可以分为外不雅观手板、构造手板和功能手板三种。
外不雅观手板:紧张用来验证产品的外不雅观设计,对外不雅观哀求很高,视觉上和量产产品比较靠近,但内部构造无处理,有时乃至是实心的。构造手板:紧张用于验证构造设计的合理性,对产品尺寸、内部构造哀求高,对外不雅观哀求较低。功能手板:哀求最高,须要做到和终极产品一样的外不雅观、构造和功能。当构造设计和硬件设计都完成之后,就可以安排制作功能手板了。
七、硬件测试
硬件测试便是测试工程师,站在用户的角度,对产品的功能、性能、可靠性、兼容性、稳定性等方面对产品的硬件(主板)进行严格的测,硬件测试是产品从研发走向生产的关键把关环节。
功能测试:便是测试产品设计的功能有没有得到实现。性能测试:则是测试已经实现的功能性能表现如何。打个不是很恰当的比方,功能测试便是0和1,而性能测试则是1之后能走到多远。可靠性测试:便是给产品加上各种外部不利条件,看看产品表现能否稳定,是否足够“靠谱”。比如:把温度整高点或者整低点(仿照热带寒带环境)、加点盐雾环境(仿照海运场景)、给你震一震颠簸下(仿照物流环境)、再往地上摔一摔(仿照欠妥心产品掉地上了),看看产品被蹂躏一番之后,表现是否依旧坚挺。以上大概先容了ID设计、CMF设计、构造设计、硬件设计、固件开拓、手板制作、硬件测试等几个关键环节。
如果你的产品是智能硬件产品的话,那么大概率还有APP开拓、云平台开拓的环节。
有了app就可以通过手机等掌握终端对设备进行操控;有了云平台,硬件产品就能够在广域网(例如4G网络,掌握终端和设备不在同一个局域网下)的条件下也可以对设备进行操控。
至于APP和云,那是软件产品经理要操心的事情了,这里对付软件产品不做过多先容。
当然这些环节并不是串行的,像ID设计和硬件设计可以并行走,但大体的逻辑顺序是按照上面的描述进行。
对付所有这些环节,作为硬件产品经理,虽然不须要做到很精通,但至少对付各个环节都须要有所理解。
那么理解到什么深度才算足够呢?
可以这样来大略判断,当项目进行过程中碰到了干系问题,与ID、CMF、构造、硬件、固件、测试等干系同事沟通时,确保你能听懂他的话,就可以了。
以上几个关键步骤走完之后,你手上就有了一台可以正常事情的功能样机。
这时候立项之初虚无缥缈的PPT,终于落地成为面前的一台功能样机,这便是观点产品化的过程;
在观点产品化的阶段:一方面要精确评估关键功能的技能难度;一方面须要集中资源,确保实现关键功能。
本文由@Ericleen 原创发布于大家都是产品经理,未经容许,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CCO协议
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