编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 04:18:12
当代表未来与科技的赛博朋克与象征怀旧和复古的横版像素风碰撞在一起时,会产生若何激烈又残酷的火花呢?如果在这种剧烈的领悟中,再加入侦查解谜的元素,又会发生哪些奇妙的化学反应呢?
这个问题大概没有最优解,但是将三者完美结合在一起的《迷雾侦查》或许是个不错的答案。这款由Palm Pioneer制作的独立游戏仅仅是在测试期间便在玩家群体中掀起了轩然大波。
不仅仅是由于\"大众赛博朋克\"大众,\公众像素风\"大众和\公众侦查\"大众这些热门的游戏元素,更由于其在测试版中所表现出的精良的游戏制作。不少玩家对这款游戏的终极成品充满了期待。在拿到官方提前付与的游戏激活码后,笔者兴冲冲地开始了对这个未来时期的探索。在几天的嬉戏过后,笔者创造成品相较于测试版来说,既让人以为熟习有趣,却也有令人匪夷所思的身分。
先来说一说令人熟习有趣的部分。
与demo中所嬉戏的内容一样,成品中无论是人物模型还是场景构建都十分风雅与细腻。玩家在游戏中扮演的主角是一名侦查。游戏中主角的人物形象颇有名侦查的风范:风衣,皮鞋和名流礼帽的着装;丰富的刑侦,化学和物理知识;沉着镇静,不惧强权的品质。当然嗜酒的恶习并不符合侦查的信条,机器改造过的身躯则贴合了游戏中赛博朋克的主题,并且塑造出主角铁血硬汉的形象和特色。
游戏中的房屋,商铺,都有着浓浓的中国味。无论是典当行还是霓虹灯牌上的\"大众公寓\"大众都给人一种亲切感。大街上行走晃荡的智械以及选举公告上的机器人领袖无疑证明了未来人类与智械共存的事实。但是种族间的隔阂并不随意马虎肃清,大街上随处可见的反机器生齿号无声地陈说着人类与机器人间隐蔽的混乱与纷争。这就不仅仅是在宣扬语上大略地说说赛博朋克而已,而是真实地将这个元素融入了进来。
除开风雅的制作,音乐和灯光的渲染也是增强玩家代入感的主要部分。不同场景搭配不同的光芒效果与音乐,将赛博朋克的颓废和混乱彰显得淋漓尽致。这种氛围的建造使玩家们在游戏中有张有弛。毕竟是个带有侦查解谜的游戏,玩家在解开案件后享受一段放松神经的场景无疑是十分惬意的。
人物,场景,音乐和画面虽然非凡,但这只是敲开玩家心扉的拍门砖。真正能够捉住玩家内心的还是游戏的玩法和内容,金玉其外,败絮个中的游戏可谓不胜列举。好在《迷雾侦查》的玩法和内容并没有让我失落望。作为剧情向的侦查解谜游戏,优质的文案剧本与丰富的解谜要素缺一不可。所幸这款游戏在这两点上的表现都还尚可。游戏以倒叙的手腕开始展开剧情,玩家们须冲要破层层关卡才能创造序章中,主角为何会身处险境。
过关就意味着破案,破案就须要网络证据。在繁芜的场景与诸多的物件中网络证据向来是推理游戏的乐趣之一。本为难刁难各种证据和一些关键物品的网络都十分重视,玩家须要多把稳场景中一些不起眼的物件,乃至是主角的一些自言自语。当某些时候当你得到一件物品后,它可能并不会立时起到浸染,而是须要在剧情的发展中才能表示它的代价。这就哀求玩家对场景和舆图的有着比较全面的认识,比如\"大众我在XXX能找到这个东西\"大众,\公众这个东西我记得在XXX里面瞥见过\公众。
其余,有的场景里还能创造与游戏背景或者主角出生干系的资料。这些物品能帮助玩家充分理解这个天下以及主角的过往。如果细心的话,玩家还能在某些场景里创造Palm Pioneer精心设计的一些小彩蛋,比如在主角客厅的墙壁上不仅有着第一关须要查看的任务物品,还贴着《迷雾侦查》和《Fairy in wonderland》的宣扬海报。
每个成功的侦查身边都有一个精良的助手,正如华生之于福尔摩斯,毛利小五郎之于柯南(误)。主角作为一个硬核侦查,身边自然有个助手。然而,玩家身边的助手既不是人,也不是智械,而是一个名叫\公众威廉\"大众的小黑猫。而在游戏中,玩家去一些人类无法到达的场景时,系统就会将\"大众威廉\"大众切换成可操控角色,从而得到一些人类时无法得到的物品,还能体验一番\"大众猫大侠\"大众飞檐走壁的真实快感。
只管这款游戏的优点很多,但仍有许多令人匪夷所思的奇怪设定。
首先,按照开拓商给这款游戏的定位,是一款剧情解谜游戏。把稳\"大众解谜\"大众这两个字。是的,一个带有侦查推理元素的游戏,解谜不是很常见吗?是很常见没错,但是如果每次探求证据,或者切换到一些主要场景时都会给玩家一个谜题,成功解答后才能推进任务进度,这无疑会令一些玩家产生厌倦和烦躁额的感情。有的玩家是抱着轻度嬉戏看剧情的想法来玩游戏的,频繁解谜势必会引起这部分玩家的不满。
其余,谜题的难度设定也让笔者以为莫名其妙。在这款游戏中,玩家所扮演的侦查在之前是一位特警,自然具有十分专业和丰富的刑侦知识。但是随着游戏的深入,你会创造主角会的东西实在太多了:大略地修理机器人和电路,在赛博时期彷佛是很普通的知识;配置特质化学药剂,福尔摩斯便是个化学家;黑入智械的网络,这就有点不太科学了吧。当然,这些能力每每都是玩家在解谜的时候创造的,例如玩家要去受害者家里调查时,警察建议去请一个开锁匠,然而系统强行让你自己开锁,主角还拉风地说了一句开这种锁切实其实轻而易举......这种强行添加的谜题对剧情的推进并没有什么帮助,反而会让人以为是为理解谜而解谜。
此外,游戏中部分谜题和\"大众侦查\"大众这一成分毫无关系,更像是将谜题强行添加进游戏当中。例如主角要乘车前往下一个场景,本来能够用一段CG略过的事,还须要玩家根据提示方案出更合理的路线。游戏中某些谜题的形式与全体游戏的风格也并不相关,例如\公众华容道\"大众和\公众鲁班锁\"大众这种比较难的谜题形式,为什么一个侦查还要会走\公众华容道\"大众,还要会开\"大众鲁班锁\"大众?这种奇怪的割裂感不但让我以为自己的脑容量不太够用,更认定官方只是纯挚为了增加谜题难度而设计这些关卡。
谜题自身的难度本便是对玩家的大脑的一个磨练,但有些任务短缺相应的提示则会令玩家更加摸不到头脑。有些场景中只会见告你这个地方存在某些机关,至于机关是干嘛的,在哪里,都须要玩家自己探索。这无疑使游戏过于\"大众硬核\公众,对付想快速体验剧情的玩家来说并不友好。所幸在与官方沟通过后,官方表示已经在游戏中增加各种有益的提示。估量在来日诰日游戏正式上线后,玩家将不再见被这类问题所困扰。
随着对案件环境的抽丝剥茧,主角的大脑在一个个谜题与证据中飞速运转着,试图对案件进行末了的还原。
掩蔽事实的迷雾虽然重重,但原形只有一个。有着\公众最强大脑\"大众的侦查通过解开各式各样困难的谜题,从而找到触碰原形的道路,这不正是这类游戏的魅力所在吗?
优点:
精良的背景设定音乐与场景相辅相成奇特的猫视角玩法缺陷:
谜题难度过难谜题与游戏存在割裂对轻度剧情向玩家不友好本站所发布的文字与图片素材为非商业目的改编或整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:http://www.baanla.com/bx/116859.html
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