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激发用户欲望的奖品才是裂变活动的关键

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 05:14:23

王六六说:所有获取流量的方法都是在设计诱饵。

激发用户欲望的奖品才是裂变活动的关键

一个裂变活动的成功与否在很大上程度上是由奖品决定的。

一个吸引人的奖品,能在一瞬间捉住用户的目光,引发用户的希望,让用户按照你的设计进行下一步的动作。

反之,一个让人以为枯燥乏味,犹如鸡肋的奖品,会使得你的用户在看到第一眼时便以为枯燥乏味,径直走开。

为了能够吸引更多的用户参加活动,我可谓是在奖品的选择高下足了功夫,在一直的试错总结之后,总结出来一套选择机制,分享给大家。

一、理解你的用户

运营最核心的技能是和用户打交道的能力,只有理解自己的用户才能进行较为精准的操作,不至于让自己努力竹篮打水一场空。

只有建立在用户须要上的动作才是有效的,否则只能用户的反感。
最好的办法莫过于常常和用户互换沟通,看他们平时都在做什么,喜好买什么东西,但是很多人可能没有办法打仗到自己的用户,只能靠预测,这个时候我们就须要借助其他工具了,我们可以利用百度指数,搜索自己业务的关键词,能大致的知道的用户的基本状况,从而进行基本的判断。

还有一种情形更加的大略,把你想做的奖品选择写出来,发到群里让用户进行投票,这样结果可能更加的明显一些。
也顺便和用户进行了互动。

二、选择奖品类型

对用户进行了基本的理解之后,我们就须要选品了,这个时候最为纠结的奖品价格和活动经费的抵牾了,实在我们大可不必每次都利用实物商品,虚拟商品边际本钱为0的特点,我们在选择奖品时,可以尽可能的选择虚拟奖品。

最常见的虚拟奖品有:社群、课程、电子书、资料包,抽奖资格等。

这里详细说一下奖品为抽奖资格这种情形,这样的设计紧张是针对付奖品单价高,数量少的情形,差异于增加约请人数的设计,这样可以极大的刺激用户的参加激情亲切,不至于任务难度太高而放弃。

三、采购奖品

实物商品的发放时常日伴随着不小的物流本钱,我们可以通过线上直采的办法来转移物流本钱,推举拼多多、阿里巴巴等网站,上面商品的价格极低,而且包邮,一本书的本钱乃至不敷3元,按照约请10人打算,单用户本钱不敷0.3元。

还有办法也可以降落本钱,就算是注册一个阿里妈妈账号,去探求低总价,高返利的商品作为我们的奖品,但值得把稳的是,我们一定要选择店铺评分高的商家,避免奖品产品质量低下的问题。

虚拟物品无非是优惠券、课程、社群,资料、电子书等,我们可以在盘搜、盘搜搜等网站上找到自己想要的资源,但是牢记要把稳不要陵犯别人的知识产权哦。

四、塑造奖品代价

探求到奖品之后,我们须要对我们的奖品进行包装,提高我们的在用户心目中的代价,我们可以在代价标杆、材料&工艺、稀缺性、品牌等方面进行代价塑造,由于内容较多,以是一下大略的概述,大家可以参考下面这幅图来塑造自己的奖品代价。

塑造完奖品代价之后一定在足够显眼的地方进行展示,让用户能够理解到奖品的代价,从而调高参与率。

五、奖品的发放技巧

活动结束后,我们会创造依旧有较大的客服量,紧张有两部分。

一部分是中奖用户会一直的来讯问有关奖品的物流,售后,退换等问题,极大的占用了我们的韶光,为了避免此类问题的发生,建议在发放奖品时直接发送奖品的购买链接,用户下单购买后找你完成代付。

这样不仅可以减少大量的客诉,还可以避免羊毛党通过退单来进行变现。

另一部分是未完成任务用户的投诉。
我们常常能碰着一些用户参加活动却没有完成任务的情形,如果处理不好这样的情形,很可能会引起用户的反感,乃至有些用户会认为我们的活动是虚假的,从而去举报我们的账号。

为了避免这类情形的发生,我们最好对这部分用户进行一定的补偿,最常见的办法便是发放奖品优惠券、课程、电子书等虚拟物品。
在不增加我们本钱支出的情形下起到安抚用户的浸染。

以上便是我对裂变活动中奖品设计的一些感想,欢迎大家互换批评。

本文由 @萌萌哒的琦琦 原创发布于大家都是产品经理。
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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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