编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 07:30:39
1. 本节课内容是接着上节课的旋转扫描,连续给大家讲另一个方向即螺旋扫描。
螺旋扫描可用于绘制弹簧之类的产品,以及一些产品表面螺旋纹理等。2. 现在进入软件演示。螺旋扫描便是点击这里,下面有个小三角,点开后下面有螺旋扫描,点进去。此时无法创建,需点击参考,里面首先要创建一个螺旋轮廓,点击选择一个,然后定义即可。
3. 定义时,选个平面,比如这个平面,中间确认后关闭,以免影响绘图。扫描和旋转有点类似。
4. 首先拉一条中央线出来,再画这条线作为轮廓线。轮廓线便是比如这里是一百,这里是八十。画完后中间这条线便是螺旋路径,有个横镜面可选择。
5. 先确认,再点击,有了龙眼轴后点击草绘,在此位置拉个比如十,确定即可,它就会旋转上来。
6. 把间距改一下,现在间距是十五,轮廓实在便是在中间轮廓即洁面中央线的位置。如果画的是圆,便是这样的东西。左手定则和右手定则是关于左旋还是右旋,不过多讲解,一样平常常用右手定则,因默认便是。
7. 还有要讲的是像草绘曲线添加厚度,弄完后可添加圆管,比如三就会改变厚度。这里一看,和之前一样,可根据绘制环境自行改变。
8. 确定后就画好了,口这二显示边缘线,这样一个弹簧就画好了。改的时候也好改,比如改轮廓线,可直接加长后确定,看是不是加长了。还可删掉这条线再画一条斜的。
9. 不仅如此,横截面还可连续调尺寸,比如来个一,但会报错,由于点击了 b 后是一,要让 b 后是一,便是单边一毫米,单边一毫米中间最少留个一,以是数值必须大于二。输入二点一就不会报错。
10. 这便是螺旋扫描里参数设置的一些技巧,要考虑,不要胡乱设置,要知道报错缘故原由并改回去。这便是螺旋扫描。
感谢大家不雅观看,下期再见。
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