编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 08:16:01
2024年7月29日,在第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)中国游戏开拓者大会(CGDC)“游戏音乐主题论坛”上,《沪游叙事上海网络游戏家当发展报告》(以下简称《沪游叙事》)进行发布。
《沪游叙事》由澎湃新闻旗下智库澎湃研究所主编,以详确的案例、一线的调研论证了“上海何以为重镇”,从家当纵深、发展切面、案例特写以及发展建议等角度出发,描述上海网络游戏家当激荡二十年的发展图景。澎湃研究所将陆续刊发《沪游叙事》报告中的文章。本文为“发展切面”章节中的第三篇《游戏科技:元宇宙交汇人工智能,游戏或成真正“硬科技”家当》。
“元宇宙”观点自出身起就与游戏紧密干系。小说《雪崩》创造了“元宇宙(metaverse)”一词,用来形容与现实天下高度联系的虚拟数字空间,现实天下中相距千里的人们可以通过各自的“化身”进行交互。电影《黑客帝国》则描述了完备通过化身交互的天下,机器智能已超越人类能力,人类化身和人工智能化身同时在虚拟天下中生活。在电影《头号玩家》中,虚实交互空间已经明确以游戏的形式进入人们的生活,“绿洲”游戏空间中沉浸性、具身性的体验和虚拟现实的交互形式,成为“元宇宙”虚拟空间的观点表达和交互范本。
传统游戏空间模式知足了人们对元宇宙的基本抱负,即冲破物理空间限定、丰富的视觉冲击和高度的互动性。元宇宙中虚拟空间和现实天下的联通及沉浸性和社交性的增强,既是高度数字化、智能化需求下社会数字空间的发展方向,也是游戏空间的创造性、体验性和互动性最大化的实现办法之一。
本文将通过剖析游戏、元宇宙与人工智能之间的互动,展望游戏及游戏技能的发展方向,以及元宇宙模式、人工智能技能在未来游戏中的浸染。
游戏空间与元宇宙的天然关联
游戏空间与元宇宙有较多交叠,两者都是通过构建数字空间与人机互动,调动参与者的感官和感情,实现对现实物理体验的仿照和超越。
场景塑造是游戏空间的根本与亮点。场景中的视觉与听觉信息为游戏剧情与人机互动供应背景,塑造数字空间的艺术风格与文化。元宇宙空间也涉及大量的场景构建,虚拟内容需与现实天下信息及功能契合,实现有内容、故意义的交互。游戏《江南百景图》取材江南地区传统建筑与地理风貌,仿照明朝江南地区城市生活与风尚,并与南京大报恩寺琉璃塔、上海豫园等景区进行线上场景与线下贱览联动,成为依托游戏场景实现文化传播的标志性案例,也是虚拟空间与现实内容结合的有益探索。
人机互动是虚实交互的实质。场景、剧情、人物及玩法设计都为玩家的互动体验做事,许多游戏通过线上联机、多人游戏等办法创造游戏内的真人社交体验。近年来,玩家与游戏角色之间的互动越来越受到关注,部分游戏险些完备建立在这种互动上。如游戏《恋与制作人》环绕玩家与游戏人物的恋爱体验展开,仿照现实互动及真人社交媒体的讯息、语音等互动办法,通过虚拟人物为玩家创造了恋爱社交与互动体验。如今,NPC(non-player character,非玩家角色)从游戏中“走向现实”,传媒、电商、影视、教诲等行业开始大量利用数字人。在元宇宙中,数字人、数“智”人、聪慧机器人也将成为主要成员,与人类进行更深入自然的互动。
情绪唤起和代价认同是吸引用户的关键。游戏的设定和剧情、视觉设计、玩法设置都做事于玩家的感官享受和造诣感、知足感等情绪体验;游戏活动、社群运营、品牌联动等也是加强用户参与感与认同感的办法之一。元宇宙场景不限于特定的天下不雅观,但对C端用户的吸引力仍来源于情绪体验与代价实现,即虚拟内容与真实内容叠加领悟、多重感官信息共同浸染带来的高效信息传输与功能实现、情绪体验的放大、代价认同的快速形成,以及多种形式的代价实现。
游戏与元宇宙在生产流程与技能支持方面也有较大重合。两类系统都涉及场景、人物、交互、情绪体验等方面的设计与生产,对制作职员、技能与技能的哀求相似。在技能方面,3D建模与动画、音乐制作、编程、网络技能、大数据技能,以及运用逐渐成熟的云打算、人工智能、数字人等,都是两类系统的培植与运维的支柱技能。游戏家当与未来的元宇宙家当将在生产模式、家当生态及布局等方面有一定相似,两个家当领域的自身发展也将彼此带动、取长补短。
只管游戏空间与元宇宙在多方面相似,但元宇宙并不是游戏式的沉浸空间。元宇宙是数字与物理天下融通浸染的沉浸式互联空间,内容与属性将涵盖社会的方方面面,是社会数字空间与数字做事的未来形态。比较游戏天下的虚构性、封闭性、娱乐性,元宇宙是一个真实、可信、连通、安全的虚实交互空间。在元宇宙中,各行各业都将培植虚实结合场景与交互性做事,用以提升生产与生活的效率及安全程度。元宇宙与现实天下的关联与领悟程度也更高,线了局景将成为元宇宙的主要组成部分,为用户供应具身性、多感官的交互体验。在家当发展方面,元宇宙的技能、场景、模式发展将带动现实体验与实体经济升级,实现“以虚带实”、“以虚匆匆实”。此外,智能性、聪慧性是元宇宙空间的主要特点,数智人、智能机器人将成为元宇宙的共建共天生员,智能做事、个性化做事与体验的门槛大幅降落,大家都能创造自己专属的元宇宙生活。
元宇宙上述特点为游戏带来启迪:虚实领悟、具身体验、智能交互、个性定制将成为游戏体验与技能发展的新趋势。
未来游戏趋势:“元宇宙”模式+人工智能技能
自苹果公司发布Vision Pro头显设备以来,数字做事向虚实交互的发展方向更加清晰,未来游戏也将趋向元宇宙场景为代表的虚实结合交互与技能运用。另一方面,人工智能驱动成为一定趋势,AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,天生式人工智能)、数智人等技能在游戏中有广阔的运用前景。未来游戏将与虚实交互的“元宇宙场景”模式和人工智能技能密不可分。
Pico[1]、Meta Quest[2]等头显设备在游戏领域的运用,早已反响了虚实交互体验作为游戏发展的前沿方向。从打算机发展初期的纯文本电子游戏到本日,游戏一贯在最大化利用每一阶段的交互办法,不断追求更强烈、更丰富的感官刺激与感情体验。虚实交互能够将数字体验带出屏幕,与物理性的感知融为一体,必将成为游戏形态发展的主要节点之一。对游戏家当而言,须要为虚实交互普遍化、常态化做好准备,在体验的舒适性与便捷性、自然互动、以及网络与信息传输速率与质量方面打好根本。多感官信息交互、肢体与动作交互、虚实场景领悟、情绪沉浸等特点,将使游戏的交互办法、玩法与社交办法发生变革,如何充分利用虚实交互的具身性和沉浸性,使玩家享受个中,将成为屏幕交互向虚实交互转型期的重大寻衅。
玩家创作与定制体验是游戏发展的又一方向,内容与体验“去中央化”需求将不断上升。号称“元宇宙第一股”的罗布乐思(Roblox)展示了用户参与游戏创作的巨大成功,2023年12月,罗布乐思以2200万的下载次数,成为了当月环球下载量第一的手机游戏。其余,随着用户需求与创作能力不断提升,多样化需求将通过PGC(Professional Generated Content,专业生产内容)、UGC(User Generated Content,用户天生内容)、AIGC共同实现,用户创作的力量和需求都将随AIGC和创尴尬刁难象发展不断放大。游戏《蛋仔派对》已经引入UGC模式,在派对类玩法的根本上加入舆图创作功能,玩家建造的舆图成为游戏的核心吸引力,具有用户共创的“元宇宙”雏形。2023年12月游戏《元梦之星》上线,UGC功能进一步升级。玩家可以通过编辑器自行设计游戏场景与关卡,或利用装修道具构建自己的家园空间。可视化操作和AI赞助配色、元件管理等功能降落了游戏创作门槛,手机端操作友好则大大提升用户参与度。除游戏功能外,《元梦之星》还引入QQ音乐、腾讯视频等资源,数字空间内的生活与社交属性更强,被认为是海内最有“元宇宙”形态潜力的平台级虚拟空间。
人工智能驱动的个性化体验将成为用户间接参与创作的紧张办法。游戏内容与剧情可以实现开放性发展,根据玩家的游戏行为与偏好进行演进,每个玩家都将得到专属剧情和结局。电影《失落控玩家》展示了基于玩家行为和AI打算实现的游戏互动与迭代,或将成为未来游戏的一种形态。在游戏人物方面,数智人技能可引入游戏场景,由人工智能驱动的游戏人物能够与玩家自然交互,根据玩家喜好与互动数据进行迭代发展,天生量身打造的朋友、伴侣或宠物,为玩家供应定制化的互换与情绪互动,成为真正的“养成系”游戏。
当游戏空间的呈现和交互办法向元宇宙趋同之际,两个别系的互动与连通将有助于资源与体验的最大化。在内容上,游戏中的场景与人物可以打破游戏天下的限定,与元宇宙中的其他场景连通和互动,游戏的玩家互动、文化传播、商业互助的形式将更加多元,传播效果与影响力将得到提升。在身份信息与资产方面,玩家的数字身份可与元宇宙身份统一,游戏资产部分或全部成为元宇宙资产。资产流利与创作成果变现将有利于鼓励玩家参与游戏与创作,提升游戏商业代价,引发游戏家当在元宇宙时期的新商业模式。
人工智能技能将成为未来游戏家当的技能支柱之一。在生产方面,AIGC技能已经开始参与到游戏制作中,如代码编写、音效制作、原画设计、人物天生、3D模型构建等,游戏制作的工业化和自动化程度将不断提升。在内容方面,人工智能技能将成为智能互动、个性化内容的驱动力,推动实现NPC不间断互动、定制数智人、互动发展式剧情等。面对海量的互动需求和个性化做事需求,只有人工智能能够进行定制化内容量产;大量用户与需求带来的数据将促进人工智能的演习与迭代,终极实现需求与生产的相互刺激与知足。
人工智能深度参与游戏生产与运营也可能带来风险。AICG产品的不可控性已是明确的风险之一。就目前常见的AIGC内容而言,人工智能的学习性特色可能导致内容的重复和风格同质化,在人工智能天生内容大量利用、反向影响人类创作往后,这一特点有可能更加明显。由此,游戏内容创作者如何在AIGC环境下保持创新性,个性化演习内容如何避免面向单一玩家数据的审美疲倦,可能会成为这一阶段的寻衅。此外,人工智能也开始帮忙游戏进走运营与管理,如智能客服、辞吐审核等;随着游戏内人工智能驱动功能的比例上升,游戏内的监测、管理、决策与管理也将须要由人工智能赞助完成。人如何利用人工智能管理人工智能,这一问题将走向游戏家当。
游戏发展的向外助推力
只管游戏与元宇宙有明确分别,游戏空间仍可被看作元宇宙的前身,游戏的内容设计与交互办法一贯引领“元宇宙”的定义与发展。目前有多款游戏都被认为是“元宇宙游戏”,如罗布乐思、堡垒之夜(Fortnite)、我的天下(Minecraft)、第二人生(Second Life)等。这些游戏的内容与模式各不相同,但探索了相同的议题,即用户“生活”在数字天下的体验该当是什么样的,如何利用数字空间建造每个人都能得到快乐的“乌托邦”。游戏的发展为元宇宙的定义与形态不断授予新的内容与可能性;作为“第九艺术”,游戏在元宇宙的定义与培植上,比任何具有功用哀求的场景更富有创新与探索自由,对技能发展更易做动身明性的预言。
在数实领悟空间的发展过程中,游戏是新技能、新运用的最佳“试验田”。由于内容与功能的自由性,游戏空间能够考试测验各种智能技能和交互形式;相对年轻化的受众群体对新技能接管能力强,青少年用户的反馈则尤其具有未来市场的前瞻意义,使游戏空间的功能形态成为不同行业数实领悟空间的参考。2023年,上海国际电影电视节推出元宇宙体验路演中央“Metafilm”,这一虚拟空间内的场景搭建、道具与任务系统、DIY捏脸等功能等明显借鉴了近年盛行的手游及社交软件。由茅台和网易携手打造的“巽风数字天下”,是传统实系统编制造行业在元宇宙领域的创新考试测验。“巽风数字天下”借鉴了游戏平台的场景设计和交互办法,其内容环绕中国传统酒文化,通过虚拟交互带领消费者理解白酒的酿造工艺和历史文化;同时,数字平台链接高下游家当链用户,领悟白酒市场咨询整合、线上营销、数字商品交易等功能,构建家当数字生态。各行业元宇宙空间的搭建与运营正在受到游戏场景、交互及系统模式的影响,而游戏发展将拓展虚实交互时空的边界。
从用户视角来看,游戏是用户迈向数实领悟天下的良好过渡办法。自电脑与互联网走向大众以来,人机交互办法不断变革,社会生活的数字化程度不断提升。电子游戏常以新奇而休闲的办法,率先吸引用户收受接管、乃至追逐新技能;比较其他领域,游戏也更具有发掘新技能上风的潜力,开拓创新性的功能与效果。如今,游戏再次成为数字化走向新阶段的领头羊,XR体验、数智人交互、数字资产、元宇宙经济等新事物与新模式,仍旧通过游戏走入大众视野。基于年轻化的受众群体,游戏更随意马虎创设与施行新的运营模式与数字生态,如罗布乐思面向青少年用户进行编程与游戏制作教诲、布局面向未来的PUGC群体,区块链虚拟现实平台Decentraland利用NFT技能考试测验数字空间资产化的运营模式等。与用户的紧密联系与互动使得游戏成为嗅觉最灵敏的新科技玩家之一,由游戏为新数字天下的其他领域带来社交互动、商业运行、用户需求等方面的履历和新的商业模式,以及相应的技能办理方案。
游戏的形式与功能创新有利于推动技能发展,而技能成果则可以广泛运用在各个领域。例如,Unity[3],虚幻引擎(Unreal Engine)[4]等主流游戏引擎早已进军影视界,UE5(虚幻引擎5)的高清画面实时渲染在影视技能中尤为出众。在云技能方面,蔚领时期通过与米哈游互助开拓《云原神》项目,在云游戏、AIGC、MR交互方面都进行了探索,开拓了《春草传》系列MR游戏。《春草传》针对XR游戏在玩家具身移动与沉浸式交互方面的困难,对核心技能及开拓思路进行了探索,干系成果将有助于未来各行业XR真个内容开拓。游戏技能的发展离不开人工智能的发展。除实时渲染、云渲染等制作技能外,数智人互动、个性化内容制作、游戏运营与管理等,各方面都依赖人工智能完成海量的数据打算与内容天生。
不仅如此,游戏本身也成为人工智能演习的工具。人工智能在发展初期就通过跳棋等游戏进行智能仿照与算法演习。OpenAI成立初期发布首款基于电子游戏的AI测试平台“Universe”,该平台由微软、英伟达等公司参与培植,包含1000多种游戏演习环境,用于演习AI通用智能水平;OpenAI也曾利用DOTA2进行人工智能演习,其智能体项目OpenAI Five在2019年景为首个击败电子技能游戏天下冠军战队的AI系统。2023年,斯坦福大学与谷歌发布新研究,他们创造了25个人工智能体并授予性情、年事、职业等属性,使人工智能体在沙盒仿真社区中生活,创造人工智能体的行为和交互与人类无异,这一研究也被媒体称为“现实版的《西部天下》”。游戏的繁芜化间接刺激了人工智能的发展,游戏作为人工智能演习工具也越来越受到重视。如今,人工智能已经开始参与游戏开拓,而人类为智能体开拓演习性游戏也可能成为一大趋势,游戏技能与人工智能技能将有更加紧密的互助。
结语
总结而论,首先,游戏空间与元宇宙的天然联系,使其在元宇宙时期将具备独特的发展上风与潜力。虚实结合交互游戏已经成为明确的未来趋势,具身移动、实时渲染等技能及交互硬件设备的发展将影响这一方向的发展与落地进程。人工智能驱动的去中央化内容模式也是未来方向之一,个中又可细分为玩家直接参与游戏创作的元宇宙社区模式,以及根据玩家需求进行AI内容天生的智能定制模式。
第二,随着元宇宙的“游戏特色显现”与游戏逐渐“元宇宙化”,游戏空间与其他领域元宇宙空间的连通与互助将成为趋势,游戏的功能形态、运营模式与技能发展也将成为其他行业发展数实领悟的参考范本。人工智能一定在这一过程中发挥根本性工具浸染。
第三,人工智能技能还将在各种游戏中将发挥比过去更为显著的浸染,成为降本增效、模式改造的一定路径。游戏作为人工智能演习的一种办法,在未来也可能与人工智能技能有更加紧密的互助,或将产生针对智能体演习的新游戏类型与细分居当。元宇宙与人工智能时期为游戏带来了新的机遇与更广阔的可能,充分利用游戏家当的定位特点与科创能力、开释游戏的创造性,才能使游戏一贯保持魅力与活气。
元宇宙的生产关系重塑、人工智能的生产力提升,或将在游戏这一年轻群体热爱的场域中,率先融通,使得游戏行业有潜力跃升为一个真正意义上的“硬科技”家当。
[1] Pico,北京小鸟看看科技有限公司的虚拟现实产品品牌(2019年被字节跳动收购),也是该品牌虚拟现实头盔产品的名称。
[2] Meta Quest,由Meta的Oculus部门开拓的虚拟现实眼镜产品。
[3] Unity,一款跨平台的2D和3D游戏引擎,由美国公司Unity Software Inc.开拓。
[4] 虚幻引擎(Unreal Engine),美国游戏公司Epic Games的游戏开拓平台产品,2022年发布到第五代“虚幻引擎5”。
(作者李嘉宇系复旦大学国家智能评价与管理实验基地助理研究员;赵星系复旦大学教授,元宇宙与虚实交互联合研究院院长)
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澎湃城市报告,一份有用的政商决策参考。
由澎湃研究所团队主理,真问题,深研究。用“脚力”做调研,用“脑力”想问题,用“笔力”写报告。
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