编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 01:46:07
Prototype常被翻译成:原型测试,它既可以作为一种设计方法来推动项目进程,也可以放在全体项目的末了对项目的产出进行验证,是一种表示项目设计逻辑的常用方法。
上一期在《作品集中的Prototype怎么做?》中我们聊到了在完成设计项目时不断更新迭代的主要性,这期我们来和大家分享一下用户测试的紧张流程。一样平常来说,prototype详细来说可以分为以下三个阶段:1.Sampling – 选择被测样本Prototype的流程类似设计实验,首先要选择得当的被测样本(实验工具),很多同学对样本的选择标准有一个误区:认为在“用户测试”过程中选择的被测人群一定是“目标用户”。对目标用户进行测试可以得到普通人对该设计最直接的反馈,但每每会使设计师忽略很多更专业的建议。
实在被测样本不仅可以是目标用户,也可以包含熟习理解产品交互流程的其他利益干系者,他们的专业反馈同样可以帮助设计师对现有方案进行修正和调度。以是样本的选择标准应该是:样本是否具备进行实验所需的基本技能(比如成年人利用的产品一样平常不会选择儿童作为测试样本),当然,如果选择了不同背景的测试样本,要对他们的测试结果进行分类和剖析。
2.Preparing – 准备测试原型
在选好得当的测试样本后,就来到了Prototype中最主要的部分——准备测试原型。产品设计中的用户测试每每与人机工程、加工制造等知识干系,且由于产品的繁芜度不同,一样平常只选择产品的紧张功能或核心功能进行测试。测试的目标可以包括:人机尺寸、功能的可行性、交互逻辑等。
这里的测试原型根据测试目标的不同有多种不同的形式,常见的有:1.空间构造模型:制作材料多为硬纸板,目的是验证设计的空间尺寸和干系布局构造。2.泡沫模型:制作材料为塑料泡沫,通过手工打磨的形式可以制作出各种造型,目的是验证产品的整体外不雅观造型和体量。3.3D打印模型:在三维软件中制作三维模型后进行3D打印,与泡沫模型的测试目的相似,但通过喷漆或分模等手段可以制作出更靠近真实产品的模型。4.可交互原型:通过传感器和自动掌握器(例如Arduino)等电子元件仿照真实产品的功能,这种模型每每对产品的紧张交互办法进行测试,可以得到最直接和详细的反馈,但须要设计师具有一定的电路知识和编程能力。
3.Testing – 进行测试在准备好测试原型后,就可以开始进行测试了。同样,测试过程也须要遵守一定的流程规范:1.首先须要先容测试的任务和预估时长:在开始测试前,被测样本须要对全体测试有一个初步的理解,设计师须要奉告被测者在测试过程中可能会涌现的危险情形或涉及隐私的行为。2.不雅观察测试的过程并设置采访问题:与设计调研类似,在测试过程中也须要设计师进行细致的不雅观察并网络足够多的用户反馈方便后期剖析。3.总结数据并进行设计改进:对现有方案进行redesign,进一步迭代改进。
设计是一个看重实践的学科,在节制一定的理论方法后也须要通过大量实践来提升自己的能力和加深对设计的理解。
文章作者:Jing拉夫堡大学工业设计硕士北京理工大学博士
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