编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 02:24:41
1.起形,整体着眼,确定水壶的长和宽和整体的比列,由于水壶既不是圆形又不是方形,也不是完备的柱形,顶部最窄,中间部位最宽,底部的宽度次之,以是起形时,水壶的顶部、底部、中部以及中间赞助线都要表示出来。
2.初步的把水壶的轮廓线的大体详细化,线条不要画的太强太深,后面还要细化的,
3.细化水壶的轮廓线条,把水壶的高光位置反光位置和暗部的反光位置,以及明暗交界线和投影的位置都要交代出来。
4.对整体的暗部及投影排线铺上大调,区分出水壶的暗部及投影与亮部的黑白关系。
5.开始刻画暗部和投影,排出线条的层次感,重点是先把明暗交界线以及灰面和投影处理清楚。
6.连续加深暗部和投影部分,把稳投影的地方,越往亮部处理的要虚点,近实远虚的关系大局要把握住,把大的体积感画出来,然后再适当的将灰面也表示出来。
7.深入刻画细部,将亮部与各个面的迁移转变关系交代清楚,将塑料的觉得表示出来,塑料水壶不仅暗部的反光强烈,亮部除了高光,也有细微的反光,这个也要刻画出来,不然就失落真了,投影部分也可以适当画点布纹衬托一下主体,使画面轻微生动点。
调度完成
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