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No.8电子游戏艺术简史雅达利爆款街机Pong

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 04:57:11

雅达利的广告词是这样写的:Have fun, Make money,又爽又赢利。

No.8电子游戏艺术简史雅达利爆款街机Pong

穿着拖鞋,蓬葆垢面的乔布斯涌如今雅达利公司的大堂。
他见告雅达利的人事,说自己要得到这份事情,不然不会离开。

下图是乔布斯在雅达利公司填写的个人简历。

时任雅达利首席工程师的阿尔康接到了电话,人事跟阿尔康说道:“公司大厅有个嬉皮士。
他说在我们雇佣他之前他不会离开,我们该当报警还是让他进来?”

阿尔康说道:“让他进来吧。
”不修边幅的乔布斯让人惊异,而在与乔布斯的交谈中,阿尔康感想熏染到了这位年轻人对技能的激情亲切,他决定聘任乔布斯。
其余一个主要缘故原由是,19岁求学乔布斯哀求的人为并不高。

才华横溢又喜好嘲讽同事的乔布斯在雅达利并不讨人喜好,他不爱沐浴带来的浓郁体味引发了很多投诉。
阿尔康对此不以为意,只是让乔布斯晚上来事情,这样就跟大家避开了。

雅达利的事情让乔布斯攒够了去印度修行的钱,他远赴印度修行7个月后,1975年又回到雅达利。

这便是乔布斯如何来到了雅达利。

爆款游戏Pong的出身

回归主线剧情。

毫无悬疑地,布什内尔操持用一个新的骗局来压榨阿尔康的生产力。
他不知道的是,身为摩羯座的阿尔康是一个自我驱动能力极强的顶尖工程师。

布什内尔见告阿尔康,他卖力的新项目是雅达利跟通用电气公司的互助条约,而不是Bally的产品。
通用电气的哀求是:游戏街机硬件本钱不能高于15美元。
阿尔康对此绝不知情,他完备按照布什内尔的见地推动这款产品开拓。

某次采访中,问到阿尔康当时的场景,阿尔康是这样回答的。

So how did Nolan actually describe the game that became Pong to you? Did he give you a detailed design document?Oh no, it was just a very general goal: let’s create a ping pong game on a TV screen where you’re looking down on it. One spot that moves, two paddles… just to get that on the screen with the limited technology we had was pretty exciting for me.

翻译起来很大略:阿尔康,你去电视上搞一个乒乓球游戏,一个球动,两个拍子。
搞吧。

纯挚的阿尔康,以为这是通用电气的项目,急速全身心地投入到这个15美元街机方案的开拓。
为了实现预期的功能,他取出了自己在Ampex事情时攒下来的硬件。
由于开拓资金的限定,阿尔康选择了最为物美价廉的TTL逻辑电路,7400系列芯片。
对付阿尔康来说,他不仅要完成硬件设计,还要对游戏的体验进行改进。

他做到了。

下图为早期的Pong游戏街机,侧面投币。

在设计这款街机游戏时,阿尔康做了一些创新。
由于根本游戏太无聊,缺少变革,阿尔康将球拍分成了八段来改变球的反弹角度。
比如正中心以90度返回,而其他的部位则用更小的角度。
为了增加乐趣,他还将球进行分段计速,在球被击打十二个回合后,球在比赛中开始加速。

阿尔康让布什内尔试玩,布什内尔提了一些新的见地:比如游戏里有逼真的音效和繁盛热闹繁荣的人群声。
阿尔康仔细研究了这个产品需求,创造用同步发生器就可以实现击球和得分的音效。
这可比米罗华奥德赛强多了,米罗华奥德赛跟早期的默片一样,属于无声游戏。

为告终构原型机,阿尔康在商店里买了一台75美元的日立黑白电视用来做显示设备。
这种极限的本钱压缩,给布什内尔和达布尼留下了深刻印象,他们认为低价是一种可能的竞争上风。

3个月的努力,阿尔康终于完成了Pong 。
布什内尔、达布尼和阿尔康三人反复试玩了这个游戏。
布什内尔以为这款产品挺有吸引力,但有点像换皮的米罗华奥德赛的《网球》。
如果拿出去发售,有可能遭遇到专利问题。

下图是Pong的游戏界面。

阿尔康认为这款产品最大的问题是硬件预算严重超标,远高于之前确定的15美元。
而达布尼则认为Pong,可以交给Bally作为条约里那款新的街机方案。
二人都赞许把这款产品推出去,可布什内尔并不看好Pong。
经由一次激烈的辩论,布什内尔妥协了:他赞许将Pong投放到雅达利的渠道里面试试水,当然,那是拉尔斯丁转让给他们的发卖渠道。

爆款街机游戏Pong

在米罗华奥德赛和 Computer Space的普通表现后,电子游戏艺术史上第一个爆款游街机,就要上场了。

取得同等后,达布尼迅速完成了外壳、掌握面板和投币装置的制作。
他将个中的一台《Pong》送到了位于加利福尼亚州桑尼维尔的安迪卡普 (Andy Capp) 酒馆。
这台看起来粗制滥造的街机就放在酒吧的酒桶上,没有任何解释。
而阿尔康和达布尼则一人拿了一瓶啤酒,等待接下来发生的事情。

喝啤酒的时候,开始有人投币来考试测验玩《Pong》。
这台街机游戏的上风在于,不须要解释书,就可以让玩家知道自己要做什么。
当晚,没有发生任何奇迹。

奇迹发生在一周后。

一周后,酒吧老板比尔打来电话,说机器坏了。

阿尔康一点都不惊异,由于他知道这台原型机只是为了展示,而不是商用。
只要轻轻一撞,它可能就要罢工。
让阿尔康惊异的是,它竟然可以撑到这么久才坏。

放工后,阿尔康带着工具去到了安迪卡普酒馆,这时已经有几个人等在机器前面,埋怨他为什么姗姗来迟。
作为Pong的发明者,阿尔康还挺惊异这台机器竟然拥有了不少粉丝。
等到他打开机器一看,创造投币箱竟然满了,里面有400多个25美分的硬币。

一周100美元,这个成绩相称不错了。

当阿尔康把这个见告布什内尔时,布什内尔的回答是:这很有趣。

左一:达布尼;左二:布什内尔;左三:马林希克;左四:阿尔康

布什内尔带着其余一台Pong 去了芝加哥,想用这个替代之前Bally方案里所说的冰球游戏。

亲自了局

Bally以为这个游戏有那么点意思,但是比起布什内尔之条件出要做的冰球街机,差得不是一点半点。
Bally不想接管Pong,但是仍旧推举布什内尔将游戏卖给自己的子公司:Midway,可Midway同样看不上。

虽说好马不吃转头草,可脸皮极厚的布什内尔找到了曾经的雇主,Nutting公司。
没想到老板纳廷不仅表达了对Pong的唾弃,而且落井下石地说,自己找到新人来设计双人Computer Space街机游戏,原来的条约作废了。

没有人乐意给雅达利生产Pong,布什内尔抱着生产样机的目的,连续生产这台新型街机。
1972年10月到11月之间,雅达利造出了12台Pong。
这12台机器,10台送到了酒吧,1台留在公司,1台送给了Bally。

几周内,这10台机器就带来了非常可不雅观的收入。
布什内尔拿着Pong的市场反馈数据,想再一次说服Bally。
怕Bally认为他们在数据中注水,布什内尔还把数据压低了2/3 。
即便如此,Bally还是不愿意接管雅达利Pong的设计方案。
按照合约,如果Bally不明确谢绝Pong街机方案,雅达利不能生产,也不能授权其他厂商生产。

万般无奈,布什内尔发起:雅达利该当考试测验自己生产Pong街机。

达布尼和阿尔康不同意他的发起,由于这个操作太过于冒险。
Bally家大业大,雅达利如果故意违约,赔偿的金额可不是小数目。
可二人明显架不住布什内尔的说服力,赞许了由雅达利自己生产街机的方案。

三人与达布尼的兄弟一起组装出50台Pong街机,由于自己的仓库不足用,还在墙壁上打了一个洞,用上了隔壁闲置的库房。

此时Bally回答说,他们对Pong不感兴趣,按照条约条款,雅达利仍旧要给Bally设计一款弹珠机。
这便是明确谢绝了Pong方案了,布什内尔他们如释重负,开启了猖獗接单模式。

为了知足市场需求,布什内尔须要更多的资金光降盆Pong街机。
钱从哪里来呢?布什内尔跑了许多银行,银里手都认为Pong街机是弹珠机的变种。
而在1970年的美国,弹珠机总会被跟黑手党联系到一起,以是布什内尔没能从银行贷到款。

直到富国银行给布什内尔贷了5万美元,才办理雅达利的资金问题。

Tips:

富国银行是巴菲特投资超32年的银行,也是巴菲特最成功的投资案例之一。

布什内尔买下了公司附近的一栋楼,开始招聘新员工生产Pong街机和送货,1972年12月,雅达利开始正式配送新的街机。

1973年2月后,雅达利已经可以向国外发货,Pong街机正式走向了环球。

对付一家年轻的公司,火爆的买卖带来了大量新的磨练。

Pong街机影响深远,是雅达利雅达利的开山之作,下一步的雅达利将走向何方呢?

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