编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 06:19:14
中国互联网公司企业的均匀寿命只有三到五年。
——季卫东
企业以“产品”为媒介,有选择性地知足用户需求,为用户创造代价,而后企业收成商业代价,这是一个先舍后得的代价交流过程,也是产品的终极目标。
这里的“产品”在广义可以代指一项做事,一个可交付成果,一个活动,一个机制,一个别系或功能等。
用户需求被反馈者通报给产品经理(PM),PM通过去伪存真、去粗取精、观点化、图纸化,转化为技能可以实现的办理方案,该方案即是产品需求。
产品的浸染及实现过程大致如此,但一个用户需求上线后,常常有三类问题让人头疼:
上线后的需求,用户没用起来用起来的需求,用户不愿付费付过费的需求,用户不愿续费那么,我们该怎么区分用户需求与产品需求呢?
《金刚经》有云:若以色见我,以音声求我,是人行邪道,不能见如来。
用户需求是从自身角度出发、自以为的需求,不能直接当做产品需求。
即知足用户需求,又知足产品目标的办理方案,才是产品需求。
什么是真实的用户需求?
什么是可持续的产品目标?
怎么平衡用户需求与产品目标之间的冲突?
一、用户需求便是贪嗔痴…张小龙说:需求是知足人们的贪、嗔、痴…周鸿祎说:刚需是人类七宗罪:淫、人的贪嗔痴藏在自己的心中,谁会反馈给PM?不同角色的反馈信息,如何辨别真伪和粗精呢?有限的信息,又怎么能透视到用户的贪嗔痴呢?人们之间的悲欢并不相通,怎么把握用户感想熏染?
1. 用户需求的反馈者无谓乎是用户自己、与用户有关系的人、自然环境一个人求佛,可以为自己求,为与自己干系的人求,为自然环境求;愿自己脱单,愿家人康健,愿疫情结束。
反推过来,谁为你求过佛呢?你自己,与你干系的人,与你没直接关系但生活在同一自然环境下的人。
同样的问题,谁为用户反馈过需求呢?
用户自己。与用户有关系的人。与用户没有直接关系的、自然环境内的人或事物。面对不同角色的反馈者、不同角度的反馈、不同类型的信息,PM须要抽丝剥茧,将反馈信息还原至用户需求和产品目标层面。
2. 用户反馈实在是在表达感情、讲问题、说方案,而不是在阐述真正的需求
求佛许愿都说啥?问了问身边朋友,大概有:
求安心:近些天各种不顺,祈求事事顺心。求姻缘:保佑我告别母胎单身找到女朋友。求生财:开了个新公司,求今后多赢利,看一个开业吉日。求指引:开餐馆、搞直播、买保险,哪个更赢利?好难选啊,我摇个签。求预知未来:孩子五年前被人贩子拐走了,他现在还活着吗?过的怎么样?我还该当去哪里找他呀?求改变现状:家附近要建个奥运体育馆,求我们家也能拆迁。用户反馈都说啥?来看看一个学生用户对微信的反馈:
可见,求佛许愿与反馈信息一样,求佛之人与需求反馈者都是在表达感情、说问题、讲方案。
感情是什么?内心的造作。问题是什么?现状与预期的差距。方案是什么?人的本能是碰着问题会搜索认知范围内的事物组合输出成办理方案。打消感情化的用词,将该学生的反馈信息按照碰着的问题和所建议的方案进行拆分。
可看到,共有七种诉求:
将上述诉求,简化表达:
知道问题,没方案,探求方案。知道问题,有方案,不知道方案对不对。知道问题,有方案,不知道方案如何履行。知道问题,有方案,但方案行不通,咋办。知道问题,多种方案,不知道选择哪个最好。知道现状不是想要的,说不清预期,没方案。知道预期便是想要的,不清楚现状,没方案。PM在面对这七种类型的反馈信息时,要把稳四点:
反馈角色:从我、他、自然的关系上换位思考。感情用词:统计占比,用于评估需求强烈程度。问题描述:拆分为现状、预期,比拟差距。方案描述:仅做参考。3. 真正的用户需求除了贪嗔痴,还有48种用户需求是什么?
生理学:情绪、感情、动机、目标马斯洛需求层次理论:生理、安全、归属、尊重、自我实现天主教之七宗罪:淫欲、贪食、贪婪、“贪嗔痴”也仅是五蕴模型之行蕴之“内心的造作”的一个代名词,其完全的理念体系中共有6大类51种:
这51种“内心的造作”即是用户的需求,需求是因人而异的;用户所常有的、高频的、急需的便是可以优先实现的,优先为用户供应代价的。
如:狼人杀、三国杀这类团建游戏,一个“杀”字开释了玩家内心中积累的怨恨、暴怒。如:点读机、知识付费这类产品,去除了用户心中的焦虑,让用户更精进,明白道理。用户需求是多个“行蕴”之“内心的造作”的凑集。
如果“五蕴”模型之“行蕴”里列举的需求较多、难以影象的话,再放一个梁宁老师的简洁模型:
4. 一个需求对用户的代价=新体验-旧体验的峰值-更换本钱
人的需求是无限的,人总在有限的条件下追求所获代价的最大化;人对需求知足度、对代价的判断均是主不雅观的感想熏染,新的判断结果又因此旧体验的峰值为参照的。躲避困难,追求随意马虎。
我们自己何尝不是这样呢?
我曾在大夏天中午12点,扫街推广产品。上午的目标还没完成,人已身心俱疲,但得安歇得用饭呀,索性进了一家小破馆子,看遍菜单毫无胃口,点个桂花年糕吧。
等餐时已打盹了,忽然闻见桂花喷鼻香,仿佛月前坐在桂花树底;做事员放在面前,色彩清新雅淡,瞬间胃话柄足;夹一块放入嘴里,花蜜随口舌和津液伸展,纵享丝滑。吃完时怠倦散去、精力充足,第一次有身体和生理上的劳累一下子散去的感想熏染;这是极高的、超出预期的体验峰值。
后来小馆子不在了,吃不到第二次了;可是我特殊想吃,想吃一辈子,尤其身心怠倦的时候,我想通过重现吃桂花年糕的快乐顶峰去盖过生活中的酸楚,这是我的需求。
有一段韶光,我吃了很多家有桂花年糕的餐馆,新体验不到那次的20%。每当朋友问:你吃过最好吃的糕点是什么?我的回答是:三年前吃过的一次桂花年糕了……你看看,我的回答根本不是几个月前刚刚在附近餐馆吃过的感想熏染。
新的体验因此旧体验的峰值为参照点的呀,旧体验的峰值并不是由自己决定的,而是由市场决定的。
以是:一个需求对用户的代价=新体验-旧体验的峰值-更换本钱
PM要热爱生活,记录做每件事情的新旧体验来磨炼同理心;要热爱产品,体验与产品干系的人文、哲学、美学、科技以及友商产品的新旧体验来把握用户感想熏染。
但体验了那么多,在做产品的时候又要能放弃自己所执着的感想熏染,清空自己,从而收受接管并体会用户表达的感想熏染;我常常通过冥想正念看清自己、放下自己、成为小白,不加评判地收受接管用户,看清他,感同身受,理解他。
理解了深层次的用户需求,那紧张的产品目标有哪些呢?
二、寺庙在普度众生、弘扬佛法、求生存;产品要做事用户、宣扬品牌、谋盈利
普度众生,是广施法力,救苦救难,使众生得到解脱。
弘扬佛法,是通报善念,让更多的众生知道。
求生存,没有众生养活,衣食住行怎么办理?
做事用户,是供应产品,办理痛点,为用户供应代价。
宣扬品牌,是通报口碑,让更多的用户理解。
谋盈利,没有用户付费,企业经营怎么坚持?
1. 做事用户要有一个可追踪、可衡量的成功标准
好的成功标准不仅影响产品各阶段的决策,也为衡量用户满意度供应了详细的依据。
我们口口声声喊着以用户为中央,为用户做事。那你若何知道自己什么时候达到做事终点了呢?哪些指标能在产品上线后显示出它是知足了用户需求的呢?
产品事情中最常利用的两种方法是:
1)以数据埋点与漏斗模型诊断产品路径
步骤如下:
确定上线目的。拆分可不雅观测的指标。在路径关键节点上数据埋点。制订数据回收策略,漏斗剖析。举个例子:
一个关于兴趣圈子内打卡的小程序产品,其用户险些均自来水,为实现用户增长拉升20%,决定为核心用户推举其喜好的圈子;但是加入推举的圈子时须要拉一位新用户注册,才能成功加入。
粗略的方案如下:
怎么监测指标呢?怎么在后期优化呢?
a、确定上线目的:以“老带新,拉新入圈”的办法将用户增长拉升20%,担保产品流程通畅。
b、拆分可不雅观测的指标:用户A进入推举的圈子的比例、用户A浏览被推举圈子的时长及跳出率、用户A分享被推举圈子的比例、用户B打开圈子的比例、用户B是新用户的比例、新用户B注册成功的比例。
c、在路径关键节点上数据埋点。
d、制订数据回收策略,漏斗剖析:比如某个页面到下个页面的转化率低,跳出率高时,那就可以针对这个页面进行针对性剖析及优化了。
也可按韶光日、周、月;可按均匀数;可按生动度;可按留存比进行数据回收,剖析出结果,进行优化迭代。
2)以召回率、准确率、精确率评估产品策略
沿用上面的例子:根据老用户的兴趣及行为数据给其推举圈子时,常日会用一个算法将圈子的分类标签与用户的画像标签进行匹配。
算法的匹配度高低取决了老用户是否会关注推举的圈子、是否进入详情页理解、是否为了加入而分享给新用户,是否督匆匆新用户注册。
如何评价这个推举策略的好坏呢?
可分两大步:
比拟推举情形和实际用户行为,得到四类结果。用召回率、准确率、精准率评估,数值越大越好。召回率(Recall):R=TP/(TP+FN);即(策略实际推举精准的圈子)/(空想状态下希望策略推举到的圈子)
准确率(Accuracy):ACC=(TP+TN)/(TP+TN+FP+FN);即(策略推举圈子中真正精确的判断)/(策略所有涉及到的推举)
精确率(Precision):P=TP /(TP+FP);即(策略实际推举精准的圈子)/(推举给用户的圈子)
基本上仅用召回率(R)和准确率(ACC)就可以评估策略的好坏,并进行优化调度了。
2. 宣扬品牌应该力争霸占用户的认知
只要听到“阿弥陀佛”,就能想到佛教;只要看到“佛”这个字,好似瞥见佛像;乃至看到荷花,吃素,也能遐想佛教。
常见的品牌宣扬文案也类似:
烤鸭就吃全聚德。果冻便是喜之郎。要租车,找神州。装修就上土巴兔。中国两大酱喷鼻香白酒之一郎酒。今年过节不收礼,收礼只收脑白金。常见的同类产品在用户心中的认知也类似:
OPPO手机是拍照最好的手机。小米手机是性价比最好的手机。时尚人士手机用苹果。商务人士手机用华为。好的品牌能固化你的产品在用户心中的认知。
让用户看到颜色、听到声音、闻到喷鼻香气、尝到味道、摸到触感、碰着事情时,第一韶光就想到的一个词汇,而且这个词汇仅仅代表了你。
那么,成功的品牌有哪些特色呢?
一个独特的名字,一个体现差异化的词汇、语句。具有色、声、喷鼻香、味、触,还要有关联的寓意。代表的品类要少、产品要精、做事要聚焦明确。不代表公司,品牌便是品牌,两者并不一样。公关生的,广告养的,质量和信赖度掩护的。总之,PM对一个产品、一个策略、一个功能等能用一句话讲清楚的能力,便是品牌能力。
3. 谋盈利是从本钱、定价、收益三个方面评估ROI
1)降落本钱
本钱是放弃了的代价最高的代价。你的本钱实在是由全社会决定的,不能只考虑自己的支出。
本钱从不同的角度,可以分为固定本钱、可变成本、机会本钱、沉没本钱、交易本钱、边际本钱、均匀本钱、司帐本钱等很多种。
PM在事情中为企业考虑的本钱一样平常是人财物的支出,如:研发的固定本钱、硬件的投入本钱、预备方案的本钱、推广的营销本钱、后期的系统掩护本钱等。
2)制定价钱策略
定价定的不是价格的数字,而是策略。
定价时要确定该产品在企业中的计策目标,剖析该类产品的价格影响成分,预估用户期望的代价与他们所乐意付出的价格之间的弹性空间,理解自己产品与竞品、替代品之间的竞争形势,衡量自己产品的固定本钱与变动本钱,末了得出价格的策略并确定价格的数值。
定价策略可以分为好多种,如下:
3)增加收益
收益不仅是钱财,还可以是用户的韶光、把稳力、体力、脑力等,后者在碰着得当的商业模式后也可以变现。
钱财的收入一样平常有以下七种类型:
资产发卖:实物产品所有权的出售。如买一了个音响;利用费:对某种详细做事的利用费。如拔了一次火罐,缴纳水费、电费、电话费;会员费:对某种做事持续的利用权限收费。如买了一个优酷视频会员;租赁费:对某一特定资源在某一个期间专门供给某人利用并收取一定的用度。如租了一台云做事器;容许利用费:向某干系方授权某种受保护知识产权的利用权,并向其收取用度。如买了一本金庸的武侠小说的拍片版权;佣金:向双方或多方供应中介做事所收取的用度。如房屋中介做事,美团向商家的抽佣;广告费:为某种产品、做事或品牌做广告所收取的用度。如百度推广、阿里妈妈、腾讯广点通等。4)提高ROI
ROI=(收益)/(本钱),大略易理解,将上述本钱和收益换算成统一的货币进行测算。
三、《产品路线图》与《需求评估矩阵表》掌控用户需求与产品目标之间的动态平衡
求佛许愿的人想要更多更好,寺庙除了给你弘扬为善的佛法、渡你苦难的心境之外,也供应祈福挂牌、敲钟、请开光法器、做法事等标价的做事。
哪些收费?哪些不收费?自有一杆秤去衡量。
用户想在自身角度通过产品得到最大代价,产品要实现做事用户、宣扬品牌还有盈利的目标。这之间就有了天然的冲突,用户想要更多,企业也想要更多。
哪些要做?哪些不做?哪些收费?哪些不收费?自有一套方法去衡量。
最近电视剧《巡回检讨组》很火,在优酷视频上追剧很痛楚,普通用户只能随着电视台播放节奏一起看,付费VIP会员能额外多看两集,但在周末VIP只能看一集,元旦节假日为了等一下电视台的播放节奏也不让提前看。
那真实的用户需求是什么呢?优酷能将全部的电视剧免费开放,而且丝毫没有广告。
那企业的产品目标是什么呢?版权费要付钱,企业要交税,公司一帮人要养,宣发投放、论坛运营等等都要费钱,不收费行吗?我们也要赢利盈利、生存。
那么怎么才能办理这样的冲突?
1. 长期要看-产品路线图
企业的基因决定了我们要往哪里去,我们怎么去,我可以做什么又不做什么。
PM要根据所在组织架构的目标,一级一级拆分到产品层面可量化的目标并排序,然后操持多种方案并决策,末了把确定的计策、目标、方案以产品路线图的形式输出。
产品路线图是计策方案的结果,它常日包括以下要点:
产品愿景:为谁做事,达到什么样子。产品计策:要实现什么样的目标。产品目标:详细的、可衡量、可实现。关键项目:产品的实际部分,可以是某一功能。韶光范围:完成特定目标的韶光段。状态标记:用于跟踪事情进度。2. 短期要看-需求评估矩阵大略需求,利用大略的评估工具组合判断,如:
1)Kano模型
2)四象限法则,如主要-紧急、用户量-需求频率、效果-本钱等等
繁芜需求,可用《需求评估矩阵表》多维度评分,以加权分综合判断,不同类型的产品须要根据自身情形选取得当的维度加以评估。
3)亘古要有-拥抱变革的心态
用户需求在根据外境的变革而变革,产品也像一棵树一样在不断地成长。
产品的最佳办理方案,及产品需求都会受到多个成分的影响,不是恒定不变的。要持续网络这些成分的变革,并根据变革随时调度办理方案,保持动态平衡。
变革有小有大,小则几天几周,中则个把月,大则几年。小的变革及动态平衡,便是日常事情中的迭代优化;大的变革呢?
看看:微信从“附近的人”到“附近的直播和人”的变革。
2011年8月,微信App2.5版本上线了“查看附近的人”的陌生人交友功能,用户达1500万,年底时达到5000万。
2020年12月,微信App7.0上线了“附近的直播和人”的功能。
前后9年间,不变的是人的潜意识与内心的造作,想扩大自己的生活边界,想展示自己的魅力,想得到更多的认同,想生存卖货,想求偶繁衍,想得到更多的更多,不变的是那贪嗔痴…。
变革的是人所处的外境、人根据外境的感想熏染及对想象后的思维。App所呈现的外境在技能的帮助下,更加靠近现实的场景或抱负的场景。
最早:图片+笔墨+打呼唤;只有静态的视觉,期待的互动;后来:短视频+评论;短暂持续的视觉、听觉,滞后的互动;现在:直播+评论+打赏;永劫光持续的视觉、听觉,实时的互动;额外:卖货;透过屏幕面对面的导购先容。要动态平衡的是用户需求与产品需求之间的冲突。
在用户角度,“附近的人”刚刚上线后男性乐于制造艳遇;腾讯曾想会对女性造成滋扰,没想到女性以打呼唤多满意,由于可以证明自己所展示的魅力;随着功能的利用,很多人进入疲倦生理,再加上微商广告、灰产打扰等情形,“附近的人”功能逐渐被人逐步隐蔽和遗忘。
但当短视频时期来临,直播纷至沓来,微信里也具备了这些功能,人们又在微信里对附近的人和事兴趣勃然而至。
在腾讯视角,从2013年上线微视,到2018年推出十余款短视频产品,再到2020年上线视频号、直播,一贯抢着去知足用户的需求;可《2020中国移动互联网秋季大报告》数据显示,比较上年同期,腾讯系APP用户利用时长低落4.1%。
怎么增加收益呢?
视频号、直播与小程序打通,让主播在直播中通过小程序带货,以及在视频号动态增加直播预约,支持用户通过视频号内容进入及预约直播间。大略来看,从直播功能,到生态连通,再到商业变现做了全方位升级。
拥抱变革,节制变革的规律模型,便能更好地为用户做事,为企业做事。
即知足用户需求,又知足产品目标的办理方案,才是产品需求。
本文由 @七牛 原创发布于大家都是产品经理,未经容许,禁止转载
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