编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 09:05:55
1、听故事学方法,将方法思路融于故事案例,是为了便于读者更好的理解,不必去较真故事的真实性,本末倒置。
2、部分案例中方法的可实行性需结合特定的环境背景,例这样多方法只适宜在三四线小县城实行。
3、希望每个读者客不雅观性去学习每个案子,负责思考,提取对自己有益的思维方法,这才是阅读本文的真正意义。
这个思路即是一种赢利的模式,也是一种活动匆匆销的方法。
能卖掉仓库里的库存,不亏本就已经不错了,还可以赚到钱?我想很多读者,不太会相信,本日在这里,我把这个方法思路分享出来,大家也可以留言示正。
这个我们先做个假设,
那接下来我们就以笔为商品原型,给大家剖析一下如何把这堆卖不出去的货给卖出去。
我们的建议是既然卖不出去,放仓库占空间,那就干脆一点免费赠予,做生意有时创意想法大胆一点也不是什么坏事,来客户卖东西我免费赠予他一支笔总不难吧。
可是写到这边有的做生意的朋友,思维定势就会问了,我费钱进来的笔,免费送出去,那我不就亏了?
不焦急,老套路上面是给大家罗列出问题,大家可以先思考,接下来下面才是全体营销模型的核心部分。
这里面涉及到多产品平衡布局的问题,上面我们得知笔这款产品卖不出去不赢利,如果还有打算其他方面本钱的话,乃至还会亏钱,那么我们就得去设计其余可以让你肯定可以赢利的产品,两者结合起来设计一个营销模型,让你这两个产品绑定在一起,乃至可以去设计多款产品绑定。
好大概的思路便是如上所述,那我们接着分解一下,随着我的思路,
首先我们已经知道这个笔,我们是免费赠予给客户,那肯定是有经济丢失的,那刚才我们也已经说了,要想不亏本还赢利,我们得从你其他产品里,找几个可以赢利的出来。
比方说我们选择了其余两款商品。一碗,二伞,目前已有三个商品了,这三个商品批发价也有了,笔6毛,碗1块,伞6块。
接下来要做的便是设计广告方案了,我们既要把这三个商品领悟到一个流程里,同时还要转移消费者顾客的把稳力。
这里有一个很多人再熟习不过也比较低真个落地方法:“免费抽奖活动,100%中”。
顾客可以免费抽奖,而且担保100%有奖,每一个客户可以抽5次,我们接下来可以赢利的奥秘就藏在这些奖券里。
现在我们的奖品有笔,碗,雨伞,假设一共100张奖券,个中有30张笔券,20张碗券,50张雨伞券,抽到雨伞要付10块钱。
实在到这里便是一个本钱学问题了。
你的本钱:碗+雨伞+笔=120+650+0.630=338元
但你的发卖额则是:1050=500元
那你的利润就没明显了。
到这里有的人说讲了这么多,忙了半天就赚162元,还不如闲着。
实在这个本钱模型是可以随着你的设计成基数增加的。比如改换产品,再比如增加奖券数量,再比如把上述雨伞比如增加等等。
这里只是讲一个模型思路,大家可以结合自己的行业自己店的商品再来详细化履行。
本文由jonwel编辑发布 微信ID:2200250570
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