编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 00:35:25
苹果遭受的一次重大打击是,我离开后,John Sculley 得了一种严重的病。
然而,问题在于,一个好的想法与一个好的产品之间,须要大量的风雅工艺去打磨。随着这个好的想法的发展,它会不断变革和发展。它不会像最初设想的那样大略,由于在深入理解其奇妙之处时,你会学到更多的东西。你还会创造,你必须要做出许多的权衡。比如,有些事情你便是无法让电子元件去完成,有些事情你无法让塑料、玻璃去完成。有些事情你无法让工厂或机器人去完成。
在设计一个产品的过程中,你须要在脑海中储存和整合 5000 个不同的观点,并持续推动他们以新的、不同的办法合营在一起,达到你想要的效果。每一天,你都会创造一些新的问题,或者是新的机会,这些都能让你以新的办法去整合这些观点。这个过程便是创造力的源泉。
因此,虽然我们一开始就有很多好的想法,但我一贯认为,一群至心热爱他们正在做的事情的人,像我小时候那条街上的那个鳏夫。他那时已经 80 多岁了,看上去有点让人畏惧。我轻微理解了他一些,我想他可能雇我来给他的草坪修整或者做些什么。有一天,他说,跟我来我的车库,我有些东西想给你看。他拿出了一台老旧且积满尘土的石头研磨机,那是一台电动机,一个咖啡罐,以及它们之间的一根小皮带。
他说,跟我来。我们走到后院,只是拿了一些石头,一些普通的、长相平凡的石头。我们把它们放进罐子里,加了一点液体,一点研磨粉,然后我们把罐子盖上,他开启了这台电动机。他说,来日诰日再来。他的罐子在石头迁徙改变时发生发火声响。我第二天回来时,我们打开了罐子,我看到了一些令人惊叹的俏丽抛光石头。那些原来平常的石头经由相互摩擦,产生了一些声响,竟然变成了这样俏丽的抛光石头。
这一过程在我心中一贯是我对团队努力事情的隐喻。他们对某件事充满激情亲切,就像这群无比有才华的人在团队中相互碰撞,有时候会有争执,争吵,乃至冲突。共同事情,相互磨砺,终极让彼此和想法都得到了改进和提升,终极产生的是那些非常俏丽的石头。这个过程很难阐明,肯定不是一个人能完成的。人们喜好探求代表或象征,以是我成为了某些事物的象征。但实际上,Mac 是团队的努力成果。
我在苹果公司早期不雅观察到一种征象,当时我并不知道如何阐明,但从那时候开始,我对此进行了深入的思考。在生活中的大多数事情,均匀水平与最好的水平之间的差距最多是二比一。比如你去纽约,找普通的出租车司机与找最好的出租车司机,你可能会创造,最好的司机可能会让你比普通司机快 30% 到达目的地。汽车,均匀与最好之间的差距是多少?可能是 20%。最好的 CD 播放器和普通的 CD 播放器,可能也只差 20%。因此,在生活的大多数领域,二比一是一个相称大的差距。
但在软件行业,乃至过去的硬件行业,均匀水平和最好水平之间的差距是五十比一,乃至是一百比一。这真的很明显。生活中很少有这样的事情,但我有幸能在这样的环境中度过我的生平。因此,我成功的很大一部分是由于我找到了这些真正有天赋的人,并且我从不知足于 B 级和 C 级的人,我一贯在探求 A 级的人。
我创造了一件事。我创造当你有足够多的 A 级人才在一起时,当你付出巨大努力找到这五个 A 级人才后,他们非常喜好一起事情,由于他们之前从未有过这样的机会。他们不愿意和 B 级和 C 级的人一起事情。以是,他们会自发地保持团队的高水平,他们只乐意聘请更多的 A 级人才。于是,你就能建立起一支由 A 级人才组成的团队,并不断地扩展。这便是 Mac 团队的情形。他们都是 A 级人才。这些人才都非常出色。
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