编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 01:05:40
你以为这是某个科幻电影或者是近未来题材的FPS第一人称射击游戏?实在不然,这是我国军事科学院的最新智能单兵设备研发成果。
我相信很多军迷对军事产生兴趣,是从一款名为义务召唤的第一人称射击类游戏开始的。
在这个游戏里面我们可以看到各种科幻的设备,举头就能看到沙场舆图,面前的UI界面可以显示出子弹数量,枪械型号,仇敌方向等多种不同数据。
在过去很长一段韶光里,全天下的武器设计职员都在致力于将这些游戏中的UI系统,整合到正经的作战设备里面。
而现在中国拿出了一套行之有效的科幻单兵装备。
通过智能头盔和智能眼镜的合营,像打游戏一样参与到真实的作战行动已经不再是梦想。
在一方有UI帮忙而另一方没有的情形下,有UI的一方可以轻松实现在沙场上的先发制人。
这种信息化作战最早还是从海湾战役开始的。
美军将每一个载具变成了沙场的信息传输单元,从而实现对霸占的精确把控。
那接下来问题来了,如果我们把视角扩大一点,让单兵成为当代信息化战役的前沿触角,让每一个士兵面对的沙场环境都可以第一韶光传输到后方进行数据共享,这样会产生何等恐怖的效果呢?
这套新型科幻单兵装备办理的便是这一问题。
传统的信息化单元是载具,但是载具的通过性远远不如人类。
在一些繁芜地形的下,军队仍旧须要派出侦察兵进行前出侦察,然后再把跑回来哦信息传输到自己身后的信息化作战单元上,这样才能实现一次信息传送。
但是有了这套装备,每一个士兵都能变成侦察兵。
只须要从暗藏的,通过性差的地区,悄悄摸到仇敌附近,然后直策应用新型装备将数据实时传输到云端。
不仅可以让后方重型单位和指挥机构直到当前沙场信息,周围的士兵也可以对信息进行共享。
如果多绅士兵从不同角度同时不雅观测沙场,乃至可以得到更为立体的沙场敌我相对位置。
同时,伴随着目前人类战役模式的变革,我军也开始了一次较为大胆的重型装备改革。
过去的坦克紧张还是比拼的火力,装甲,和速率。
然而伴随着各种针对重型武器的单兵装备的涌现,重型装甲力量横冲直撞的时期已经由去了。
俄乌沙场上俄军和乌军留下的浩瀚坦克残骸便是证据。
以是目前我国的坦克和直升机这种载具都在走轻量化,信息化,火力化的道路。
既然过去重甲突击的路子行不通了,那就转成通过机动力,快速节制沙场前沿信息,勾引其他火力单位为作战理念,这与这次单兵装备的发展理念基本同等。
也便是说各种载具可以看到的信息也会被整合到单兵信息之中。
然后将须要摧毁的目标上传后通过后方火力打击来确保战术行动的成功。
在新的沙场形势下,过去是拳头的步兵,坦克,飞机,现在变成了眼睛和耳朵。
拳头是火炮和导弹。
可以说我军军事科学院开拓出来的这套设备,虽然对士兵来说,可以有效提升单兵作战能力和沙场生存能力。
但是吃大头的还是远程火力打击部队。
现在不管是中国,欧洲,还是美国,哪怕是正处于沙场之中的俄罗斯,都在进行战役理念的升级,争取让军队走向科幻化道路。
目前战役上风的争夺除了过去的制海权制空权之外,又多了一个制电磁权。
这几次美国空军来中国晃荡,然后灰溜溜地返航,便是由于在没有拿下电子战的生离。
即便俄乌双方受限于装备实力和利用理念,并没有将这种新形态下的信息化作战理念贯彻全场,使得很多军迷还未认识时期已经发生了该百年。
但不可否认的是,大门已经拉开,新型战役模式的涌现已经变成了一个迎刃而解的事情。
任何人,如果不追上这个潮流,那么就只会被新时期的沙场所淘汰。
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