编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 01:45:52
游戏中的装备一共分为3种,分别是武器、防具和配饰。
在1.0.2.8之后,武器系统得到了极大地丰富和完善,而比较之下,防具,尤其是配饰改动甚少。【配饰】
现在的配饰效果,说实话跟武器比起来便是渣渣,处于非常鸡肋的田地,风吹雪这女主角送的终极配饰才加7%暴击闪避反击,而一把剑就能累进20%。
唯一能拿脱手的也就只有前期的骰子和后期的神农避毒珠了(还是看脸的),连之前基本上是任务道具的鹰型金冠饰也进入了大家的视线(武林通鉴在少数情形下有点浸染)。
如果还能出一个补丁,完善一下配饰,哪怕不增加新的,我一定举双手双脚附和。比如把虚真送的鼎改成卸劲,比如把悲酥青兰改成剧毒,比如把尚方宝剑的回答率提高一些,比如把龟雕像的防暴改成减伤等等。
【防具】
可选择的余地不多,五色甲和黑天,由于可以挖矿挖到,算是初期两大神器。
后期,基本上会在伏羲(必中)、梧桐(卸劲)、玄铁(高防减伤)、蜀道难(高闪避)、金蚕(免疫暴击眩晕)、霹雳(反伤)、乌蚕(免疫内伤)中做一个选择。忠略和六合2个光环甲用场比较窄,如果像伏羲一样能给自身也加个buff会更好。
【武器】
如何选择武器?是许多吧友常常会问到的一个问题。确实,现在各种武器加起来上百种,可用的至少也有一半,这里我先容一下我的方法。
1.首先确定你想玩的武功路线,一种武功套路配一种武器,这个游戏对付武器套路的切换是很不友好的,你须要耗费一个回合换武器,如果要换内功或其他装备,又得耗一回合。而且每种武功套路都有专门的属性加成,一样平常一个周目学1-2种就差不多了。
2.探求核心关键词。许多武器是有核心关键词的,最范例的比如连斩、忽略、净化、双吸、内伤、卸劲、无限反击、bug,根据你的玩法,用关键词找到你须要的武器。
3.补位。一个完全的玩法流派,构成元素无非是“天赋+防具+配饰+武器+内功+武功”,请末了选择武器,而不是最先,等其他元素都确定之后,末了用武器进行补位。
便是这样,祝大家游戏愉快,万事顺意。
本站所发布的文字与图片素材为非商业目的改编或整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:http://www.baanla.com/ktwx/67652.html
Copyright 2005-20203 www.baidu.com 版权所有 | 琼ICP备2023011765号-4 | 统计代码
声明:本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:123456789@qq.com