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「点石成金」电子烟是烟照样电子消费品?

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 02:46:44

【逐日金语】

「点石成金」电子烟是烟照样电子消费品?

统统与正义相背离的知识,只能称之为诡诈,而非聪慧。
——柏拉图

今日热点:

本日有两条新闻涉及到人类生存空间:由物质产品组成的真实天下和由数字化技能场景构成的虚拟天下。
一条说的是路易威登(LV)与制作电子游戏英雄同盟的美国拳头公司宣告互助。
前者制造属于真实天下的物质产品;后者制作属于虚拟天下的精神产品。
两者在真实天下与虚拟天下开展交叉互助。
另一条说的是无需物质媒介的刷脸支付。
由数字化技能组成的虚拟天下已经成为人类生产和生活必不可少的空间。
这样看来,我们不但生存在真实天下,也生存在虚拟天下。
这个变革关乎人类命运,值得我们严明对待和负责磋商。

【LV互助英雄同盟!
“奢侈品+电竞”会成为新风向吗?】

来源:中新经纬

国际奢侈品牌路易威登(LV)与拳头公司近日宣告互助,LV将为2019英雄同盟环球总决赛设计一款奖杯旅行箱,未来还将发布英雄皮肤、联名产品和英雄同盟的其他干系产品。
此前,LV只为天下杯、美洲杯等大型传统体育赛事设计过这样的奖杯箱。
本次与英雄同盟的联名,LV将从传统体育延伸至电竞领域。
不断攀升的不雅观众数量和逐渐凸显的行业代价或成LV入局电竞背后的一大逻辑所在。
另一商业逻辑在于,LV或希望通过与英雄同盟互助,力匆匆百年迈店“品牌年轻化”。
对付奢侈品商家来说,电竞行业拥有着极为可不雅观的流量与精准的潜在用户,因此与之“缔盟”是大势所趋。

点评:作为奢侈品,路易威登(LV)始于1854年;作为电子游戏,英雄同盟始于2009年,一个具有160多年历史的老店与一个只有10年历史的后起之秀互助,并非有时。
品牌与任何事物一样,是有生命周期的,坚持品牌长青的办法并不多,一些时尚产品的热度每每须臾即逝。
路易威登为了保持年轻的状态,必须追逐年轻人的时尚。
路易威登与游戏英雄同盟互助,看重的是英雄同盟对社交平台的利用。
对付须要利用电脑的电竞来说,用户不在电脑前的时候,须要通过社交平台持续粘住他们。
无论是刷微博、上知乎,还是看短视频,电竞尽可能通过社交平台覆盖到用户。
这些碎片化韶光的覆盖,有可能会刺激用户坐到电脑前打开游戏。
路易威登看到社交平台对用户的影响力,以此推广自己的产品,保持品牌的活力。
永葆青春是企业经营的成功之道。

【德媒倾慕中国有更多人才:欧洲人力资源已开始不敷】

来源:参考微旗子暗记

德国《天下报》9月23日宣布称,欧洲涌现首创性的投资机遇时,或许不会行动。
由于他们无法承受东亚,特殊是中国的攻势。
宣布称,大家想象一下:德国有五六个人凭借一种独创性的构想吸引了人们的把稳。
投资者们一定会收到,因此这件事很快也将传遍全天下。
如果这个新构想真的有前景,那么韩国和日本将立即有许多团队致力于此。
为什么它们做得到?由于它们有更多人才。
然而,纵然日本和韩国的潜力远超德国,但是与中国比较,仍显得微不足道。
只要天下其他地方涌现新产品或新构想,中国将立即有20支团队致力于此,以便用更好的质量和更优惠的价格展开竞争。
中国的人口相对年轻,他们还拥有颠覆性的创造力。
中国人口的均匀年事为37岁,而德国是44岁。
欧洲的人力资源已经开始不敷。
德国的人口是中国的1/17,未来的技能职员却只有中国的1/120。

点评:由于数字化技能的遍及,人力资源的浸染超过了财力资源。
劳动力对经济发展的贡献不可磨灭。
据国家统计局数据,2018年,全国16-59岁劳动力人口总数达8.97亿人,占总人口比重64.3%。
中国能够进入天下经济大国行列,依赖的是9亿劳动者的费力劳动。
中国改革开放的成功之处就在于把劳动者的积极性充分调动起来。
劳动者肯着力,制造业才具有较强的国际竞争力,生动的出口制成品增长支撑了经济高速增长。
目前,一些在华外资企业想把生产转移到其他国家。
他们创造,转移并非易事,由于在其他国家很难找到像中国工人这样有吃苦刻苦精神的劳动者。
改革离不开广大劳动者的参与,改革成果自然该当顺理成章地惠及劳动者。
改革的目标是让公民过上好日子。
下一步改革该当着眼于收入分配问题。

【“刷脸支付”迎巨子数十亿补贴:双胞胎、照片、整容也能解锁吗?】

来源:中新经纬

数据显示,中国刷脸支付用户数已经破亿。
今年4月,支付宝宣告,在未来三年投入30亿对刷脸技能全面开放及商业互助进行支持。
近日,据媒体宣布微信支付拿出100亿元补贴市场。
刷脸支付是移动支付的趋势,未来几年或将呈爆发式增长。
随着对商户和用户消费习气的培养,估量未来三到五年,二维码和刷脸支付市场份额可能达五五开。
刷脸支付盈利的核心点在分利润,只要商户用设备就有流水分成。
刷脸支付的安全问题始终是绕不开的话题。
不要大略地将人脸特色作为唯一的交易验证成分,须根据风险等级结合用户口令等其他成分进行多成分认证。

点评:自从利用数字化技能,人类进入了一个从来没经历过的生存空间——虚拟天下。
它是利用电脑技能形成的,但与真实天下互通的数字化技能构成的场景。
电子游戏是独立于真实天下的虚拟场景;刷脸支付则处于与真实天下互通的虚拟天下。
社交网络平台是范例的虚拟天下。
人们在平台上交往,无须在真实天下谋面。
犹如真实天下一样,在虚拟天下,乱象也时有发生。
我们必须对虚拟天下加强管理,防止虚拟天下发生社会公害,使之有序运行。

【风口上的电子烟:飞起来之前还需回答这三个问题】

来源:中新经纬

近日有称,美国连锁超市品牌沃尔玛停售电子烟。
京东和天猫的沃尔玛官网旗舰店显示,电子烟及其周边产品均已下架。
电子烟中最关键的组成部分“烟油”除了含有丙二醇、植物甘油、食用喷鼻香精外,还有3%或5%的尼古丁。
目前在中国,电子烟既不属于药品,也非保健品、医疗东西,更不是烟草,因而目前海内的电子烟还处于“三无”状态,即无产品标准、无质量监管、无安全评价。
天眼查数据显示,2016-2018年,新注册电子烟企业均超过1000家,2019年年初至今,新增的电子烟企业更是已超2000家。
从长远发展来看,限定电子烟发展、保护国民身体康健是一个一定趋势。

点评:关于电子烟,这条新闻提出了三个问题:一是含尼古丁的电子烟是普通电子消费品吗?二是电子烟应按照增值税还是烟叶税征收? 三是电子烟请明星代言做广告是否违法?把电子烟放到经济发展的根本问题上来剖析,就要搞清楚电子烟如何影响经济发展。
为此,我们要回过分来磋商第一个问题,认定电子烟是喷鼻香烟,还是非喷鼻香烟产品。
从含有尼古丁的属性看,它理应属于喷鼻香烟。
但是,商家打了马虎眼,说它是电子产品。
历史上曾经发生过类似的事情。
适口可乐最初是一种感冒药,后来做成饮料。
适口可乐含有咖啡碱、可可碱,有愉快神经中枢系统的浸染,本应属于药物。
如果把含尼古丁电子烟视同喷鼻香烟,上述问题迎刃而解:电子烟应按照烟叶税征税;电子烟请明星代言是违法的。
为电子烟“正名”,不但可以减少尼古丁的危害,还可以通过增加税收促进经济发展。
当然,办理这些问题还要经由一系列程序,需由有关部门认定电子烟是喷鼻香烟,然后制订干系标准和详细实行办法。

(编写:许瑶佳 点评:侯若石)(中新经纬APP)

《点石成金》第199期。
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