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《百万吨级武藏W:WIRED》评测:爽到起飞的机甲ARPG

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 03:42:26

首先要解释的是,百万吨级武藏W实在并不算一部完备的新作,而且它的制作过程经历了诸多波折。

《百万吨级武藏W:WIRED》评测:爽到起飞的机甲ARPG

早在2016年LEVEL-5就正式公开了《百万吨级武藏》的企划,并且宣告这款游戏将会上岸3DS掌机,然而造化总是弄人,由于2017年任天国SWITCH的横空出世,考虑到大众玩家普遍都是买新不买旧,LEVEL-5宣告进军SWITCH并且忍痛放弃3DS版本的开拓——看看初版武藏一贯到2021年的年底才终于得以面世,你该当可以想象这个忍痛对付LEVEL-5来说到底有多痛,但也正是这种壮士断腕的决心,才让我们如今得以见证了一款好作品的出身。

虽然初版武藏由于不含中文,以是在海内有名度并不高,不过由于2022年推出的资料片《百万吨级武藏X》许可免费体验单机内容,还是让很多中国玩家创造了这颗沧海遗珠的魅力。
而今年发售的武藏W不仅继续了之前版本所有内容,并且加入了官方汉化,在增加了新机体和新装备的同时,又通过新增剧情补充前作的一些遗坑,可以称之为武藏系列至今为止的整合升级版。
如果要做个类比的话,就类似于当年光荣从《无双大蛇》到《魔王再临》再到《无双大蛇Z》的发卖模式。
对付从初版追随而来的玩家来说,本作多少有些为了炒冷饭再掏一次钱的味道。
但是对付海内PC玩家尤其是机甲爱好者来说,绝对是收成了一款不可多得的豪华大作。

本作的故事韶光线定位于22世纪,男主角一大寺大和是一个在小镇独自生活的不良少年,他的日常爱好,是去街机厅打一款名为《百万吨级机器人》的对战游戏。
某天算夜和与输不起的泼皮团伙发生打斗,从而遭到警察逮捕,拘留一晚之后被神秘少年浅海辉保释出狱。
大和安歇之后与浅海辉再度会面,却创造自己的去世敌人土方龙吾也受邀而来,两人被带进街机厅内部,才知道这里居然隐蔽着大型军事基地,并且通过影象移植,他们终于明白了小镇背后的恐怖原形。

原来地球在三年前遭遇被称为德拉库塔的外星军团突袭,全天下99%以上的人口不到四十八小时之内被迅速消灭,个中包括大和的全部家人,幸存的人类建立了临时政府和生存地区,一边通过洗濯影象稳定区内秩序,一边坚持抵抗侵略,但是一样平常武器难以匹敌数量弘大的外星人,以是百万吨级的分外机器人《武藏》成为了末了的希望。
为了报仇雪恨,被选拔为武藏驾驶员的大和赞许参加战斗,这个时候我们才知道,原来大和常常去街机厅玩的那款游戏,便是他将要面对的沙场仿照程序。
把自己打游戏的实力和办法,利用到拯救天下的沙场上,这种设定固然很中二,但是无论过多少年依然可以引起我们的青春情怀与共鸣。

与此同时,小镇上却潜伏着一个神秘团伙,他们以操控居民意识的办法,暗中刺杀能够驾驶武藏的战士。
换言之,主角团不仅要在九去世生平的沙场上拼杀,而且内部也随时遭受着未知的致命威胁,这就让本来看起来很王道的热血故事,一下子又涌现了许多悬疑要素。
外星军团德拉库塔到底存在多少秘密?它们跟暗杀团伙之间又有着什么关系?大和与伙伴们能不能坚守人类的末了阵地?地球未来有没有复苏的希望?当然本着不剧透原则,这背后的精彩就留待小伙伴们亲自到游戏中一探究竟了。

本作流程采取章节形式,每章内容都可以划分为剧情和战斗两部分的流程。
剧情比较大略,玩家只须要操作角色前往标记黄色的地点,就可以逐步触发事宜,这种类似AVG的推进办法外加不同人物的视角,很有一点《十三机兵防卫圈》的味道。
战斗则在线性舆图上展开,虽然沙场面积不小,但是必须消灭一定数量的仇敌或者完成任务之后,才可以打破限定连续提高直至末了过关。

武藏W的操作非常随意马虎上手,近战、射击、防御、冲刺四个按键的基本架构,相信不须要我刻意细说,只要玩过其他机甲动作游戏的玩家,或者拥有ARPG履历的玩家,都能快速理解本作的战斗逻辑。
问题在于如何灵巧利用武藏的机体能力?在防守方面,你可以用盾牌防御仇敌的攻击,也可以花费能量以灵巧的加速冲刺躲过攻击范围。
在进攻方面,仇敌可能高攻血厚也可能处于翱翔状态,或者还有各种分外情形,你须要根据战局须要切换最得当的武器,关键时候打出必杀技给仇敌一波致命侵害,而且所有必杀技都具备特写演出,让战斗的魄力和激情瞬间达到高潮。

如此丰富多变的机体操作性,我们可以想象得到它一定搭配了弘大的装备系统。
从数值差异到词条加成,从伯仲到头部的各种配件,从远战到近战可以同时装置六种武器,通过战斗在沙场上网络物资,回到机库里选择装备提升机体属性,然后再去寻衅更高难度的关卡,从中体验到自己机体越来越强大的发展性。
当然也有部分玩家会对整理装备这种事情感到苦手,幸好制作组特地准备了人性化的自动配置功能,你可以随机选择配件,也可以指定近战型、射击型、必杀型等各种侧重方向,交给系统打造最适宜战局须要的机体。

其余值得一提的是,在别的同类游戏里面,我每每会在性能强大还是造型都雅之间反复纠结,但是武藏W的配件设定特意将数值与外不雅观区分开来,成功实现了我全都要的改造系统。
虽然LEVEL-5的机体设计比较倾向旧式机器人动画的复古风格,但是反复考试测验打造帅气机体的觉得,依然可以让胶佬出身的DIY党一本知足。
以是除了通关流程和联机对战以外,实在本作很大一部分的耐玩度,归根结底还是在于不断追求更好配件的反复刷图

当然我相信能喜好上武藏W的玩家,生活中一定也拥有同样作为机甲迷的朋友。
对付一定会想要与好友分享这份乐趣的你,本作也特地预备了联机功能,并且做事器支持跨平台连线,玩家可以携手寻衅高难度任务,也可以组织最多三对三的团队战。
由于本作的战斗玩法非常激情且轻松,以是就算是匹配上打不过的高手,也没有让我产生很严重的挫败感,或者换个办法来说,即便只是到线上展示一下自己特意打造的个性机体,也不失落为一种轻松享受机甲乐趣的办法。

不过话说回来,本作也存在着一些设计上的缺陷,比如剧情流程的玩法比较单调,跟路人NPC对话很少有惊喜的信息量,而且很多剧情都是采取图文立绘的演出办法,喜好动画代入感的玩家可能会略感失落望。
最主要是本作的手柄指引存在问题,虽然起源于掌机的武藏当然很适宜手柄操作,但是如今我插上手柄嬉戏PC版的时候,战斗中显示的居然都是键鼠指令,手柄键位提示只涌如今解释书里。
而且由于游戏里存在不少组合按键,包括机体原地起飞之后加速向前翱翔,这种基本得不能再基本的动作也被分为两个键位,不仅增加了新手入门的所需韶光,手柄玩家更是可能一时陷入不知所措的混乱状态,当然这并不算严重影响可玩性的大问题,我也相信制作组一定会很快在后续版本中进行改动。

虽然武藏W作为一款游戏的表现非常精良,但它的意义实在不止于游戏本身,联动盖塔机器人、魔神Z、电磁侠等经典机器人动漫,以及剧情中的诸多致敬要素,不丢脸出LEVEL-5想要站在巨人肩膀上并且超越前辈的年夜志。

如果说变形金刚系列首创了机器人题材动漫的第一个风潮,高达系列将与人类更贴近的机甲题材带上了一个新高度,那么是否可以期待《百万吨级武藏》成为进一步把机甲题材发扬光大的新贵IP呢?对付这个问题我只想说,能否像高达那样实现多点着花的成功营销,是一个须要经历永劫光磨练的繁芜事情,真正的机甲迷一定会耐心等待历史给出的答案——由于无论再过多少年,人类依然会选择通过机甲这个主题,寄托自己对付未来科技无限可能性的神往,这种神往就犹如武藏在沙场上勇往无前的身影一样平常,永久鼓舞着每一位曾经有过青春情怀的机甲粉丝追求梦想。

游戏名称:《百万吨级武藏 W:WIRED》

发售韶光:2024.4.24

上岸平台:PC、PS4、PS5、Switch

综合评分:8.5/10

推举人群:喜好机甲题材的玩家

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