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我来告诉你产品新人需要理解的专用名词指南你值得收藏

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-24 23:10:49

现在,为大家奉上最全最有用的产品专用名词指南,担保你看完分分钟涨姿势~

职称篇CEO:Chief Executive Officer【首席实行官】CTO:Chief Technology Officer【首席技能官】COO:Chief Operations Officer【首席运营官】PM:Product Manager【产品经理】或 Project Manager【项目经理】OD:Operations Director【运营总监】OP:Operations【技能运维】DE:Developmental Enginer【开拓工程师】HE:Hardware Engineer【硬件工程师】FE:Front End Engineer【前端工程师】R&D:Research and Development engineer【研发工程师】DBA:Database Administrator【数据库管理员】QA:QA Engineer【测试工程师】专业名词篇

1. 行业术语:

BP:Business Plan商业操持书,是公司、企业或项目单位为了达到融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容哀求而编辑整理的一个向受众全面展示公司和项目目前状况、未来发展潜力的书面材料。

我来告诉你产品新人需要理解的专用名词指南你值得收藏

B2B:Business to Business企业对企业的电子商务,如阿里巴巴。
B2C:Business to Customer企业对个人的电子商务,如京东。
C2C:Customer to Customer个人对个人的电子商务,如淘宝。
O2O:Online to Offline线上对线下,线下商务与线上推广相结合。
IAAS:Infrastructure-as-a-Service根本举动步伐即做事,消费者通过Internet可以从完善的打算机根本举动步伐得到做事。
PAAS:Platform-as-a-Service平台即做事,把做事器平台作为一种做事供应的商业模式。
SAAS:Software-as-a-Service软件即做事,一种通过Internet供应软件的模式,厂商将运用软件统一支配在自己的做事器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的运用软件做事,按定购的做事多少和韶光是非向厂商支付用度,并通过互联网得到厂商供应的做事。
IP:Internet Protocol网络之间互连的协议,它是能使连接到网上的所有打算机网络实现相互通信的一套规则,规定了打算机在因特网上进行通信时应该遵守的规则。
NFC:Near Field Communication近间隔无线通讯技能,短距高频的无线电技能,能在短间隔内与兼容设备进行识别和数据交流。
SEM:Search Engine Marketing搜索引擎营销。
是一种网络营销形式,即全面而有效地利用搜索引擎来进行网络营销和推广。
SEO:Search Engine Optimization搜索引擎优化。
利用搜索引擎的搜索规则来提高展示排名。
ASO:App Store Optimizatio苹果运用商店搜索。
指提升APP在各种APP苹果电子市场排行榜和搜索结果排名的过程。
UGC:User Generated Content用户天生内容,用户将自己原创的内容在网上对他人呈现。
PGC:Professionally-generated Content专业生产内容,指平台或者专家专业生产的内容。
OGC:Occupationally-generated Content职业生产内容,视频、新闻等网站中,以供应相应内容为职业,如:,专栏作者等。
KOL:Key Opinion Leader关键见地领袖,关键见地领袖常日是某行业或领域内的威信人士,为干系群体所接管或信赖,并对该群体有较大影响力的人。
P2P:Person To Person互联网金融点对点借贷平台。
又称点对点网络借款,是一种将小额资金聚拢起来借贷给有资金需求人群的一种民间小额借贷模式。
VC:Venture Capital风险投资,大多是创业投资。
VR:Virtual Reality虚拟现实,综合利用打算机图形系统和各种现实及掌握等接口设备,在打算机上天生的,可交互的三维环境中供应沉浸觉得的技能。
AR:Augmented Reality增强现实,它是一种将真实天下信息和虚拟天下信息“无缝”集成的新技能。
真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间里同时存在。
MR:Mediated Reality介导现实,VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画面+裸眼现实,MR是数字化现实+虚拟数字画面。
LBS:Location Based Service基于位置的做事,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位办法(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统平台的支持下,为用户供应相应做事的一种增值业务。
SOHO:Small Office Home Office家居办公,是一种新经济、新观点,指自由、弹性而新型的生活和事情办法。
SNS:Social Networking Services社会性网络做事。
指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关系系统思想的网站便是社会性网络网站(SNS网站)。
BBS:Bulletin Board System电子公告板,通过在打算机上运行做事软件,许可用户利用终端程序通过Internet来进行连接,实行下载数据或程序、上传数据、阅读新闻、与其它用户交流等功能。
TMT:Technology,Media,Telecom数字新媒体,TMT是电信、媒体和科技三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起,实际是未来电信、媒体科技(互联网),包括信息技能这样一个领悟趋势所产生的大的背景,这便是TMT家当。
ASP:Application Service provider运用做事供应商,通过构建运用系统运行平台,然后再租给各个不同的用户利用。
对用户来说,因此“月租”代替“购买”。
CRM:Customer Relationship Management客户关系管理,指用打算机自动化剖析发卖、市场营销、客户做事以及运用等流程的软件系统ERP:Enterprise Resource Planning企业资源操持,企业资源操持是指建立在信息技能根本上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工供应决策运行手段的管理平台。
ACG:Animation、Comic、Game,动画、漫画、游戏的总称。
GA:是一个由Google所供应的网站流量统计做事。
只要在欲不雅观察的页面放入GA所供应的一小段JavaScript代码后,每当运行这个网页时,即会发送如:浏览者的所在国家、经由什么关键字进入该页等干系数据至GA做事器,并集成成易读的信息给网站站长。
暗网:暗网(深网,不可见网,隐蔽网)是指那些存储在网络数据库里、但不能通过超链接访问而须要通过动态网页技能访问的资源凑集,不属于那些可以被标准搜索引擎索引的表面网络。
二次元:该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都因此二维图像构成的,其画面是一个平面,以是被称为是“二次元天下”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也便是现实天下。
洋葱网络:洋葱网络是一种在打算机网络上进行匿名通信的技能。
通信数据前辈行多层加密然后在由多少个被称为洋葱路由器组成的通信线路上被传送。
共享经济:一样平常是指以得到一定报酬为紧张目的,基于陌生人且存在物品利用权暂时转移的一种新的经济模式。
消费升级:一样平常指消费构造的升级,是各种消费支出在消费总支出中的构造升级和层次提高,它直接反响了消费水平和发展趋势。
新零售:未来电子商务平台即将消逝,线上线下和物流结合在一起,才会产生新零售。
线上是指云平台,线下是指发卖门店或生产商,通过物流消灭库存,减少囤货量。

2.文档术语:

MRD:Market Requirements Document市场需求文档。
常见的为竞品剖析,一样平常用于立项,基于目前市场数据及竞品等进行项目提出,一样平常用于提案。
PRD:Product Requirement Document产品需求文档。
一样平常是解释实现的过程,较为详细。
有些公司为了敏捷开拓须要很多时候会直接在原型图上面通过注释办法进行更直不雅观的展示。
PMD:Program Managment Document项目管理文档。
一样平常包括项目进度、项目资源、任务人和项目输出物,常规通过visio进行甘特图绘制管理。
该文档一样平常贯穿全体项目全程,衡量项目进度。
PSD:Product Specifications Document产品规格文档。
FSD:Functional Specifications Document功能详细解释。
定义产品功能需求的全部细节。
FSD一样平常通过一张张的截屏和一条条功能点来定义产品规格。
这是一份可以直接让工程师创建产品的文档。
SRS:Software Requirements Specification软件需求文档。
软件需求文档(SRS)是另一较不盛行的缩写,在创建SRS的机构中,它在内容和细节上和上面描述的PRD或FSD有些想像。

3.运营术语:

AARRR模型:Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer这个五个单词的缩写,分别对应这一款移动运用生命周期中的5个主要环节。
分别为:获取用户、提高生动度、提高留存率、获取收入、自传播。
RFM用户模型:R(Recency)表示客户最近一次购买的韶光有多远,F(Frequency)表示客户在最近一段韶光内购买的次数,M (Monetary)表示客户在最近一段韶光内购买的金额。
用户增长的S型曲线、J型曲线:指大多数产品,在产品发展周期中,都会遵照S型曲线的增长办法;但有些产品,可能产生J型曲线。
用户金字塔模型:第一级是社区的管理职员。
第二级是用户管理工具。
第三级是有代价的用户,基本在社区里面足够生动,并且给社区贡献有代价的内容。
第四级一样平常性用户。
OMTM:One metric that matters北极星指标,指唯一主要的指标。

4.交互设计术语:

UI:User Interface ,用户界面,泛指用户的操作界面,UI设计紧张指界面的样式,都雅程度。
NUI:Natural User Interface 自然用户界面,NUI则只须要人们以最自然的互换办法(如措辞和笔墨)与机器互动,利用NUI的打算机不须要键盘或鼠标。
GUI:Graphical User Interface 图形用户界面,指采取图形办法显示的打算机操浸染户界面。
HUI:Handset User Interface 手持设备用户界面WUI:Web User Interface 网页风格用户界面UE or UX:User Experience 用户体验,指以用户体验为中央的设计。
UED :user experience design 用户体验设计,指以用户为中央的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。
UCD:User Centered Design 以用户为中央的设计,在设计过程中以用户体验为设计决策的中央,强调用户优先的设计模式。
HMI:Human Machine Interface 人机界面,人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交流的媒介, 它实现信息的内部形式与人类可以接管形式之间的转换。
CLI:Command-line Interface 命令行界面,它常日不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,打算机吸收到指令后,予以实行。
UCD:user -centered design 用户中央设计,是在设计过程中以用户体验为设计决策的中央,强调用户优先的设计模式。
UIMS:User Interface Management System 用户界面管理系统DSC:Decision Support Center 决策支持中央,以决策支持小组为核心,为决策的全过程供应技能支持。
CHI:computer-human interaction 人机交互HCI: human computer interaction 人机交互OO: Object Oriented 面向工具,是一种把面向工具的思想运用于软件开拓过程中,辅导开拓活动的系统方法,是建立在“工具”观点根本上的方法学。
OOA: Object Oriented Analysis 面向工具剖析,是确定需求或者业务的角度,按照面向工具的思想来剖析业务。
OOD:Object Oriented Design 面向工具设计,是OO方法中一个中间过渡环节。
其紧张浸染是对OOA剖析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接管。
OOP:Object Oriented Programming 面向工具程序设计,OOP 的一条基本原则是打算机程序是由单个能够起到子程序浸染的单元或工具组合而成。

5.技能术语:

API:Application Programming Interface 运用程序编程接口,是一些预先定义的函数,目的是供应运用程序与开拓职员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部事情机制的细节。
HTML:HyperText Markup Language 超文本标记措辞,网页的实质便是超级文本标记措辞,通过结合利用其他的Web技能可以创造出功能强大的网页。
UML:Unified Modeling Language 统一建模措辞/标准建模措辞,它是一个支持模型化和软件系统开拓的图形化措辞,为软件开拓的所有阶段供应模型化和可视化支持,包括由需求剖析到规格,到布局和配置。
CSS:Cascading Style Sheets 层叠样式表,是一种用来表现HTML(标准通用标记措辞的一个运用)或XML(标准通用标记措辞的一个子集)等文件样式的打算机措辞。
CSS不仅可以静态地润色网页,还可以合营各种脚本措辞动态地对网页各元素进行格式化。
JS:JavaScript 一种直译式脚本措辞,是一种动态类型、弱类型、基于原型的措辞,内置支持类型。
PHP:Hypertext Preprocessor 超文本预处理器,是一种通用开源脚本措辞。
语法接管了C措辞、Java和Perl的特点,利于学习,利用广泛,紧张适用于Web开拓领域。
JAVA:一门面向工具编程措辞,不仅接管了C++措辞的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继续、指针等观点,因此Java措辞具有功能强大和大略易用两个特色。
MVC模型:Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-掌握器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚拢到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不须要重新编写业务逻辑。
SDK:Software Development Kit 软件开拓工具包,一样平常都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立运用软件时的开拓工具的凑集。
RSS:Really Simple Syndication 大略单纯信息聚合,是一种描述和同步网站内容的格式,发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用。
Feed:RSS中用来吸收该信息来源更新的接口,知足希望以某种形式持续得到自己更新的需求而供应的格式标准的信息出口。
URL:Uniform Resoure Locator 统一资源定位器,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示。
UAT:User Acceptance Test 用户可接管测试,一样平常由产品运营UI客服等进行的一轮测试。
CMS:Content Management System 内容管理系统,是一种位于WEB 前端(Web 做事器)和后端办公系统或流程(内容创作、编辑)之间的软件系统。
内容的创作职员、编辑职员、发布职员利用内容管理系统来提交、修正、审批、发布内容。

6.搜索引擎术语:

Adsens:Google AdSense 是一种获取收入的快速简便的方法,适宜于各种规模的网站发布商。
它可以在网站的内容网页上展示干系性较高的 Google广告,并且这些广告不会过分夸年夜能干。
PPC:Pay Per Click 点击付费广告,规则是广告主只有当利用者实际上点击广告以拜访广告主的网站时,才须要支付用度。
DSP:Demand-Side Platform 需求方平台广告,它做事于广告主,帮助广告主在互联网或者移动互联网上进行广告投放,DSP可以使广告主更大略便捷地遵照统一的竞价和反馈办法,对位于多家广告交易平台的在线广告,以合理的价格实时购买高质量的广告库存。
SSP:Sell-Side Platform 供应方平台,通过这一平台,媒体主希望他们的库存广告可以得到最高的有效每千次展示用度,而不必以低价发卖出去。
DMP:Data-Management Platform 数据管理平台,数据管理平台能够帮助所有涉及广告库存购买和出售的各方管理其数据、更方便地利用第三方数据、增强他们对所有这些数据的理解、传回数据或将定制数据传入某一平台,以进行更好地定位。
RTB:Real Time Bidding 实时竞价,RTB是一种技能为王的精准营销手段,当一个用户在全网浏览过某种商品,或点击过分外类目的广告后,其浏览痕迹都会通过cookie记录在案,而通过广告交易平台,你不才一次浏览网页的时候,将被推送符合偏好的广告。
SPAM:搜索引擎垃圾技能,搜索引擎垃圾技能是利用不道德的技巧去提高自己搜索引擎上的排名。
Sandbox:沙盒效应 由最紧张的搜索引擎Google所决定的搜索引擎结果页面(搜索结果)中,新发布的网站排名越来越低。
这一征象被称为“沙盒效应”。
它们会对那些链接盛行度迅速攀升的网站进行冷处理以防止SEOer过度优化。

7. 计费模式:

CPC:Cost Per Click 每点击本钱,网络广告每次点击的用度,是网络广告界最常见的定价形式。
CPS:Cost Per Sales 每发卖本钱,以实际发卖产品数量来打算广告用度的广告,这种广告更多的适宜购物类、导购类、网址导航类的网站,须要精准的流量才能带来转化。
CPT:Cost Per Time 按韶光本钱,这种办法的特点是按用户利用时长或利用周期计费,可以从根本上杜绝刷流量、激活作弊,是最真实的、有效的营销办法之一。
CPA:Cost Per Action 按事宜本钱,这种计价办法是指按广告投放实际效果,即按预先设定好的转化目标来计费,而不限广告投放量。
CPM:Cost Per Mille 每千人本钱,即Cost Per Thousand Impression每千次印象数本钱;广告主为它的广告显示1000次所付的用度。
CPR:Cost Per Response 每回应本钱,以浏览者的每一个回应计费,这种广告计费充分表示了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个只是赞助发卖的一种公式。

8.数据指标:

DAU:Daily Active User 日生动用户数量,统计一日(统计日)之内,登录或利用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。
WAU: Weekly Active Users 七天内上岸过产品的用户数。
统计一周之内(统计日)之内,登录或利用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。
MAU:Monthly Active User 月生动用户量,统计一月之内(统计日)之内,登录或利用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。
DOU:Day Old User 日老玩家用户,表示当天登录游戏的老玩家,指非当天新增的用户。
DNU:Day New User日新增用户,表示当天的新增用户。
ACU:Average concurrent users 均匀同时在线人数。
PCU:Peak concurrent users 最高同时在线人数。
UV:Unique Visitor 唯一访问量,可以理解为页面被多少人看过。
PV:Page View 页面浏览量,可以理解为页面被人看过的总次数。
用户每1次对网站中的每个网页访问均被记录1次。
用户对同一页面的多次访问,访问量累计。
ARPU:Average Revenue Per User 均匀每生动用户收益。
转化率:用户点击页面后,产生被期望的特定行为的数量,占总量的比。
ARPPU:Average Revenue Per Paying User 每付用度户均匀收益。
统计周期内,付用度户对产品产生的均匀收入。
LTV:Life Time Value LTV 生命周期代价,是产品从用户所有的互动中所得到的全部经济收益的总和。
CAC:Customer Acquisition Cost 用户获取本钱,获取用户所花费的本钱。
KPI:Key Performance Indicator 关键绩效指标,是企古迹效考察的方法之一。
ROI:Return On Investment 投资回报率,投资回报率(ROI)=利润总额/投入本钱总额100%产品名词非专业新解Bigger:【逼格】源于 Bigger than BiggerJiaban :【加班】You can you up :【你行你上】No can no bb :【弗成别哔哔!
】4B :【苦B、二B、装B、傻B】Too young,too simple :【图样图森破】产品人质(zhuang)朴(bi)观点马太效应:Matthew Effect 指强者愈强、弱者愈弱、好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的征象,广泛运用于社会心理学、教诲、金融以及科学等浩瀚领域。
羊群效应:指人们常常受到多数人影响,从而跟从大众的思想或行为,也被称为“从众效应”。
人们会追随大众所赞许的,将自己的见地默认否定,且不会主不雅观上思考事宜的意义。
羊群效应是诉诸群众谬误的根本。
霍桑效应:指那些意识到自己正在被别人不雅观察的个人具有改变自己行为的方向。
病毒式营销:源于英文词汇viralmarketing。
常用于进行网站推广、品牌推广等。
利用的是用户口碑传播的事理,在互联网上,这种“口碑传播”更为方便,可以像病毒一样迅速蔓延,因此病毒性营销成为一种高效的信息传播办法,而且,由于这种传播是用户之间自发进行的,因此险些是不须要用度的网络营销手段。
鲶鱼效应:鲶鱼在搅动小鱼生存环境的同时,也激活了小鱼的求生能力。
鲶鱼效应是采纳一种手段或方法,刺激一些企业生动起来投入到市场中积极参与竞争,从而激活市场中的同行业企业。
其本色是一种负勉励,是激活员工军队之奥秘。
沸水理论:把水煮沸后,看上去热气腾腾,但水的总量不会增加,而且须要供热本钱,为了坚持一个看上去热腾腾的生动度,你须要不断添柴、加火,这些供暖本钱很高的,而由此产生的热气却无法增加额外的水量, 那么还要煮沸它做什么呢。
在网络上,很多人不择手段地去追求用户的“生动度”,却不考虑生动度到底能带来什么收益。
当我们看到一群人的生动是个俊秀数字的时候,该当 去看看每个人生动的背后到底意味着什么代价。
长尾理论 : 网络时期兴起的一种新理论,由于本钱和效率的成分,当商品储存流利展示的园地和渠道足够宽广,商品生产本钱急剧低落以至于个人都可以进行生产,并且商品的发卖本钱急剧降落时,险些任何以前看似需求极低的产品,只要有卖,都会有人买。
这些需求和销量不高的产品所霸占的共同市场份额,可以和主流产品的市场份额比较,乃至更大。
幸存者偏差:驳斥的是一种常见的逻辑谬误(“谬误”而不是“偏差”),这个被驳斥的逻辑谬误指的是只能看到经由某种筛选而产生的结果,而没故意识到筛选的过程,因此忽略了被筛选掉的关键信息。
这东西的别名有很多,比如“沉默的数据”、“去世人不会说话”等等。
墨菲定律:如果有两种或两种以上的办法去做某件事情,而个中一种选择办法将导致灾害,则必定有人会做出这种选择。
摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。
换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。
这一定律揭示了信息技能进步的速率。
黑天鹅事宜:指非常难以预测,且不屈常的事宜,常日会引起市场连锁负面反应乃至颠覆。
金字塔事理:是一项层次性、构造化的思考、沟通技能,可以用于构造化的写作过程。
马斯洛需求理论:将人类需求像阶梯一样从低到高按层次分为五种,分别是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
社交蒸发冷却效应:是指在社交团体中,成员的代价跟液体的温度类似,因此当温度最高的液体蒸发变成气体时(代价最高的成员离开社团),剩下的液体的均匀温度就会低落(社团的均匀代价会进一步降落)。
囚徒困境:解释为什么乃至在合为难刁难双方都有利时,保持互助也是困难的反响个人最佳选择并非团体最佳选择。
降维攻击:将攻击目标本身所处的空间维度降落,致使目标无法在低维度的空间中生存从而毁灭目标。
如3维空间的物体在二维空间中,物体自身微不雅观粒子相互之间的浸染力公式将发生变革,物体分子将不能保持现有的稳定状态,极可能发生解体,导致物体本身毁灭。

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