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一次客户沟通后我悟出了「B端图标」若干设计点

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 09:12:33

好了,开始本日的分享吧~

一次客户沟通后我悟出了「B端图标」若干设计点

今年年初,我到客户现场进行需求沟通,在沟通结束后,客户问了我一个问题,我竟然不知如何回答,只在当时说了:“好的好的,我们会进行优化的。

当时客户是这么说的:“为什么界面的图标这么普通,毫无新意,能不能设计的好看点。
虽然我们是B端产品,但这样子的图标真的不好看。

虽然我心里知道B端产品首先因此可用、易用为主的,那么图标也不例外,在评价图标设计的时候,我们首先看图标是否表示了可用与易用,是否让用户通过看图标就可以遐想到这个功能是什么(合理、无歧义表达);同时图标是否符合设计规则,让界面看起来统一与专业。
若图标符合以上要素,就可以再来看图标好不好看的问题了。

不过这并不是一位客户的问题,后面我们还碰着了很多客户有类似的问题,一上来就想要视觉层面好看的图标、有创意的图标、颜色丰富的图标。

那B端图标设计真的只须要考虑好不好看吗?作为设计者的我们,还能做什么呢?实在,B端图标设计是带着脚镣在舞蹈,小小的图标藏着大大的聪慧,下面我们一起来看看吧~

图标也叫icon,它是对现实天下的概括、抽象、隐喻,在产品软件中,它会向我们传达功能与操作。

有些图标已经成为大家熟习并同等认同的传播措辞,例如删除、设置、男士、女士、刷新、电话、邮件,看到这些图标,人们的反应基本是同等的,无需再多说什么。

一、图标分类

图标在B端界面的用场我们就不展开长篇大论说了,大略来说图标除了做点缀,还可以直接表达功能与用场。
因此,我们可以将B端图标分为两大类:示意类图标和半装饰类图标。

1.1 示意类图标

示意类图标(也有称之为功能类图标)是指可以向用户示意功能用场的抽象化图形,可以和笔墨合营利用,也可以单独利用。

该类图标在中后台系统的界面中会比较常用,例如根本组件、导航菜单、状态、功能性模块。
示意类图标不仅以可用的办法丰富了界面效果,在一定程度上也缓解了用户的视觉疲倦(试想,全是笔墨的界面会怎么样)。

1.2 半装饰类图标

为什么我们要取名「半装饰类图标」呢?缘故原由在于,在B端界面上,不会无缘无端涌现纯装饰、毫无寓意的图标,任何图标的涌现即便原来是为了装饰,设计者在设计时也须要思考其含义属性。

该类图标会在中后台导航、中后台事情台、Dashboard、B端网站等地方涌现,它们可以让B端界面生动起来。

我们可以创造,某些场景下利用示意类图标会更好(比如根本组件),某些场景下利用半装饰类图标会更好(比如B端网站),某些场景下利用任意一类图标都可以(比如中后台导航菜单)。

回到一开始客户的问题:把图标设计的好看点,他说了好几个地方,记得彷佛有树控件 、导航菜单、按钮等。
设计者们需看看目前客户讲的场景是哪个,有些场景不适宜亮丽的图标,这会喧宾夺主,例如根本组件中。

我们深刻理解B端图标类型的利用场景,在设计决策时会更加得心应手。

二、图标设计规则

虽然示意类图标和半装饰类图标视觉形式不同,但在绘制上的规则是互通的。
我们团队输出了一套企业级B端图标设计规范,不仅可以帮助新人设计师快速上手,并且可以使团队内设计师高效协作,担保设计结果的同等性。
接下来和大家分享下思路,这是一套可复用的方法。

2.1 约定图标绘制区域

我们须要给一整套图标约定得当的绘制区域,担保不论哪位设计师输出的图标,均符合设计标准。
并且原始图标大小同等,可以担保前端利用也非常友好。

如果都是48px48px区域绘制的图标,它们均缩放到16px16px即可;如果一个是在48px48px画板上绘制的,一个是在88px88px画板上绘制的,它们都缩小到16px16px,会导致图标看起来视觉不一致。
若期望它们看起来同等,就须要专门为不同画板的图标设计绘制规则。

这里在和大家分享一个小心得:我们团队在约定图标绘制区域时,创造了一个问题。
Antd的图标是绘制在1024px1024px画板上的,但又有一些团队是绘制在16px16px,到底该当选取哪种画板呢?经由实际操作后我们创造,画板越大,设计细节可以越丰富。
但缩小到小尺寸时,会有小数点的虚边(不过不妨碍前端运用,用户也看不到虚边)。
而小尺寸画板绘制图标,画板全在视线范围内,设计师绘制图标时更有安全感。
以是,不论用什么尺寸的画板,只要团队成员同等认同即可,不用过于纠结。

2.2 设置出血位

除了要让图标绘制到统一的画板中,我们还约定了出血位,哀求所有图标均保留出血位(出血位默认利用固定值),出血位起到的浸染是:防止设计师图标绘制欠妥心贴边后,图标在实际运用处景中会涌现缺失落征象。
当然,出血位的默认数值并不是一成不变的,许可设计师在绘制一些分外形状的图标时,有调度空间,担保视觉平衡。

2.3 约定元素调度规则

针对示意类图标:

线条:我们会哀求设计师在绘制图标的线条/圆点时默认利用某个数值,然后设定线条粗细/圆点大小的递增或递减规律,例如以2的倍数为主基调绘制,默认为6px粗细/6px大小。
但许可设计师在绘制图标时,不得当用默认数值的,就按照增减规律去辅导设计,如下所示。

圆角:图标采取何种内外圆角设计会影响图标给人的觉得,数值大的圆角会让用户觉得亲切;数值小的圆角会让用户觉得壮实、专业。
采取哪种圆角办法,设计师可以参考产品调性去规定。

针对半装饰类图标:

半装饰类图标在设计上也不是随意为之,除了要可以表达文案内涵外,如果是一整套的图标系列也须要约定元素调度的规则。

例如约定在「几何图形+业务图形」的设计根本上进行发挥,担保图标放到一起具有很强的同等性。
并且半装饰类图标还要设定色彩范围(主色、辅色),如此可以让界面色彩不凌乱,严谨有序。
可以看到腾讯云官网的图标采取了类似的设计方法。

2.4 分层打造秩序

对付图标画板来说,它不是一个平面,它就像楼房一样,是分层的。
从底层到最上层的内容依次为:主画板区域、核心内容绘制区域、根本图形参考区域、实际图标。

2.5 从根本型拓展

我们在设计图标时,都该当先从根本型开始思考——圆形、矩形、三角形、正方形等,担保计构图上的节奏感和规整性。
当根本型无法知足须要的时,以它们为准向外散发,在遵照设计规范的根本上,做视觉上的平衡和微调。

如果是落到实际软件中运用的,建议所有图标末了都要合并路径,担保图形规整和干净,同时便于精确输出和利用。

三、图标画板尺寸

在「2.1 约定图标绘制区域」中,我们说到了要为一套图标约定统一的画板区域,但这个事情给设计师造成了困扰,还不止一位设计师问我:“那是不是我不能在用其他尺寸的画板来设计图标了。
”答案当然是否定的。
约定画板尺寸不是约束,正好是在规则中给予了设计师有序拓展的能力。

如果不约定画板尺寸,那么设计师直接放飞,每个图标都有自己的尺寸,并且有些还会涌现长方形的形态。
毕竟每个人的事情习气不同、面对的产品不同,直接打开软件画图标是最快的办法。

而首先约定画板尺寸,设计师就会有条理地进行绘制,在碰着分外情形时进行有序拓展,我们可以称之为场景拓展法。
例如设计师可以为B端根本组件、事情台常用导航模块、结果页的图标各自设计一套绘制尺寸。

那设计师要怎么判断什么时候采取场景拓展法去设计呢?我们可以优先利用默认画板尺寸设计图标,在碰着分外场景不许可情形下,采取场景拓展法去实行,针对界面风格有场景差异的,可以规定几类画板尺寸,为不同场景使。

四、线型与面型

线型图标与面型图标也是设计师常常在谈论的话题,他们常常谈论「什么情形下利用线型图标,什么情形下利用面型图标」。
做过比较多B端产品的小伙伴可以创造,没有说哪种场景必须利用线型图标,哪种场景必须利用面型图标,紧张还是看当前产品调性得当哪种,并且利用某类型图标后,对界面产生的效果是什么。

例如当界面图标较多时,采取面型图标,会显得页面很重,会把用户视觉勾引到图标而不是重点数据上。

线型图标与面型图标在界面中利用,是一项系统工程,是由多方成分决定的。
但我们设计师须要担保B端界面图标利用的统一性,即便按照场景区分,也须要负责思考,是不是有必要。

就如界面字号利用定律一样,建议不要超过3种,多了会让界面凌乱,降落界面设计品质。
图标也是如此,不论面型还是线型,要站在产品角度去整体把握,而非线型和面型的大略选择。
很多B端产品是两种类型混用的,但它们很好的划分了利用场景。

这里我总结了一些线型图标与面型图标常用的场景(以B端中后台为例,但这并不是唯一选择):

在导航上(菜单极其多),常见默认用线型,选中用面型。

在导航上(菜单很少,单层),粗一些的线型图标或者面型图标都会用,且会比较个性化,以提升产品整体调性。

在根本组件中,常日利用线型图标,且颜色浅,用户可以把把稳力聚焦在信息本身。

在表格数据的状态中,面型和线型是均分利用的状态涌现。

在笔墨按钮中如果要添加图标,让界面展现更丰富,线型按钮居多。
如果一旦按钮很多,面型图标会让界面显得太重。

若标题区要涌现按钮,面型按钮会使得区块显得更整体。

五、视觉尺寸与规范尺寸

这里还想和大家说说「视觉尺寸与规范尺寸」的事情。
之前碰着设计师这么问:“既然已做生意定了图标的设计规范,那是不是就严格按照规范区间来(严格按照根本图形参考区域来),但是有些图标不适宜直接套用规范啊。

是的,实在很多不规则图标是不适宜直接套用规范的,就像一份周报格式不是所有岗位都适用一样。
如果设计师创造有些图标直接套用规范不可行,是可以根据「视觉大小同等性」进行微调的。
这不仅担保了前端开拓的便捷,也担保了界面视觉的整洁。

六、图标命名

既然是一套B端产品层/企业级图标库,那么必须要有规范的命名办法,这样会方便设计师之间的协同,也会更方便开拓与设计之间的协作,同时查找效率会提升。

那么命名有什么规律呢?实在只要根据项目的情形,团队内有统一的认知即可。
关于命名的中英文,也是视团队而定,各有优缺陷。
比如是英文,那会方便开拓直接用名字,不用重新取名(当然设计师取的英文名开拓不喜好,也会改);用中文的话,方便检索。

可以是:

尺寸/类型/图标名称/状态16px/导航/上传/默认形态/格式/图标名称面型/方型/新增模块/图标名称/状态导航/分享/正常

七、三方图标库

好用的三方图标库还是很多的,虽然图标库质量参差不齐,但还是在一定程度上解放了设计师每天画图标的痛楚。
这里先容几个图标质量不错的网站:

7.1 Noun Project

https://thenounproject.com

7.2 Iconfont

https://www.iconfont.cn

7.3 ICONS8

https://icons8.com

7.4 Font Awesome

https://fontawesome.dashgame.com/

7.5 IconPark

https://iconpark.oceanengine.com/home

八、写在末了

当客户提出图标好不好看时,是一个正凡人的反应,试着想想我们自己,不也总是会很表面得看待一件事情么。
因此,客户不会知道原来一个小小的图标也是藏着大大聪慧的。
不过没紧要,当我们理解了小图标内部的大聪慧后,我们可以更轻松的驾驭图标了,也可以更知道在何种场景下,利用何种图标可以提升界面展示效果,得到客户的好评。

#专栏作家#

知果,"大众年夜众号:知果日记,大家都是产品经理专栏作家。
浙江工商大学品牌设计专业硕士,《B端思维-产品经理的自我修炼》作者。
在产品设计流程、产品设计原则、产品设计方法、产品设计规范方面均有丰富履历

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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