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数字经济的三大年夜规律(3)

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 00:45:54

1.梅特卡夫定律

梅特卡夫定律(Metcalfe’s Law)是一个关于网络的代价和网络技能的发展的定律,由乔治吉尔德于1993年提出。
梅特卡夫定律以打算机网络先驱、3Com公司的创始人罗伯特梅特卡夫的姓氏命名,以纪念梅特卡夫在以太网领域的贡献。

数字经济的三大年夜规律(3)

梅特卡夫定律的内容是:一个网络的代价即是该网络内的节点数的平方,而且该网络的代价与用户数量的平方成正比。

梅特卡夫定律可以用公式表示为:

V =K N2

个中,V 为网络的代价,K 为代价系数,N 为用户数量。

梅特卡夫定律背后的理论便是所谓网络外部性(Network Externality)效果:每个用户利用网络的收益与用户的总数量正干系,用户人数越多,每个用户的收益就越高。
对一样平常的物质财产来说,用的人越多则人均收益越低。
这与网络的代价特性是完备不同的。

信息资源的奇特性不仅在于它可以被无损耗地消费,如一部经典书本的内容从古至今都在“被消费”,但不可能“被消费掉”。
信息的消费过程也是信息的生产过程,信息包含的知识或感想熏染可以在消费者那里催生出更多的知识或感想熏染,消费信息的人越多,个中包含的资源总量就越大。

互联网的威力不仅在于它能使信息的消费者数量增加到最大限度(全人类),更在于它是一种传播与反馈同时进行的交互性媒介。
报纸、收音机和电视机由于缺少了交互性就没有这种自反馈性。

梅特卡夫定律基于每一个新上网的用户都由于与其他用户联网而得到了更多的信息互换机会,指出了网络具有极强的外部性和自反馈性:联网用户的数量越多,网络的代价越大,联网的需求也就越大。
由此,我们可以看出,从总体上看,在信息消费方面存在效用递增,即需求创造了新的需求。
如果梅特卡夫定律对元宇宙一样有效果,那问题来了,什么是元宇宙的节点呢?或者说,什么是元宇宙的入口?

VR眼镜在沉寂了一段韶光之后成功翻身,正是由于它被认为是人类进入元宇宙的入口,犹如电话机是通信网的入口,个人打算机是Web1.0互联网的入口,智好手机是Web2.0互联网的入口。

VR眼镜当选为人类进入元宇宙的入口,由于它是一种供应随时在线、3D 视觉、6Dof(六自由度)等功能的设备。

据IDG宣布,2021年环球AR/VR头显设备出货量达到1 123万台,同比增长92.1%,个中VR头显设备出货量达到1 095万台,Meta旗下的Oculus霸占了个中80%的份额。
IDG于2022年初预测,2022年环球VR头显设备出货将达到 1 573万台,同比增长43.65%。

同时,还有很多人在探索将元宇宙通过Web3.0之前的设备如个人打算机、智好手机和用户兼容互联。
这是一条可行的路线,是一条逆向通报信息的路线,也是一条逆向分享生活、创造代价的路线。

2.摩尔定律

对大多数理解信息家当基本情形的人来说,摩尔定律是耳熟能详的。

摩尔定律是英特尔公司的创始人之一戈登摩尔于1965年提出的,其核心内容为:集成电路上可以容纳的晶体管数目大约每过18个月便会增加 一倍。

摩尔定律在一定程度上揭示了信息技能进步的速率。

在摩尔定律被提出后的50多年里,打算机从神秘、难以靠近的庞然大物变成很多人不可或缺的工具,信息技能由实验室进入普通家庭,互联网将全天下联系起来,多媒体视听设备让每个人的生活都变得丰富多彩。
从技能的角度看,随着硅片上线路密度不断增加,其繁芜性和差错率也将呈指数增长,同时也使对芯片进行全面而彻底的测试险些成了不可能完成的任务。
一旦芯片上电路的宽度达到纳米(10-9米)数量级时,就相称于只有几个分子的大小。
在这种情形下,材料的物理、化学特性将发生质的变革, 致使采取现行工艺的半导体器件不能正常事情,摩尔定律也就要失落效了。

物理学家加来道雄(Michio Kaku)是纽约城市大学的一名理论物理学教授。
他在2012年接管采访时称,摩尔定律在芯片家当气吞山河47年后,正日渐走向崩溃。
这将对打算机发展进程产生重大影响。
在未来十年旁边的韶光内,摩尔定律就会崩溃,单靠标准的硅材料技能,打算能力无法坚持快速增长了。

加来道雄表示,导致摩尔定律失落效的两大主因是高温和泄电。
这也正是硅材料寿命闭幕的缘故原由。
加来道雄表示这与科学家们最初预测摩尔定律没落大相径庭。
科学家该当能连续挖掘硅部件的潜力,从而在未来几年韶光里坚持摩尔定律的生命力。
但在3D芯片等技能的潜力都耗尽往后,摩尔定律也就将达到极限。

2022年便是加来道雄预测的10年后的韶光。

这和元宇宙有什么关系呢?

实际上,硅基集成电路成为人类先后进入Web1.0时期和Web2.0时期的根本,但是元宇宙须要过于弘大的算力来处理海量的数据。
原来须要打算的工具紧张是笔墨、图片,现在变成了视频,还须要实时互动、实时渲染,元宇宙对付算力的需求大幅提高。
可以这么说,如果没有大量用户进入元宇宙, 那么梅特卡夫定律揭示和约束的元宇宙代价将不会显现出来,这也是一部分用户无法在元宇宙里面待更永劫光的缘故原由,由于个中内容尚不丰富。
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要承载海量内容背后的实时数据,算力才是根本。

摩尔定律未必会在元宇宙的根本培植层面失落效,但硅基芯片将被新材料芯片替代, 犹如个人打算机、智好手机可能终极被替代一样。

在互联网上,关于智好手机将会消逝的谈论已经非常多了。

2022年的7月,环球智好手机销量涌现了大滑坡。
旧“物种”的消亡永久意味着新“物种”的出身,只不过新“物种”的出身并不是旧“物种”消亡的缘故原由,环境才是。

元宇宙便是新环境。

新的算力也已经做好了欢迎元宇宙的准备,这便是量子打算。

技能的发展既有连续性,也有跳跃性。

蒸汽机、电力涌现促进了当代大工业的出身,而不是当代大工业导致了蒸汽机、电力涌现。
我们也不能否认,人类生产活动不断对算力提出新的需求。

因此,在元宇宙发展初期,在部分场景中,当前基于经典架构芯片的算力是可以知足基本需求的。
但是在元宇宙遍及之后,现有的算力将无法知足需求。
普惠的新型算力涌现,将是人类进入元宇宙时期的基本条件之一。

这种约束,除了影响数字文明的进程,同时也是人类进入生态文明的约束。

量子打算在实质上也是一种环保的打算办法,由于它可以用更少的能量进行更多打算。

这是人类的一种进步。

据预测,到2030年,量子打算机将成为通用的工业商品。
因此,2030年才会是元宇宙大爆炸式普遍运用的时期。

但韶光已经很紧张了,从2022年到2030年只有8年的韶光了。

麦肯锡咨询公司的报告称,到2030年,元宇宙的市场规模可能会增长到5万亿美元。
电子商务是个中最大的部分(2.6万亿美元),领先于虚拟学习(2 700 亿美元)、广告(2 060亿美元)和游戏(1 250亿美元)。
2022年,在元宇宙领域的投资总额超过1 200亿美元,远高于2021年整年的570亿美元。

实际上,元宇宙这种物理领域和数字领域之间的领悟已经是人类下一个“未来的重大机遇”,它会给经济和个人生活的方方面面带来“重大影响”。

元宇宙包括了数字时尚、社交媒体、虚拟现实、虚拟商店、视频游戏等。
人们可以为在线的虚拟形象购买服装和配饰,购买数字地皮并建造虚拟家园,参与虚拟社交体验,通过沉浸式商店在虚拟购物中央购物,利用虚拟教室体验沉浸式学习,购买数字艺术收藏品、数字资产。
数字时尚受到年轻消费者追捧,元宇宙通过增强现实和虚拟化身来改变消费者的在线体验,从而增强与消费者的沟通和互动,实现持续盈利。

随着元宇宙向时尚界渗透,“Z世代”的消费者将会花更多韶光在游戏、社交和购物上。

但在真正的现实天下的数字天下培植完备之前,或者说,在进入元宇宙之前,人类数字化的生存模式将是“两栖”的。

3.达维多定律

达维多定律是由曾担当英特尔公司高等营销主管和副总裁的威廉达维多(William Davidow)提出并以其名字命名的。

达维多定律说的是进入市场的第一代产品能够自动得到50%的市场份额,任何企业在同族傍边必须第一个淘汰自己的产品。
达维多定律表示的是网络经济中的马太效应。

达维多认为,任何企业在同族傍边必须不断更新自己的产品。
一家企业如果要在市场上霸占主导地位,就必须第一个开拓出新一代产品。
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达维多定律的理论基点是着眼于市场开拓亲睦处分割的成效。
人们在市场竞争中无时无刻不在试图抢占先机,由于只有抢先进入市场才能更随意马虎得到较大的市场份额和高额的利润。

类似的事例,在微软公司的Windows(视窗)操作系统中表示得尤为 明显。

微软公司和其他软件开拓公司不是一次向消费者供应尽善尽美的产品, 而是逐步改进产品使其不断升级换代。
管理学家把这种计策称为“版本升级法则”。
现在我们可以将其称为“最快推出,最快迭代”。

迈克尔科索马罗和理查德塞尔比在《微软的秘密》一书中归纳如下:尽早进入不断变革的大规模市场,或以能够成为行业标准的“好”产品促进新市场形成。

前辈的事物总是要降服掉队的事物,但前辈是相对的、辩证的,这便是新的思维的逻辑出发点。

因此,我们到底什么时候进入元宇宙,达维多定律已经明明白白地见告我们了。

也正是这样,我们每每会犯一个缺点,站在地球上找宇宙。

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