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就在40年前任天堂造出了自己的第一台掌机

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 04:19:45

(任天国第一台掌机)

就在40年前任天堂造出了自己的第一台掌机

40年前,主机才发展到第二世代,雅达利2600主机还用着操纵杆玩游戏,厚重的机器也让那个时期的人有了些许抱负,能不能有一台掌上游戏机?

任天国也在40年前开启了奇思妙想,凝聚了点人类追求便携嬉戏的探索结晶,简陋的实现了掌上的“玩”。
那么40年前的任天国掌机是什么样子的呢?让我们跨跃光阴,一起回到那个年代。

(雅达利2600)

出生

天下第一台掌机是1977年发射的《美泰电子橄榄球》,它的界面简陋到只能靠你的想象力来脑补出能玩的样子。
那屏幕上颠簸的赤色的小光点,实在便是运动员在球场下奔跑。
不过对付大部分小孩子而言,这样的场面还是很难想象的,这新奇玩意,如果不看解释书,你乃至都不知道要怎么玩。

(美泰电子橄榄球)

然而任天国没有受到什么冲击。
在当时,欧美如此高科技的掌机,并没有进入日本市场。
以是任天国旗下的掌机GAME&WATCH,虽然晚3年发售,也没有被差异对待。
也难怪任天国GAME&WATCH设计思路和《美泰电子橄榄球》差别是如此大相径庭了。
那让我们来详细聊聊本日的主角——GAME&WATCH。
G&W没有用荧光管和奇特的形状,而是用上了液晶显示屏以及有着正正方方的造型。

(invader1000,荧光管掌机)

比较较与《美泰电子橄榄球》,GAME&WATCH是天下上最早的掌上液晶电子屏幕机之一,比较于美泰游戏机这短短的红点,任天国用液晶屏幕把人物很好地显示了来,迈出了掌机历史的很大一步。

GAME&WATCH一共有59款,从出身的1980年到谢幕的1991年,每年都有新图案新玩法的G&W登场,首创了许多小游戏类型。

(GAME&WATCH百口福)

GAME&WATCH的设计师是横井君平,便是日后的“Gameboy之父”。
而G&W的设计思路,是源自他在1979年乘坐新干线时,创造阁下一个上班族低头玩着Casio的打算器,瞎按数字键杀韶光。
这位对“玩”有着天然敏锐的人,就开始思考了。
为什么不做个能随时随地玩的游戏机呢?

(当年的Casio打算器)

于是在1980年4月28日,他和同事设计的第一款G&W游戏「BALL」横空出世,售价5800日圆。
这个游戏机只有一个游戏,也只有两个键。
玩家操控角色双手抛球,随着分数越高,球的移动速率越快,游戏越难。
但这新奇的小玩意,却在日本掀起了一阵风潮!

(BALL)

波澜

第一台游戏机虽然大略,但是创意十足。
不过这大略的创意引起了许多商家的争相模拟。
CASIO推出了游戏腕表,世嘉则推出了GAME AND GO!
乃至连台湾的厂家也来凑热闹。
40年前的掌机战役,也正式开始!

(Casio游戏腕表)

1981年1月,任天国推出另一款G&W游戏「MANHOLE」,拉开了这场掌机战役的序幕。
其按键增至四键,比游戏腕表的俩个按键更难操控,增加难度。
但玩法同样大略,就要操控角色分别走到上述四个位置「搭桥」,避免桥上的人掉进水里。

(MANHOLE)

1981年8月推出的《POPEYE》,联动大力水手(这联动的套路,熟习吗?),以大力水手POPEYE为主角,操控POPEYE接下不断抛下的物品,并避开旁边两旁打击。
这种躲避类型的游戏也成为早期G&W的主流,现在的“接水果”小游戏,也是这个味了。

(大力水手联名GAME&WATCH)

1981年10月,任天国更是联动了米老鼠,推出了G&W「MICKEY MOUSE」,用米老鼠做主角,接四个角落掉下来的鸡蛋。
通过一系列联动和改造,任天国在这掌机战役中盆满钵满,大肆收割美国市场。
毕竟在那个年代,谁不喜好米老鼠呢?

(MICKEY MOUSE)

然而对手们就没有这么好运了。
Casio的游戏腕表究竟还是在画面和游戏性上败给了任天国的GAME&WATCH。
Casio创造了太多价格昂贵但玩法单一的游戏表,硬生生的通过机海战术分得了掌机市场的一杯羹。
这也给了Casio盲目的乐不雅观,以至于创造了一台游戏主机——PV-1000,成为了当年FC统治下暴去世的可怜玩意。

(游戏腕表)

而任天国老敌人世嘉,在 1981年推出一款GAME AND GO!
的小型游戏机来对抗任天国GAME&WATCH。
世嘉乃至为GAME AND GO!研制了天下上第一个充电电池。
但有人创造这种充电电池中的化学物质,会于充电期间会产生致癌物,使得美国卫生部禁止发售。

(世嘉又失落败了)

任天国得知后更再火上浇油,在刊登了一个令GAME AND GO!去世无葬身之地的广告,“SEGA Gives You Cancer”( 世嘉为你带来癌症),SEGA也在这次掌机战役中彻底失落败了。

(万代的宇宙探险队掌机)

当时还有万代、学研平分歧产商推出的掌机,但它们体型都比较巨大,不能很舒适在掌上嬉戏。
左射击键右移动摇杆的布局现在看来也比较掉队,终极也以失落败告终。

创新

G&W早期游戏以LCD单荧幕设计,玩法始终难有打破。
于是鬼点子极多的老任就在1982年6月打破性的推出双荧幕设计的G&W,这便是被视为经典的「DONKEY KONG」,售价6000日圆。

而为了简化操作和便于携带,横井军平打破性地设计了十字型方向掌握键,这也是玩游戏必需的十字键的由来!
摆脱了之前雅达利2600主机的操纵杆设计。

(DONKEY KONG与十字键)

高下双荧幕的G&W颇受欢迎,而这造型和二十多年后的nds有异曲同工之妙。
会不会任天国后来大卖的nds便是受到了二十年前这台G&W的召唤呢?

(MARIO'S CEMENT FACTORY)

1983年4月,老任推出首款彩色G&W,游戏名为「MARIO'S CEMENT FACTORY」,这是最早的玛丽奥之一。
这款G&W的特点是座台设计,机内设有镜面,透过自然光反射显示彩色,游戏售价为7800日圆。
这玩意也很先锋,仿街机样式的掌机在当时飞速售罄,是当时街机厅狂热分子人手一台的大宝贝。

(掌机版的MARIO'S CEMENT FACTORY)

之后任天国又推出改良版抢占市场,掌机版的MARIO'S CEMENT FACTORY同样采取彩色荧幕,但改掉座台设计,售价降落为6000日圆。

(Donkey Kong Hockey)

1984年11月13日,G&W家族又新增了一个新玩意,天下上第一款自带手柄并且可以双打的掌机——《大金刚曲棍球》!
两个小手柄都可以藏在掌机扮装盒似的空间里,从现在考古来看,这便是当年的switch啊!

(Mario the Juggler)

GAME&WATCH的末了几年,任天国乘着FC上的马里奥大火,创造了一批以马里奥为主角的GAME&WATCH。
1991年末了一款G&W系列掌机,终极以任天国确当家明星“马里奥”为主角,给大家演出《马里奥戏法》。

结语

(大乱斗中GAME&WATCH参战)

自1980年任天国推出GAME&WATCH系列,到G&W全部停产,G&W系列环球销量为4340万,是FC成功前任天国成本积累的关键一环,也是任天国早期的骄傲!

这位掌机的先驱现如今也已经40岁了,掌机目前硕果仅存了个switch,不知道下一个家用游戏机世代,是不是还会有掌机的身影呢?

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