编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 04:45:06
作为进入载体app的紧张入口,开屏广告在设计上有着尺寸大(APP内置最大的广告位)、可跳过(一样平常放置于用户较少触碰的位置)的特点,基于此,开屏广告的广告可见性高、广告效果好,是品牌广告主的首选。
勉励视频 (Rewarded Video) 广告勉励视频广告是由用户主动触发、通过不雅观看视频广告而获取运用内褒奖的一种广告形式。比较其他广告形式,勉励视频因具有由用户主动触发、与运用内场景密切衔接、广告变现效果好等特点,深受开拓者喜好。
紧张运用处景
勉励视频广告在休闲小游戏中利用较多,紧张场景涉及获取积分/体力值褒奖、通关失落败复活、通关成功褒奖翻倍、解锁关卡等环节。在一些阅读内小说APP中也有广泛的运用,不雅观看勉励视频可以连续阅读内容。
插屏 (Interstitial) 广告插屏广告,是图片或视频形式的、常日涌现于运用内不同页面/频道切换过程中的一种广告形式。
插屏广告的触发发生在在页面切换过程中,运用处景多,但在广告位设计上对用户体验性哀求极为严格,既要担保插屏量级,又需兼顾流程中的用户体验。
原生 (Native) 广告原生广告,是一种在形式或内容上与下文保持同等的广告位形式。原生广告在社交、资讯等媒体中比较常见,有信息流、焦点图等展示办法,有图文结合、笔墨+视频等常见形式。
相较于其他广告位,信息流广告是延展性、可玩性最强的广告位,目前可记录的形式就有数十种,笔墨链,小图、组图、大图、竖版视频等等。
由于原生性、内容性较强,信息流广告能够最大限度地保护用户体验,还能形成二次传播,广告效果优于大多数广告位。
横幅广告 (Banner) 广告横幅广告是最常见的一种硬广形式广告位,常日又被称为“万能广告位”,在运用的布局中霸占某一处固定位置,常日为运用顶部、底部、栏目或频道间隔,表现形式多为纯图片、纯笔墨或者图片+笔墨。
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