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业务利润达12088亿日元(约合559亿元公民币),同比低落7%,净利润为9706亿日元(约合448亿元公民币),同比微降3%。
索尼表示,本财年各项业务表现稳健,游戏业务紧张得益于非第一方游戏软件及游戏内付费发卖增长。
影音部分,索尼音乐业务在录制音乐和音乐发行的流媒体付费订阅做事发卖增加,有多部影片上映带来发卖增加,以及Crunchyroll的付费订阅用户增加。
索尼营收的增长还离不开用于移动产品的图像传感器的发卖增加,以及汇率的积极影响等。
以下为索尼紧张业务发卖收入和利润:
索尼游戏及网络做事业务:发卖收入同比增长17%至42677亿日元,业务利润同比增长16%至2902亿日元。
音乐业务:发卖收入同比增长17%至16190亿日元,业务利润同比增长15%至3017亿日元。
影视业务:发卖收入同比增长9%至14931亿日元,业务利润与去年基本持平,为1177亿日元。
娱乐、技能及做事业务:发卖收入同比微降至24537亿日元,但业务利润同比微增4%至1874亿日元。
影像及传感办理方案业务:发卖收入同频年夜涨14%至16027亿日元,业务利润同比有所低落,至1935亿日元。
金融做事业务:发卖收入同频年夜涨99%至17700亿日元,业务利润低落至1736亿日元。
快科技注:索尼2023财年统计韶光为2023年4月1日——2024年3月31日。
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