编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 07:06:50
研究职员创造,虚拟现实(VR)头显会导致晕屏,表现为与晕动病类似的头晕和恶心。从条记本电脑到智好手机,随着人们与电子设备的打仗增多,已经有部分用户表示,他们不佩戴头显时也会晕屏。
绘图:VICTOR DE SCHWANBERG, SCIENCE PHOTO LIBRARY撰文:JULIA SKLAR
当野火燃烧产生的暗灰色云团笼罩在西雅图城市群上空时,数百万人溘然被困在了室内,Jack Riewe便是个中之一。那是2020年9月,疫情尚未解除,人们不能进行户外活动,与他人见面的可能性也是微乎其微。Riewe逐日只能靠电脑远程事情,安歇时通过看电视或在手机上浏览失火信息丁宁韶光。
“我被迫呆在闷热的公寓里,无处可去,只能不断地刷新推特,”他说道。
整整一个星期,他一直地翻动屏幕,直到以为“迟疑未定、头晕、恶心”。当时,他将这些症状归咎于空气质量,乃至疑惑自己传染了新型冠状病毒。实在背后的缘故原由更为暗藏:沉溺于虚拟天下带来的身体损伤。
疫情迫使大多数人将精力放在了网络。2020年,我们通过网络事情、上课、参加派对,迷失落在无限的新闻循环中。但我们的身体并不适宜在这样的虚拟空间生活,随着与电子产品打仗韶光的增长,一种被称为“晕屏症”的疾病彷佛正在渗入普通大众。
晕屏症的特点是头晕和恶心,大部分研究都是依赖利基技能为依托进行的,比如VR头显。2011年,30%到80%的VR用户可能会晕屏,但到2016年,耳机硬件得到改进,晕屏比例也随之降到了25%至60%。
现在,如果你每天或永劫光利用Netflix不雅观看节目或浏览社交媒体新闻推送,也会引发晕屏症。
“任何一种可感知的运动都可能导致晕屏,”研究人类系统整合的Design Interactive公司首席实行官兼创始人Kay Stanney说道。“虚拟现实(Virtual reality)或增强现实(Augmented reality)晕屏症只是与感知运动干系的其他晕屏症的一种表现,滚动屏幕可能触发另一种晕屏症。”
旧酒装新瓶
晕屏症是一个最新的名词,用来描述人类身体和我们不断用技能改造的天下之间的持续角力。它与航天病、晕车病或是晕船病没什么不同。
早在公元前800年,古希腊人就写下了关于“海上瘟疫”的报告,这便是感知不匹配引发的疾病。只管船舶在贸易、战役和移民方面发挥着重要浸染,但对付一些搭客来说,乘船是一种极其难以忍受的体验,恶心不仅仅是晕船的表现症状,更是唯一可以用来形容这种觉得的词。英语中“nausea”(恶心)一词实际上来自希腊语中的船:naus。
到了公元300年,古代中国人开始记录各种来源的恶心,并用具体的词汇来描述每种不同的经历。乘坐马车时,会晕车,而乘船时则会晕船。
按照科学家现在的理解,所有形式的晕动病的关键都在于前庭系统,即内耳和大脑中掌握平衡和空间定位的一组觉得器官。如果它在你的视觉系统没有感知到运动时却感知到了运动,这种失落调就会让你恶心呕吐,或者至少会让你感到头晕和不稳定。
英语中“nausea”(恶心)一词实际上来自希腊语中的船:naus。
到了21世纪,这统统都在虚拟空间中产生了反转。我们的问题不再是一边移动一边感知静止——就像你在船上,看着静止的地平线那样——--这次你是静止的,但感知到了运动。而这也为身体创造了一个类似的难题。
“从临床上看,这两种情形绝对没有差异,”澳大利亚纽卡斯尔大学副教授Eugene Nalivaiko说道,他对一样平常晕动病和晕屏症进行了广泛的研究。“二者有同样的症状、同样的觉得,可以说统统都一样。”
韶光不是你的盟友
30岁的Sarah Colley是北卡罗来纳州阿什维尔的一名营销职员,2021年3月,她涌现了一次极为严重的晕屏症状。在一项繁琐的事情中,她的屏幕利用韶光激增,持续几天都要在电脑上花费10到12个小时。她说,除了头晕和恶心之外,屏幕本身彷佛也在跳来跳去,这让她难以集中把稳力,被一种焦虑感所笼罩。
“如果我盯着同一个屏幕,而它并没有真正移动,这不会困扰我。但如果屏幕滚动起来,问题就来了。”她说道。“乃至当我闭上眼睛时,都会以为自己在旋转。”今年3月的事宜发生后,她不得不请了四天假来彻底调度自己的生活。
对Colley来说,远程生活的增多加剧了她在疫情前周期性的轻度晕屏症状。但对大多数人来说,他们是第一次在网络天下呆这么永劫光,以是目前还没有太多的针对性研究。我们的大部分理解必须从虚拟现实研究中借鉴。
沉迷于电子产品的韶光过长彷佛是引发晕屏症的一个缘故原由,Stanney说,这是通过她对VR耳机、棱镜、三维显示器和二维显示器的干系研究推测出的。奇怪的是,这条规则可能不适用于增强现实。在我们交谈的前一天,Stanney刚刚完成了一项尚未揭橥的新研究的数据筛选,她创造了一个令人惊异的模式。
“在这项研究之前,我会给出绝对肯定的答案:你在这种情形下待的韶光越长,就越心烦意乱。但增强现实的浸染不同于虚拟现实:你在里面待得越久,觉得就越好,这很奇怪,”她说。“我仍在努力弄清楚这到底意味着什么。”
不过,常日情形下,在数字空间里,韶光并不是你的朋友,Stanney说道。在Instagram上浏览几分钟,在打开的条记本电脑窗口之间切换,或者到Netflix网站上看一个特定的节目,这可能没什么不好,但当这些活动持续数小时,屏幕上的持续运动可能就会让你感到恶心。
Stanney还表示,人们在利用日常电子设备时涌现了不适症状,背后缘故原由不仅仅是屏幕韶光的增加。在疫情之前,人类更有规律地经历多个维度的运动,比如坐飞机,常常乘车或地铁。但去年,很多人的生活一度结束:只剩下走路,站着,坐着,躺着。
这种转变可能会让一些人对某种数字运动的适应能力降落,他们曾一度忍受这种运动,但没故意识到它实际上对自身材系造成了压力。“当我们看到视觉运动和静止之间的这种不和谐——(现在)我们大部分韶光都是这种状态——大概这代表着一种更深层次的不和谐,”Stanney说道。
例如,当夜深人静,你躺在床上看手机时,可能以为只有手指在滚动屏幕,其他险些是完备静止的。但Stanney说,“事实上,躺在床上可能是最糟糕的事情之一。”由于你的前庭系统可能正处于最“镇静”的时候,屏幕上的永劫光运动变得格外难以折衷。
个中一个成分是缺少增强现实研究中所说的“静止框架”,也便是你周围真正的墙壁或地板,它们可以作为大脑的稳定旗子暗记。在阴郁中,把手机拿在离脸几十厘米的地方,这是在仿照虚拟现实的环境条件——当你的安歇框架被剥夺之时——长此以往可能同样难以忍受。科学家们还没有实证证据表明“静止框架”能让用户对增强现实的耐受韶光高于虚拟现实,但Stanney推测事实可能便是如此,她建议人们试着相应地调度手机的利用。
“如果我们利用手机时间隔远一点,或者在一个通亮的房间里利用,可能有助于减少一些不良事宜的发生,”她说道。
如果你无法戒掉手机,Nalivaiko建议变换拿手机的办法,这样有助于改变视野,滚动得慢一点来掌握帧率也会有所帮助,帧率是另一个引发恶心的数字运动成分。他在动物模型上的研究还表明,保持风凉可以预防晕屏症。以Riewe为例,被困在闷热的公寓里得不到喘息可能是令他症状加重的缘故原由。
“不妨想象一下人们在晕车时的感想熏染,出汗,觉得闷热,渴望风凉、新鲜的空气,”Nalivaiko说道。
有毒的设备
虽然关于晕动病和晕屏症都有非常充分的记录,但有个问题一贯困扰着研究职员,为什么前庭系统和视觉系统之间的脱节会首先引发恶心。
“我们有两种厌恶的觉得:疼痛和恶心,”Nalivaiko说道。“昔时夜自然不肯望我们重复正在做的事情时,两者都会涌现,但我们不知道恶心是为了预防什么。”
疼痛传达了一个直接的信息:讨厌那种觉得?那就别再把手放在火上了。但恶心是渐进的、奇妙的,而且不可预测,尤其是当它与一项彷佛没有明显危险的活动有关时,比如乘船出海或浏览智好手机。
一种最紧张的假设认为,这是一种为了保护我们免受毒素侵害而进化的反射失落误。以酒精为例,当你喝得太快或太多时,屋子彷佛也在旋转,纵然你确定自己的脚牢牢地放在地上。酒精也会危及生命。因此,人类的身体进化到将这种令人眩晕的效果与威胁联系起来,并通过勾引恶心来帮助打消毒素,坚持生命。
现在,当我们经历由非威胁性成分(如智好手机)带来的同样的前庭和视觉错配时,我们的身体认为我们处于严重的危险之中。这是一个恰当的比喻,解释过度上网可能会引发感情毒性,终极,晕屏症可能会变得与毒药一样有毁坏力,摧毁我们的身体。
当Riewe终极理解晕屏症时,“那真是一个’顿悟时候’,”他说。“我急速放下手机,开始看书。我从须要呕吐中解脱,我希望能够快乐入睡。”
(译者:孙文静)
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