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聊聊我对电子游戏的看法

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 00:23:14

我自己非常喜好电子游戏,常常玩的游戏有英雄同盟、帝国时期、义务召唤和刺客信条等等。

聊聊我对电子游戏的看法

可以说,我也是一个电子游戏资深玩家。
而我在中国教钢琴这么多年后,很多家长跟我谈天的时候都谈到了对电子游戏的忧虑,说他们孩子一有空余韶光就玩手机,对手机上的电子游戏上瘾很严重,乃至有时候孩子针对家长的监督还要找机会偷玩游戏,这种为了玩游戏而斗智斗勇的做法让家长很心累。
以是家长们极力附和中国完善网络游戏未成年人防沉迷系统。

当然,网游未成年人防沉迷系统的完善很有必要,但我还是想更深入谈谈我的意见。

首先,我以为没有必要把电子游戏看作妖怪,更该当探寻其背后的成瘾机制。

一些家长在批评自己的孩子时常常说:“如果你把玩游戏的激情亲切用在学习或者练钢琴上,你早就成头等生了。

实在这种说法就忽略了电子游戏的成瘾机制。
在2017年,天下卫生组织将“游戏成瘾”归类为精神疾病。
一种事物之以是会让人上瘾是由于它能不断促进大脑中多巴胺的分泌,让人感到快乐。
这种成瘾机制类似鸦片、海洛因这类毒品给人带来的刺激。
某种意义上,将电子游戏形容为“电子海洛因”也有一定道理。

同样,这也解释了无论人类在哪个时期,都须要娱乐活动,都须要放松大脑,得到快乐。
比如现在大家去奥地利维也纳旅游会创造很多剧院门口会派发传单广告,包括维也纳最著名的维也纳国家剧院(Wieher Staatsoper)。

(维也纳国家剧院)

上面印着最近几天的演出公告,都是一些非常经典的歌剧和古典音乐演奏会,价格也不昂贵,有时候花上二十多欧元就可以看一场高质量的演出。
但各个剧院在淡季买卖并不是特殊好,毕竟现在古典音乐的狂热爱好者没有过去那么多。

但在17~19世纪,去看歌剧或者是听音乐是人们为数不多的娱乐活动。
实在歌剧或者是音乐实质都是在讲某个故事,跟本日我们在Netflix看到的电视剧没什么差异。
那时候的贵妇人们为了看一场歌剧,每每都要精心打扮、艳服出席。
在欧洲的各个村落庄,流动的戏剧团也来回于各地演出。
每当演出的时候,都是全村落老小出动,最热闹的时候。

以是在那个时期,看歌剧兼具娱乐功能和社交功能,而现在的电子游戏也具备这两种功能,特殊是随着因特网的发展,每个玩家可以与环球任逐一个连着网线的人互动互换。

讲到这里大家也可以看出来了:电子游戏可以创造一个供人类逃离现实天下的虚拟天下,在这个虚拟天下里可以快速地得到现实天下难以得到的快乐。
在这个虚拟天下中,可以扮演战士、君主、将军、财主这些角色,体验另一种人生。
并与朋友、陌生人互换,知足社交需求。

有时候,我在学习和生活中碰着挫折的时候也是通过玩一玩游戏抚慰受伤的心灵。
在玩游戏的几个小时中,完备是我走入了另一个避风港,这里可以让我逐步化解内心的各种负面的感情。
我的一些女性读者在和我互换时表示她们正是通过玩游戏《刺客信条》理解意大利的历史和风土人情。
一部制作精良的电子游戏与歌剧一样,都是在讲一个故事。
很多玩家正是通过这种办法学到了平时在教室上呆板无比的历史知识。

对付我个人而言,电子游戏的正向浸染还包括我在玩游戏的过程中领悟到了耐心和长期主义。
我在之前的文章中提到过我曾阅读过中国的军事计策名著《孙子兵法》,而里面有句名言:“不可胜者,守也,可胜者,攻也,守则不敷,攻则有余,善守者,藏于九地之下,善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。

我理解到这句话的精妙是在玩游戏《帝国时期》的过程中。
这是一种计策即时游戏:一开始玩家可以选择任逐一种文明,然后要想尽统统办法保护自己的城镇中央和农人免于敌方的进攻,发展经济。
在初始阶段经济采集会非常慢,敌方也会随时用各种战术前来骚扰。

(《帝国时期》)

但一旦经济发展到后期就会迎来爆发,成规模的农田、庄园、工厂能源源不断供应食品和金币,让我升级科技和大规模演习精兵作末了的决斗。

玩这个游戏给我最大的感悟是:当自己实力不敷的时候,就该当老诚笃实防守;等到自己实力积累到足够强大的时候,再发动致命性的进攻。
韶光和耐心是最有利的武器,游戏是这样,生活也是这样。

这些都是游戏的正向积极浸染,电子游戏耐久不哀并能够在全天下范围内大规模吸金一定有其缘故原由。
正好比鸦片在严格按照年夜夫辅导下服用是止疼药,如果滥用便是毒品,电子游戏也是同理。

那如何将电子游戏的积极浸染最大化,悲观浸染最小化?

我父母的作法可以给大家一个参考。
由于意大利中小学的上课韶光大多数是从早上8:30到下午2:00。
这意味着放学后我们有很多的韶光,如果做完作业就玩游戏我们可以玩良久。
以是我的父母只许可我和我的哥哥只能玩一个小时的电子游戏,别的韶光只能进行踢球、打篮球这样的体育运动。
他们以为孩子更该当在体育运动中得到快乐,户外运动也更有利于孩子的康健发展。

我创造一些家长朋友在创造孩子有游戏成瘾的问题后只是纯挚禁止。
大多数时候,孩子对家长的禁止每每有逆反生理。
我以为家长可以从孩子对游戏的成瘾生理入手,在长期呆板学习的过程中,过难的知识点和考试不理想都可能给孩子生理带来挫败,他们会转而在游戏中寻求安慰。
在这个时候,家长该当更为耐心地给孩子鼓励,并把他们的兴趣点转移到户外运动这样更积极的娱乐办法。

(感谢我的中国朋友大头翻译我的口述/Grazie mille)

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