编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 03:07:17
在担当 Canva 产品设计师的末了几个月,我收到了许多有关 “产品设计意味着什么” 的问题:
产品设计是什么?产品设计过程是什么?我须要什么技能才能成为产品设计师?比来,我有机会代表新南威尔士州的数字社会组织一个产品设计事情坊。这次事情坊恰好是一次向大学生和职业转变者解答问题的绝佳机会 —— 在 Canva 做产品设计师意味着什么?
一、产品设计是什么?What is Product Design?
定义产品设计
正如尼克巴比奇(Nick Babich)在 Smashing Magazine 上所阐明的那样:
产品设计是识别市场机会、定义问题、为该问题供应适当办理方案,并与实际用户验证办理方案的过程。
产品设计建立在一个名为 “设计思维” 的通用框架上,这是一种 “以人为中央” 的创新方法,将用户的需求、技能可能性和业务需求整合在一起。
须要把稳的是,只管本文只先容了数字商品,但产品设计超越了此范围,涵盖了数字商品、实物产品、环境体验的所有内容。
二、产品设计流程是什么?What is the Product Design process?
产品设计流程
产品设计过程是设计职员用来办理问题的关键框架。在阅读本文各个部分时,你会把稳到,产品设计师的职能和技能是多样化的,会随着设计阶段的变革而变革。
作为产品设计师,你须要 “戴” 多顶帽子,这意味着你的日常生活是丰富多彩的。你将承担问题办理者、研究员、设计师、产品经理、数据剖析师、发卖员平分歧角色的事情。
三、在我们开始前 Before we begin
在深入研究设计过程之前,请理清一个问题:为什么要开拓这个产品?如果没有明确定义目标就跳入开拓阶段, 终极产品不能知足用户的需求或利益干系者的期望,则可能导致灾害性的结果。幸运的是, 北极星指标 [1]可以为你们供应目标,定义须要构建的内容。
([1]北极星指标(North Star Metric):又叫做 OMTM( One metric that matters),唯一主要的指标。之以是叫北极星指标,是由于这个指标一旦确立,就像北极星一样,高高闪耀在天空中,指引着全公司上高下下,向着同一个方向迈进。)
四、与你的用户建立同理心 Empathise with your users
在开拓产品前评估产品——市场契合度
在设计和开拓之前,评估产品的需求强度是至关主要的。我们常常通过用户研究来验证产品与市场的契合度。
1. 用户研究
用户研究的一些方法:
用户访谈——一种常见的定性研究方法,可以现场或远程进行。只管组织和剖析采访结果非常耗时,但好处是,你可以直接从用户对话中创造见地,而不仅仅是通过调查创造见地。在线调查——问卷调查可以帮你在短韶光内得到大量的定量数据。只管这种方法实行快、本钱低,但可能缺少对用户的深刻见地。语境调研——一种不雅观察人们在自然环境中日常事情状态的方法。这使你能够真正和用户共情,由于它迫使你将自己置身于他们的情景之中。市场研究——理解竞争对手如何办理类似问题是产品设计过程的关键组成部分,你可以从竞品的设计模式和缺点中学习。2. 用户剖析从用户研究中网络数据后,我们常日将创造的结果归纳为共同的主题,即亲和力映射练习。这种练习所形成的亲和图,帮助我们从原始数据中形成见解,然后将其用于辅导决策。
出于事情坊的目的,我想磋商一个对当今人们产生深远影响的干系主题。疫情的环球蔓延,已迫使许多人在家事情,这也引起了我对远程事情的好奇。
亲和图用于对常见问题进行分组
确定的共同主题有:
不康健的习气——由于事情和家庭环境的领悟,可能会延长人们的事情韶光。久坐,且没有太多走动,这意味着他们正在经历诸多康健问题,如背痛。隔绝——缺少办公环境中的咖啡谈天、社交聚会和走廊交谈等,这意味着许多人处于人际关系的伶仃中,而长期的隔绝和封锁会导致精神康健问题的增加,例如焦虑和烦闷。分心——诸如儿童和宠物之类的外部环境成分,以及网络和电力中断造成的技能侵扰,造成事情者韶光和生产力的丢失。这意味着他们要以加班的形式来填补这些丢失,从而导致不良习气的恶性循环。在进行用户研究时,我们还须要理解我们的目标用户,因此创建用户画像是此过程的主要组成部分。用户画像的目的在于帮助我们同用户产生共情,对关键细分受众群体进行真实的描述。
用户角色示例(图片来源:Adobe)
五、定义问题 Define the problem
当对问题有了更好的理解后,我们可以开始关注核心用户问题,通过问题陈述将它们转化为机会。这一步很主要,可以帮助你理解并明确事情目标。
我们常日以短语 “我们如何可以” 来创建问题陈述。例如:我们如何鼓励在家事情的人们养成更好的康健习气?
六、原型 Ideate
定义问题陈述后,我们进入观点设计阶段。观点设计便是一个头脑风暴阶段,在这个阶段,团队成员可以群策群力,得出一系列关于如何办理问题的奇思妙想。
这是非常有代价的一步,它可以帮你将利益干系者聚拢在一起,共同构想产品未来的图景,并进一步地建立信赖。
1. 竞品研究
常日,我们将竞品剖析当作学习和汲取灵感的一种办法,在其他产品中探求用户体验和视觉设计模式。我列举了两个产品示例,它们在康健和保健领域办理了类似的问题。
Headspace 是一个有关心理康健和冥想的 APP,该产品勾引用户注册并参与冥想课程。
Zen mode 是一款可帮助用户锁定手机的 APP,迫利用户暂时分开屏幕。
在两个示例中,你可以看到非常相似的用户旅程。用户将:
注册或登录运用;确定他们的目标;吸收要完成的任务;实行任务;跟踪他们的进度。2. 用户旅程图用户旅程映射了用户实现目标而必须经历的过程,以韶光轴为框架,包含一系列步骤和行为。这样的布局可以帮助团队成员理解和还原用户阐述。
3. 草绘办理方案
草图绘制是一项有代价的活动,它许可利益干系者(采购经理、工程师和客户)就产品愿景达成同等。这种绘画练习可以鼓励非设计师提出他们的想法,是促进互助的好方法。有时候,最具创意的想法可能来自没有设计背景的人。
在草绘草图时,我们常日会参考问题陈述和用户旅程图,以确定问题方向和事情范围。
4. 设计原则
正如本文开头所提到的,我们须要一个北极星指标作为基准。制订设计原则来辅导办理方案也是非常有用的,由于它有助于确定我们的想法:希望产品成为什么,以及不肯望产品成为什么。
精神康健产品的一些辅导原则可能是:
大略而非过剩;人性和蔼解人意,而非机器呆板;勉励和参与,不乏味;灵巧和个性化,不逼迫;鼓励更少的屏幕显示韶光,而不是更多。这是我勾勒出的一个示例:
康健和保健运用程序的示例草图
与 Zen 模式类似,我想到了一个产品创意,通过为你供应个性化活动来鼓励安歇。
作为用户,我将:
注册或登录;确定我的目标(例如,多运动,与朋友交往,探索新爱好);吸收活动创意(例如在附近的公园闲步,打电话给朋友,参加绘画课);完成任务后得到积分;追踪我实现目标的进度;用我的积分换取褒奖。草拟办理方案后,不症结怕分享你的想法。
共享你的事情并吸收其他人的反馈,也是设计过程的一部分。
七、为办理方案建立原型 Prototype the solution
对办理方案感到满意后,你可以利用设计和原型设计工具(例如 Figma,Sketch 和 Invision 或 Adobe XD)来创建可点击的原型。
原型工具的例子
我个人建议利用 Figma,它是一款具有设计和原型设计功能的复合工具。
Figma 社区 —— 一个很好的存储库,许可复用和重组其他用户发布的现有模板,与 Github 类似,但专用于设计。目前,Figma 模板已经创建了设计系统,你可以不雅观看平台教程,来理解如何利用预制组件将屏幕拼合在一起。
1. 创建组件
组件可以有效加快设计事情流程。第一次将 UI 元素转换为组件时创建的,即为主组件, 它定义了该组件的属性。实例是主组件的副本,你可以在全体设计中重复利用它。
编辑主组件会将变动运用于实例
2. 利用设计系统
设计系统是构建产品元素的凑集,可以组合并重复利用。不仅能够加快设计事情流程,还可以保持设计同等性。你可以通过访问此列表,找到其他公司构建的设计系统。
3. 原型制作
请利用节点将屏幕的交互和过渡状态连接在一起。你可以通过编辑 “原型” > “交互和动画” 中的设置来指定动画。
编辑主组件会变动运用于实例
4. 预览原型
如果你已经创建了移动原型,可以利用 Figma Mirror 在移动设备上查看并与之交互。在你的 Figma 桌面运用程序上选择一个框架,然后就可以在手机上进行不雅观看!
八、与用户一起测试办理方案 Test the solution with users
可用性测试是设计过程的主要组成部分,使我们在产品交付前就能从用户那里得到反馈。这一点至关主要,它可以预提前确定可用性问题,从而避免在产品发布之后花更多的韶光来修正方案。
根据设计过程的阶段,选择最小化事情且最大化学习的方法,低保真原型测试是个不错的选择。
可用性测试方法包括:
适度可用性测试——约请真实用户线下或线上进行测试。非适度可用性测试——非适度可用性测试中,参与者不受到监控或辅导。此时,你可以通过 Usertesting.com 或 UsabilityHub 等网站远程操作测试,以及招募参与者。随机测试——随机测试是在公共场所随机选择测试工具,并哀求其快速实行可用性测试。它常日用于测试没有广泛用户根本的新产品,通过网络大量数据以快速验证设计。自测——在向"大众年夜众发布产品之前,利用自己生产的产品是内部测试的常用方法。“利用自己生产的产品”是一种盛行的测试技能,它可以使你的团队产生同理心并创造关键问题。在招募参与者方面,根据雅各布尼尔森(Jakob Nielsen)的研究,不雅观察 5 名参与者利用你的产品,就足以识别 85% 的核心可用性问题。
九、衡量成功 Measuring success
产品发布仅仅是个新的开始!
在那之后,你须要跟踪它的运行状况,监视的一些关键指标,包括弃用率、激活率、低落率、流失落率和保留率。
跟踪工具有 Hotjar,Google Analytics 和 Mode Analytics。如果数据剖析不是你的强项,那么在设置跟踪事宜时,可以向工程师或数据剖析师寻求帮助。
跟踪工具的例子
在将设计变更和迭代发布给所有用户之前,你该当养成 A / B 测试的习气,它可以提升你对变更和成功指标的信心。
但是,不要仅仅依赖剖析,它无法为你供应与用户对话才能得到的见地。你还该当从电子邮件、产品内调查问卷、随机测试中得到用户反馈。
十、主要要点 Key takeaways1. 这不是一个线性过程
只管我们经历了却构化和线性的设计过程,但现实情形是,你可能会在产品设计过程中来回跳跃,以理解更多信息。
2. 不存在一招吃遍天下
产品设计过程应顺应项目发展,而不是让项目完备遵照过程。你的设计过程取决于功能或产品所处的生命周期。换句话说,如果产品还处于初期阶段,则可能须要花费更多韶光进行用户研究;而如果已经发布,你的紧张任务可能是发展和优化产品。
3. 这是一个永无止境的过程
持续改进是我们事情的核心。用户的需求可能会随着韶光而变革,请不断得到反馈并完善你的产品,永久不要以为它已经完成。
十一、结语 Final words
末了,设计产品时最主要的是:我们终极要设计一款供人们利用的产品。作为产品设计师,我们是形塑未来的主要角色。正如在 Netflix 记录片《社交困境》中所看到的那样,我们创造的产品具有改变社会思考、感想熏染和行为办法的能力。
本文翻译已得到作者的正式授权(授权截图如下)
作者:Gloria Lo,译者:孙晨宇,编辑:孙淑雅,审核:张小玺、张聿彤;"大众号:TCC翻译情报局
原文链接:https://uxplanet.org/what-is-product-design-and-the-product-design-process-41b41a5bf795
本文由@TCC翻译情报局 翻译发布于大家都是产品经理,未经容许,禁止转载。
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
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