编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 07:18:03
在角色氛围图中,紧张构成是角色+环境、打光+色彩组成,也可以理解成角色+场景结合起来,大概便是人和景组合构成。
想营造氛围感,要在画角色的时候添加一些环境元素。
部分氛围图只是一个局部的塑造,并不算是一个完全的图,更强调人和景相融的状态。以是,我们须要理解到素描学习中的打光和色彩的渲染加以相互领悟。
在为塑造的角色添加一个小环境的时候,须要构思的环境有哪些可以直接上手呢?
1、自然环境
自然环境是我们日常理解比较多的。四季春夏秋冬的变换、从早到晚的日出日落、光影的照射来源、照射角度等等,都是我们日常生活中比较熟习的。
2、人为环境
一些人为环境也可以做为制造光影氛围的参考。比如在室内拍一些时尚大片的时候,会打一些好看的灯光使画面更有平面艺术效果,这种人为制造的办法也能作为参考。
3、简约纯色环境
纯色系,背景只有一个颜色,通过一个单光源,加一个明显的光源所指。
在一个空间里只要存在一个光源,那么受这个光源折射的影响,这个空间里会产生多个光源。以是在刻画光影的时候,哪怕塑造的是单光源,只要这个物体是存在于空间当中,那么画面呈现的就不但是一道光源。
在刻画时,可以先用全局光把物体的基本体积感给描述出来,只有这样做暗部才是透气的,画面也不会去世黑一片,画面的空间感才会产生。全局光是很微弱的一道折射光,以是它产生的阴影是很虚的,亮暗比拟是很微弱的。
全局光做完后,接下来就可以给它加上主光源了,这一步可以自己去画,也可以寄托于图层属性叠加出来,但一定要设定好光源的角度。光是寄托着形体的,越朝向光源角度的面越亮,反之越暗,把光在物体上的分布规律找对,这便是我们所说的塑造光影。
自然环境是我们打仗最多最广泛的办法。在找参考的时候,不要只盯着一个方向去探求,可以灵巧多变的去探求我们所须要的部分去刻画。
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