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好端端的 Switch 健身环现在变成了「年度理家当品」

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 08:37:58

纵然你尚未成为一名 Switch 玩家,最近也或许听说过「健身环」的名字。
在过去近一个月的韶光里,这个神似普拉提圈的圆环,从原来七八百元公民币的价格,直接涨到了 1600 元旁边,直接翻了一番还多。

好端端的 Switch 健身环现在变成了「年度理家当品」

▲ 大部分淘宝店家的健身环价格都已经涨到了 1600 元旁边

而去年 10 月份《健身环大冒险》刚刚上市时,我在日本亚马逊预订的价格仅为 8778 日元,折合公民币不到 600 块,这才是它的官方原价。
哪怕是算上运费,价格也不至于破千。

▲ 健身环的官方售价折合公民币不到 600 元,但基本都是无货状态

至于比拟大部分只有两三百元的 Switch 游戏来说,现在《健身环大冒险》的价格明显已经超出了合理范围。
如果连续攀升涨到两千元,那就堪比一台全新的 Switch 游戏机了。

以是也有不少人调侃称,健身环可以和 N95 口罩竞争 2020 年度「最佳理财产品」的宝座,尤其是那些原价位入手的朋友,看到现在涨了 3 倍的定价,该当都会暗自光彩自己买的早。

▲ 连日本亚马逊上的二手健身环,开价都在 1000-1200 元公民币之间

疫情的影响被认为是推动健身环涨价的一个紧张缘故原由。
大家外出的韶光变少了,自然得找点乐子来补充无聊的宅家光阴,而室内运动显然是非常优质的选择。

但穷究之下我们创造,健身环的涨价并不是最近才发生的事,可能就连设计这款游戏的任天国自己,也没想过它会卖得如此之火。

在被迫宅家之前,健身环就已经盛行起来了

《健身环大冒险》游戏是在去年 10 月尾正式上市的,我们挑选了几家书用和销量较高的淘宝游戏店家,查看它们店内健身环游戏的价格变革曲线。

▲ 早在 1 月初,健身环的价格就涌现了一次小幅上涨,而 1 月尾则开始了第二轮涨价

可以看到,在头两个月内,虽然健身环的定价有一定颠簸,但整体还是趋于平稳,只不过海内的玩家基本都很难以官方原始价入手。

考虑到运输本钱的问题,这种略高于官方原价的情形也属正常。
加上产品口碑和评价的通报也须要一定韶光,很多人此时还是处于不雅观望状态。

真正的涨价涌现了 1 月初。

当时,大部分店家都把健身环的价格从 600-700 元的价位拉高至 800 元以上,而在随后的一个月内,健身环也基本稳定在 800-900 元的价格范围。

一位常常在广深两地卖力进货的淘宝游戏店家小李就见告我,当时健身环小幅涨价的缘故原由有两个:一是这款游戏开始现身于小红书、B 站等平台,询价的人有所增多,商家们察觉到它的潜在热度;另一点则和上游供货变得紧张有关系。

没想到的是,1 月尾的疫情影响下,人们对付室内运动的需求也大幅增长,这间接带火了和健身干系的游戏。
此时健身环涌现了第二次涨价,且增长曲线更为明显,定价一起冲破 1600 元大关。

▲ 1/27 至 2/2 这一周,《健身环大冒险》拿下了日本游戏市场销量榜第一名。
图片来自:Fami 通

在外洋,健身环同样经历了连续数周的超高的人气。
根据日本 Fami 通每周公布的游戏销量榜显示,健身环自发售后就一贯位于榜单前十名的位置,而在美国的 NPD 月统计以及英国的每周排行中,健身环同样是近几个月的榜单常客。

截止到本周,健身环在日本本土的累计销量为 68 万套,这已经比很多游戏的发卖表现都要好。

▲ 仅统计日本、欧洲和美国这三个紧张市场,健身环的合计销量就已经超过了 170 万套

在 1 月尾的任天国财报中,任天国也提及了《健身环大冒险》的发卖变革。
它表示在最开始,健身环只是在日、韩等亚洲地区热卖,而欧洲市场则是在「黑五」商战后开始涌现加速。

虽然目前暂未统计到详细的环球数据,但仅看日本、欧洲和美国这三个紧张市场,健身环合计销量已经超过了 170 万套。

但很显然,任天国并没有做好应对针对这波热潮的准备。
在 2 月初,任天国就在官网揭橥公告称,目前 Switch 主机和健身环的制造运输都因疫情受到影响,而生产的短缺无疑也会间接推高产品的价格。

突如其来的需求,也让很多淘宝商家感到意外。
包括小李他自己的店,过去两周来咨询健身环价格的人数,就比前两三个月多了好几倍。

「它(指健身环)的包装盒本来就比其它游戏要大,运输时很占空间,加上原价就不便宜,大部分店家原来都没有囤货的打算,现在是需求来了,生产,运输都跟不来,即是是卖一个少一个。
涨价也是不得已的做法。

虽然询价的人变多了,但在明显不合理的高价面前,真正的购买者并不多。
店家表示,现在会买健身环的人,一种是不缺钱的,还有一种是不知道原价卖多少的。

「有些客户完备没打仗过游戏主机,还以为买个环就能直接玩,下单特殊快,后来创造还要再买个 Switch,可能又会来退货。

如今,缺货彷佛已经成为阻碍健身环连续卖下去的最大阻力,而高价位之下,游戏的代价也会被人为的浮夸,乃至粉饰掉游戏本身的乐趣性。

高人气的背后,离不开过硬的游戏本色

对付大部分游戏玩家来说,运动健身原来是一件站在他们对立面的事情:它须要你动起来,耗费体力,挥洒汗水,怎么看都不会比握动手柄,喝着冰可乐,在游戏中打怪升级来得爽快。

这也是健身的抵牾之处,每个人都想拥有更康健、苗条的身体,但又不愿意费心思运动。
哪怕是放在游戏之中,如果只是把健身当作唯一的目的,只要韶光一长,很快也会被那些「本来就不喜好运动」的人抛到脑后。

深谙游戏设计之道的任天国,不会不懂这个道理。
以是在健身环大冒险中,它们将传统的 RPG 游戏模式引入个中,这让它给人觉得更像是一款游戏,而不是一款纯粹的健身工具。

不过,游戏的过程还是得依赖各种健身动作来完成。
而不可或缺的,便是健身环环体、腿部绑带和 Joy-con 手柄的结合。

在这个「冒险模式」中,玩家须要和「灵环」—— 也便是你手中的健身环一起,通过慢跑、冲刺、抬腿和各种健身动作,在游戏中实现跑图和打怪,而紧张依赖的剖断标准便是健身环的位置、角度和被挤压/拉伸程度,以及腿部绑带位置的变革。

从实际体验来看,健身环的游戏剧情并不会很繁芜,同时也照顾到了健身用户由浅及深的磨炼习气。
最初,你可能只须要做一个一起小跑徒手深蹲的小白,但之后随着等级的提升,玩家就会解锁越来越多的动作,碰着的寻衅也越来越严苛。

比如说最根本的深蹲,之后就会进化成了有着更高攻击力和更大攻击范围的高举双臂深蹲,而面对的魔兽也从最开始有点可爱的小跳跳,变成了耐久更高的大壶铃。

至于那个长相酷似无牙仔的「堕拉攻」,也并没有传统大反派面孔狰狞的凶恶气质,反而还表现出了一副对健身的坚持和对肌肉的执着,这还挺值得玩家钦佩的。

除了冒险模式外,像其它健身小游戏、掉落素材、制作果汁和换装体系等等也都充分兼顾了健身性和游戏性。

比如掉落的素材,就可以通过推压健身环,来实现「压榨」来做出果汁和汤、而个中供应的菜谱,像菠菜汁、南瓜汤、番茄胡萝卜汁,基本也是健身期间也可以大快朵颐的食谱。

由于玩法的新颖,任天国也透露表示,《健身环大冒险》要比其它传统游戏「更能吸引到女性和家庭用户」,也进一步增强了玩家对 Switch 主机的粘性。

毕竟现在为了磨炼,很多人都养成了每天打卡的习气。

▲ 逐日上线是为了打怪练级和做任务,说它是健身游戏估计也没人信

至于那些对磨炼抱有需求的人,更是给自己算了一笔账:如果是去健身房打卡磨炼,意味着自己须要办一张 1000 到 5000 元不等健身年卡;但健身环是一次付费,终生享用,这样比拟下来,就算是一千块买回来的健身环,可能也不会以为心疼了。

虽然健身环的强度和专业程度可能很难和专业健身媲美,重量上也无法知足核心力量演习的需求,但它最少让我们动了起来,并且可以坚持动下去。
仅仅这点,就比很多「办完年卡只去了两次,时隔半年途经创造健身房跑路了」来得更划算。

体感游戏有过一轮失落败,健身环会成为新的打破口吗?

家用主机上做健身游戏早有先例可循,至于健身环的爆红,和任天国过去数十年里在体感领域不断摸索也有着诸多联系。

▲ Wii Fit 游戏是配套一块平衡板来实现互动的

当年的《Wii Fit》便是最范例的例子。
它依托于任天国 Wii 主机,同样是一款主打运动健身的游戏。
不同于健身环的是,Wii Fit 借助了一块平衡板,并依赖内置的多个压力传感器来获取玩家的踩踏重心和位置,以此来识别用户的肢体动作,达到磨炼的目的。

而在游戏之外,这块平衡板还被一些医疗和康复机构引入,帮助病人或残障人士用户规复性磨炼,这也让它的运用范围得到了更大多的拓展。

▲ 微软的 Kinect 乃至不须要实体外设,完备解放了玩家的双手

在察觉到体感游戏的潜力后,微软也开始这个领域进行试水,迅速推出了配套 Xbox 360 利用的体感摄像头 Kinect,开卖后两个月内就卖出了 800 万份,堪称是当时发卖速率最快的消费电子设备;而索尼也曾在 PS3 时期发售了 PlayStation Move 掌握器。

▲ 索尼 PS Move 一贯都是小打小闹,现在转变成 PS VR 的掌握器

曾经有一段韶光,游戏行业也相信体感交互会在未来取代手柄,为主机游戏带来改造,但由于第三方开拓商的支持力度并不强,这股体感热潮并未得到很好的延续。

另一方面,「体感游戏」每每须要玩家做出对等的姿态动作,这使得它只能在运动、健身类的游戏领域有所建树,但换作在动作、射击等须要精确操作才能完成的游戏来说,则很难找到得当的承载办法。

终极,在 Wii U 这个世代,即便任天国如法炮制了《Wii Fit U》的新作,但游戏的新鲜感已大不如以前;至于 Kinect 也在热销了几年后遇冷,2017 年就被微软停产。

对任天国来说,这次的健身环能够火出圈外,也算是它在「扩展 Switch 游戏人群」计策上的一次成功考试测验,不过涨价这件事本身,更像是一次有时势宜。

它离不开疫情这个大背景成分,也出于任天国对付本作的守旧销量预估,导致前期产量不敷。
长远来看,等健身环的生产规复后,价格自然会回归理性,届时,才是磨练它到底是短期盛行,还是长期热卖的时候。

题图来源:Nintendo

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