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为什么电子产品的寿命越来越短了

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 09:13:18

正因如此,我创造除了多年前电视购物夸年夜的广告外,我就基本没看过电子产品宣扬自己耐用、寿命长。

这台游戏机,你也要玩半个世纪。

为什么电子产品的寿命越来越短了

一个用不坏的蓝牙耳机,要用一辈子去证明。

全新芯片搭配神龙 888 处理器,这台经典手机值得留给外孙。

▲ 这台游戏机,你也要玩半个世纪?

寿命短成了好产品的缺陷

最近,The Verge 评测了新出的 AirPods Pro,并给它打出了 9 分的高分。
高分之外,The Verge 认为 AirPods Pro 仍有四大缺陷:太贵,电池利用韶光没进步,仅能为苹果生态用户供应最好的体验,只有两到三年的寿命。

▲ 图片来自:The Verge

不过这个缺陷也比较像蓝牙耳机共同的缺陷,电池不耐用,只能用两三年。

蓝牙耳机虽然「短命」,但它的「祖师爷」耳机本身却是耐用品。

耳机本身没有 CPU、内存,也就不存在后进一说。
它的腔体和振膜材质更迭韶光则较为缓慢,只要有成熟的振膜材质和构造设计,就能担保一幅耳机的正常利用寿命在 10-30 年之间,以是一款耳机若在音频行业能脱销十年或更久也不足为奇。

但蓝牙耳机不是这样,蓝牙耳机用久了,它的续航可能会让你抓狂。

关于这一点,华盛顿邮报技能专栏作家 Geoffrey A. Fowler 有话要说。
Geoffrey 自己购买的 AirPods 涌现了一个大大影响正常利用的问题——利用 15 分钟即会收到电量即将耗尽的提示。
而苹果天才吧对这个电池老化的 AirPods 也束手无策,无法为他改换电池。

愤怒的编辑为此对自己的 AirPods 进行了「尸检」,去向读者证明自己手上这个电子产品的有限寿命和「不合理」的产品设计息息相关。

▲ X 光下的 AirPods

最大的问题便是 AirPods 无法拆开的「封闭设计」。
Geoffrey 试图从产品底真个银色固件进行打破,但他失落败了,这个固件用胶水牢牢地「黏」在了 AirPods 上。

终极,Geoffrey 选择了一把震撼刀,把 AirPods 进行物理切割。
切割之后,他看到了多多的胶水、苗条的电池,所有的零件「挤」在一个狭小的空间里事情着,纵然他们已经老化了。

维修网站 iFixit 的 CEO Kyle Wiens 曾告诫 Geoffrey 不要去拆开 AirPods。
他们已经考试测验过拆卸这个迷你的耳机了,但一次欠妥心割伤了手指,血流不止,一次引爆了电池。

Kyle 说 AirPods 从来就不该打开,他已经在两代 AirPods 上一共进行了五次考试测验,终极决定付与 AirPods 可修复性 0 分的成绩。

愤怒的编辑认为这是苹果偏爱薄型产品的副浸染。
苹果想要在设计上再减少几毫米的想法导致 MacBook 键盘失落灵,iPad 在回收中央着火,现在数以百万计的 AirPods 将被直接扔进垃圾箱。

不久之前,耳机还是最通用、最耐用的电子产品之一。
我们不应该让苹果把它们变成昂贵的一次性电子产品。

事实上,不是苹果把蓝牙耳机变为了「一次性」的电子产品,而是蓝牙耳机本身轻小的设计就注定了它有限的寿命。
当蓝牙耳机的电池在封闭的空间中逐步退化,产品也就走向了末路。

但能在一个狭小的空间里制造出这样一个耳机,产品本身的设计和集成度也非常让人惊叹了。

当然,这些轻巧的耳机也付出了代价——无法维修。

▲ 图片来自:Siddharth Bhogra

但官方维修售后对坏掉/老化的蓝牙耳机束手无策从不是个别品牌的问题,难以维修的耳机名单上还有微软的 Surface Earbuds、亚马逊的 Echo Buds 等。

统统也不但有耳机,不同品牌、不同产品线的电子产品或多或少都要面临这个问题。

用了大量胶水的新版 Galaxy Fold 可修复评分是 2,碎了屏幕不如重买的 Surface Pro 6 可修复评分是 1,只能用锯子切开的 HomePod 可修复评分也是 1。

▲ 图片来自:ifixit

只管这些东西曾都是耐用品,手机、电脑、音箱……但现在它们确实更不耐用了。

我家 2003 年买的台式电脑到现在还能正常运行,纵然很多性能已经不可避免的老化了,但今年我六岁的侄女拿它玩蜘蛛纸牌仍没问题。
如果 surface 和台式机的屏幕同时坏了的话,能用更低本钱修睦(改换屏幕)、让消费者能用的更久的很可能便是台式机,

一体化的趋势与工业的进步

实在说到底,AirPods 寿命短的缘故原由便是你拆不开了,拆不开以是也没法换电池。

实在这这种一体化的封装设计在第一代 iPhone 就初见端倪了。
iPhone 2G 可修复评分仅为 2,要拆开它须要用到无铅回焊、助焊吸焊线、外热式电烙铁等不常见的工具。

第一代 iPhone 内部在用黄色胶带固定,用卡榫结合。
全体设计就没想让你拆开来,如果硬拆也很随意马虎把 iPhone 外壳变耗材。
液晶触屏与边框用的是双面胶贴合,想要将二者分开很可能造成材料的形变。

▲ 图片来自:iFixit

当然,苹果后期调转船头,迅猛地改换思路,让 iPhone 更好修理了。

即便如此,近年的 iPhone 也在一点点的变难拆(修)。

▲ 开始变难拆的 iPhone

当你想把通讯工具、电脑、MP3、游戏机糅合进一个设备之中,高集成的一体化设计就会成为厂商的共同选择。
但一体化的设计也不是没有好处,消费者想要的更轻更薄也来了。

为了知足消费者,也为了集身分歧功能,厂商纷纭选择了一体化,开始了猖獗「对标安全套」的期间。

手机开始了 all in one 的进化。

▲ iFixit 拆解 Galaxy Fold .

如果说一体化的机身设计像采纳封闭式管理模式的「实验班」的话,那模块化便是「实验班」的寻衅者,能让你哪里坏了换哪里,职员流动更自由。

模块化手机 Fairphone 的联合创始人 Miquel Ballester 就表示:「我们希望延长手机的寿命。
在摄像头或者扬声器等机电组件开始老化的时候,如果你能够更换它们,你就能够把手机的寿命从 2 年延长到 5 年旁边。

这个领域的研究者除了各大初创公司,还有备受期望的 Google。
但 Google 果断地抽成分开已经侧面印证了模块化的失落败。

一体化的趋势也离不开工业制造技能的进步。

手机厂商越来越爱的 CNC 便是个中代表。
CNC 手机中框可以通过 CNC 加工中央将一块铝板铣成特定的形状,加工精度更高,质量更稳定。
像 iPhone 11 摄像头的突出便是由整块玻璃一体塑形而成,而非在玻璃上切割后加入镜头模组,这让手机防水性变得更好。
全金属机身的 CNC 加工在经由阳极处理后稳定性和耐磨性也能得到进一步地增强。

不过当越来越多厂商在追求一体化时,用户体验也会有一定的低落。
我们也会听到「为什么没有耳机孔?」「为什么没有 XX 接口?」「为什么没有 3D Touch?」这样的问题。
实在可以有,但是为了轻薄的一体化,厂商选择没有。

这些「为了薄而薄」的选择也遭到了批评。
冯大辉吐槽蝶式键盘「用户不是为了那么薄买单,用户是为了整体体验买单。
」The Verge 也想见告苹果:

实在,没有人一贯强调要一个更薄的 iPhone。

电子产品的技能进步被限定

用户喜好薄的电子设备,但薄的条件是担保良好的利用体验。
如果手机想变薄的时候,电池没办法变,那么厂商就须要砍掉其他功能来担保整体产品的轻薄。
乃至我们可以这么说,技能发展结束已久的电池在很大程度上限定了电子产品的发挥。

前不久,诺贝尔化学奖颁给了对锂电池作出重大贡献的三个人,三个老爷子们凭借 20 世纪的发明上台领取了属于自己的诺贝尔奖,让人高兴的同时也印证了锂电池技能已经良久没有进步了。

再加上手机处理能力提升,屏幕变大更为耗电。
「手机变得更有用了,但也更随意马虎没电了」也并不是错觉。

从某种角度来看,锂电池的短命便是电子产品的短命。
锂电池每一次充放电循环后会在电极之外留下锂的痕迹,这些锂无法在未来的充电当中发挥浸染,电池容量也会低落,500 次充电循环大概就会丢失 1/5 的容量。

也便是说一年多之后(乃至不要一年),你就会觉得电池明显不足用、不耐用了。
如果永劫光不改换,你的电池可能和前面的 AirPods 一样,夸年夜到才用 15 分钟就会收到电量告竭的警告。
老化电池寿命更短,用户也要更频繁地充电,这给电池带来来更大的压力,从而加速老化。

▲ 90 多岁的诺贝尔获奖者 John Goodenough 如今还奋斗在第一线,想要再次取得打破

电池容量的不敷限定的也不但有利用韶光,苹果的「降速门」便是一个案例。

在苹果推送了 iOS 11 系统后 ,iPhone 的变慢、卡顿、无端关机就和电池有关。
苹果对此的阐明便是:「锂离子电池在寒冷条件下,能够供应峰值电流需求的能力会有所降落,电池电量不敷或者老化时,为了保护电子元器件,设备可能会意外关机。

除了电池在「吃」硬件,软件也在「吃」硬件的发展。

Andy gives, Bill takes away.

这便是软件吃掉硬件发展的最佳诠释。

Andy Grove 是英特尔的前 CEO,其旗下处理器的运行速率每十八个月翻一番,打算机内存和硬盘的容量也大涨。
但他在生动的时候,微软的联合创始人 Bill Gates 也没闲着。
微软的操作系统和运用反而在越做越大,占用硬件的资源也越来越多。

这导致打算机得到了充分地发展,本来该当比十年前快数百倍,但软件一运行还是觉得上还是和以前差不多。
Andy 给你的,Bill 又拿走了。
这便是安迪比尔定理,硬件所提高的性能,很快被软件花费掉了。

但即便如此,没人会去抱怨软件制约硬件,导致硬件没有让用户有极快的体验。
毕竟正是软件开拓商努力研究新系统、新运用,装下的东西越来越多,用户也才会有换机需求。
「你的旧设备,享受不到新系统。

可以这么说,Andy 和 Bill 一起把属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了花费性的商品,刺激着全体 IT 领域的发展。

而在电脑、手机之外,这个军队往后可能还会有汽车加入。
当智能汽车的「智能」系统超出车辆本身的限定,系统也会「吃」掉车辆的发展。

当电子产品的寿命越来越短,「耐用品」这个词也和他们逐步划清了界线。

就像《工业 4.0 领域的投资机会和逻辑》中也说:

以往一个型号的产品可以生产 5-10 年,但现在这样的情形越来越少见了。

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