编辑:[db:作者] 时间:2024-08-24 23:35:52
在游戏运营的实际事情中,运营职员常常可以听到各种和“产品剖析”类似的观点,例如“产品评测”“竞品剖析”“产品拆解”。
这些观点所指的都是为了更好地理解与评价一个产品所产生的详细剖析行为,但是这些剖析行为的目的和剖析侧重点略有不同,剖析的工具可以是自己将要发行的产品,也可能是市场上须要调研的竞品。产品剖析包括产品情形、产品评价两个模块,对应“产品是什么”与“产品怎么样”,个中产品情形包括产品根本信息、产品详细情形和产品发行情形。
产品根本信息:游戏发行商是谁、游戏属于什么品类、什么类型、2D还是3D、横版还是竖版、目前供应安卓版本还是iOS版本或者二者都供应、操作办法如何(摇杆、陀螺仪等)、商业化办法是什么(广告、内购、买断等)、包体大小、单机游戏还是多人游戏、PVE与PVP的详细情形如何。
产品详细情形(产品拆解):游戏美术风格、天下不雅观架构、题材、配音、剧情情形,游戏的核心玩法、资源产出花费情形、养成系统情形。
产品发行情形:游戏发行地区有哪些、游戏总体发行策略和品宣策略、发行效果、游戏的流水情形、运用商店榜单排名情形、新增情形、DAU情形、留存情形(次留、三留、七留、十四留)。
产品评价相对主不雅观,分为定性评价和定量评价。针对不同类型游戏,评价维度不一样,评价侧重点也不同。
以上内容摘自《游戏运营与发行:从入门到实践》
面向的读者:
有0-3年事情履历的游戏运营职员,对游戏运营感兴趣的其他岗位人群。
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