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产品一定要有App吗?

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 05:50:21

如果你常常利用外洋的App产品,不难创造,其利用场景大多明确而单一,用户界面与功能设计常日非常简洁,乃至有的可以说是简陋。

产品一定要有App吗?

中外用户的移动互联网利用习气比较之下,外洋产品存在大量知足用户长尾需求的独立App,而新兴、独立的App在海内的生存环境却日渐严厉。

这个征象,首先与开拓者和用户的利用习气差异有很大关系。
比较海内,欧美由于PC互联网的普及时间早、范围大,用户对付移动互联网的依赖反而并没海内这样夸年夜。
手机之于欧美用户,首先知足的是基本的通信需求。
由于电信资费低廉以及沟通习气差异,电话+电话留言是一样平常用户的通信首选,而短信或电子邮件,则是实时通信的补充手段。
常规的事情娱乐通过PC互联网完成,动不动就低头玩手机这种事,反而显得有点奇怪。

而欧美的产品开拓者,由于大众对移动互联网非重度依赖的背景之下,以及考虑到用户的认知本钱,产品功能的刀切斧砍就显得非常主要。
如果一个App功能臃肿,用场宽泛,在开拓者和用户心目中,反而不是一件好事。

并且,同样作为社交账户体系的根本建筑,Facebook和Google对外供应的第三方登录授权,许可开拓者读取其社交关系链,大大降落了第三方开拓者费尽心血获取用户社交关系的企图心,开拓者只须要考虑产品的核心功能实现,无需以各类功能留存用户以及用户的社交关系,真正实现了“用完即走”。

而在海内,借助微信这类超级App,很多低频功能借助微信"大众号、H5、小程序、微信内嵌做事窗口等入口即可完成推广和支配,用户在微信群和朋友圈即可实现大量社交、娱乐乃至事情需求,比较之下,为某个不常用的功能而安装独立App的必要性,就降落了许多。

并且在对外授权方面,微信和QQ一样平常只许可第三方运用获取用户头像和昵称,并不许可其读取用户的社交关系。
在这种背景下,借助社交关系增强用户粘性几无可能,开拓者们只好借助不断拓展功能希望增加用户留存和利用韶光。
换句话说,海内的移动互联网生态,竞争更激烈,手段更功利,且超级App们更喜好资源内化而不是外放,以吸引创业者们在超级产品内部构筑流量。

在这种背景下,前期产品一边积极拓展用户场景增加用户利用时长,一边通过各种手段企图将App塞进用户的手机,结果便是用户对付产品的需求,迅速被饱和乃至过饱和地知足。

终极的结果便是,一方面新增的App产品,很难说知足了什么用户的痛点和刚需,由于市情上的产品已经很多了;另一方面,新的App产品特殊难推广出去,前两年还有人哀嚎新用户获取本钱水涨船高,而当下的情形可能是,费钱都买不到量。

在这种情形下,做产品即是做App这个思路,确实该当转变了。

产品是什么?不要纠结于狭义的产品形态,形态只是承载产品的一个外壳,产品的本色因此恰当的手段办理问题、供应代价、获取回报。
要实现这个目的,App与否,仅仅是手段而已。
手段是做事于目的的,不要把手段当目的,这一点很主要。
不仅仅是在创业和做产品,很多人在事情和生活中,常常稠浊手段和目的。

话说回来,我们有哪些手段,来实现当下的互联网创业目的呢?

最根本的,是大树下好乘凉。
以微信的高装机量,通过微信"大众年夜众号搭载H5和小程序供应做事,是最常见的手段。
虽然"大众号的拉新本钱同样水涨船高、打开率一起走低,但让用户关注一个"大众年夜众号,总比下载一个App随意马虎许多。

进阶一些的,是借鸡生蛋。
这两年内容创业与付费经济崛起,很多大平台也动用大量补贴去吸引创作者与分享者入驻。
通过内容创作获取企鹅号、头条号、UC、火山小视频等平台的流量广告分成与补贴,是很多人正在做的事。
而透过知乎、在行、得到、知识星球等平台进行培训和付费分享,也是很适宜很多专业领域背景深厚的创业者。

更高等一点的,是矩阵式分布式产品。
犹如我前边讲过的社交社群一样,如果你手头节制了几十个、上百个乃至更多的QQ群、微信群,或者与一批"大众年夜众号、微博大号、主播、短视频作者有互助关系,那么这里就有很多流量变现的机会。

而还有一类情形,是你本身拥有线下的资源。
举个例子,有N家门店可以与你互助,接管你的广告物料,则在如今线上推广获客本钱可能大大高于线下的时期,你可以反身作为其他产品的推广平台。
而这里的关键词是流量价格差异。
创造并利用这种信息差和价格差,造诣其他产品并得到收益,本身便是一个好的产品模式。

简而言之,产品和商业模式并无固定形态,不要拘泥于思维定势,以最低的本钱、最快的速率触达用户、供应代价、获取回报,这才是打造一个产品的终极目标。

作者:判官,十四年产品经理事情履历,现专注于社交和商业化产品领域。
微信公众年夜众号“判官老司机(ID:panguansays)”

本文由 @判官 原创发布于大家都是产品经理,未经作者容许,禁止转载。

题图来自 Pexels,基于 CC0 协议

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