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科学家发明能摸到的3D全息投影拍虚拟篮球触感似乎真球

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-24 23:26:42

作者 | ZeR0

编辑 | 漠影

科学家发明能摸到的3D全息投影拍虚拟篮球触感似乎真球

瞥见篮球的3D全息投影已经不稀奇,但如果你能拍打、触摸这个篮球幻像,而且能感想熏染到它的弹性呢?

英国格拉斯哥大学的一个工程师团队提出一种新方法,能创造跟全息投影进行物理交互的觉得。

当你用不同力度拍这个虚拟篮球时,你的手掌会感想熏染到不同的弹性力道,就像在拍一个真球,你的手、手指和手腕都会有逼真的触感。

而实现这样宛如科幻片里的互动体验,完备不须要可穿着或手持外围设备,比传统的VR/AR系统更加轻便。

这项研究的论文题目为《交互式立体显示的伪全息投影和气动反馈》,已揭橥于WILEY智能系统领域旗舰刊Advanced Intelligent Systems上。

论文链接:https://doi.org/10.1002/aisy.202100090

一、三种模式,让虚拟篮球拍起来像真球

如何做到逼真的篮球弹跳触感?

研究团队打造了一个带有气动触觉反馈设备的伪全息投影。

用于交互式立体显示的带有气动触觉反馈的伪全息投影

如图,其开拓的系统有3个紧张组件,分别是伪全息显示、手势识别模块和触觉反馈设备。
这些组件被连接到主打算机,并通过基于Unity平台的内部构建程序进行掌握。

个中,伪全息显示基于Pepper的幽灵投影方案,创造了一种物体“漂浮”在空中的错觉;手势识别模块使得用户可用手势与虚拟工具进行交互。

除了视觉反馈外,该系统通过供应触觉反馈来供应更真实的交互感。

其触觉反馈设备名为Aerohaptics,当用户操纵虚拟物体时,该设备利用指向用户手上的加压空气喷射,来复制触摸觉得,同时它还供应位置和强度掌握,以适应各种交互场景。

根据全息投影与用户之间的交互性子,Arduino掌握器单元可区分多种操作模式,包括恒压模式、手部标志选择模式和手部跟踪模式。

在恒压输出模式下,无论手的空间位置如何,系统都会向用户供应恒定的气动反馈,即用户会感想熏染到相同的压力。

在手部标志选择模式下,算法可以选择用户手的哪个部分(共6个标志,每个指尖各1个+手掌上1个)是跟踪系统的目标,系统可以准确地供应气动触觉反馈给不同的手部标志。

在手部跟踪模式下,压力基于3D虚拟成像的拓扑与用户手的运动交互,Arduino掌握器单元将手指速率值直接映射到压力调制单元,利用户觉得像触碰到一个真实存在的东西。

比如用户试图拍打全息篮球时,将收到与拍打球时“感知”的力度成正比的气动反馈,能感想熏染到球从指尖滚动时“圆圆”的形状,以及球弹反击掌时的弹跳压力变革。

二、定位精准得手指,拍得越重反弹越猛

随后,研究团队用实验展示了其系统的两项功能,即触觉反馈通报的准确定位掌握和可调触觉反馈强度。

首先在掌握触觉反馈通报的位置方面,系统可掌握空气喷射以非常高的精度指向不同位置。

系统中的商业手部跟踪设备可以检测到用户手部的不同位置,包括手指、手掌、手腕等,跟踪系统和气体喷嘴能准确掌握触觉反馈的通报位置。

为了证明这一点,Aerohaptics系统被编程为按顺序瞄准用户手上的单个指尖,研究职员在用户指尖上粘了纸条,这样就能清晰看到喷气的位置是否精准。

从上图(d)中可以看到,空气汇合中喷在目标手指上,相邻手指上粘的纸条没有受到滋扰。

其次,为了供应不同强度的触觉反馈,其系统包含一个气流掌握机制,以调节喷到用户手部的空宇量。
这在很多情形下都很有用。

比如,当用户的手离空气喷嘴越来越近或越来越远时,触觉反馈的强度可以保持不变;当用户试图迅速猛拍虚拟篮球,会产生更强的触觉反应;当用户拍打幅度很轻时,球的反馈强度也会相应降落。

研究职员在用户的手掌上放了一个力传感器,并记录了触觉反馈的强度,得到的图像结果显示了虚拟篮球三次硬弹跳后气流变革,然后是三次较软的气流,从而致使通报给用户手的力发生了变革。

三、比其他全息显示功能更全

Aerohaptics系统由格拉斯哥大学詹姆斯瓦特工程学院的Ravinder Dahiya教授领导的可波折电子和感应技能(BEST)小组开拓。

Dahiya教授说,近年来,触觉反馈和立体显示技能取得了长足的进步,使我们更靠近于与虚拟工具进行逼真地交互。

但当前的触觉技能每每要用到可穿着或手持外围设备,其高本钱与繁芜性可能会阻碍该技能的遍及。

与其他交互式全息显示比较,Aerohaptics系统能将其他系统实现的360视角、空中手势识别、触觉等功能合在一起,同时无需用户连接设备。

相对付其他在3D虚拟环境中供应触觉反馈的技能,启动触觉反馈系统拥有反馈定位和强度掌握等上风,并保持较低的繁芜性和低本钱。

结语:未来或引入嗅觉反馈

总体来看,与在虚拟环境中供应触觉反馈的其他方法比较,Aerohaptics系统是一个本钱效益高的办理方案,繁芜性相对较低。

研究团队正在考虑给系统添加更多触觉反馈功能,比如温度变革带来的觉得,嗅觉反馈也可以通过该系统在气流中引入各种气味来供应。
随着后续进一步发展,Aerohaptics系统拥有实现多种感官相互浸染的潜力。

这在现实生活中的运用有相称广阔的探索空间,比如可以为远程电话会议创造更逼真的3D渲染互动,帮年夜夫在虚拟空间实行棘手的操作,或者让年夜夫远程辅导机器人进行真正的手术。

来源:Tech Xplore

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