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7月31日,工业和信息化部运行监测折衷局公布2023年上半年电子信息制造业运行情形,数据显示,上半年手机产量6.86亿台,同比低落3.1%,个中智好手机产量5.07亿台,同比低落9.1%;微型打算机设备产量1.62亿台,同比低落25%;集成电路产量1657亿块,同比低落3%。
虽然上半年规模以上电子信息制造业增加值与去年同期持平,增速较1月份至5月份提高0.3个百分点,实现由负转正,但规模以上电子信息制造业出口交货值同比低落9.2%,降幅较1月份至5月份加深0.9个百分点,比同期工业降幅深4.4个百分点,出口仍负增长。据海关统计,上半年,我国出口条记本电脑6719万台,同比低落23.9%;出口手机3.51亿台,同比低落13.5%;出口集成电路1276亿个,同比低落10%。
北京社科院研究员、中国公民大学智能社会管理研究中央研究员王鹏对表示,环球消费电子产品的低迷销量是多种成分叠加导致的,如智好手机等电子产品渗透率达到高位后缺少爆款产品推动新的迭代浪潮、受疫情影响环球消费动能不敷等。
王鹏说:“与之比较,随着苹果公司上半年发布首款头显产品VisionPro,带动头显产品的消费热度和行业创新,同时虚拟办公、元宇宙医疗与教诲等运用处景的开拓,也为虚拟现实设备供应了创新的空间。在环球消费电子产品不振的大环境下,以虚拟现实设备为代表的元宇宙家当链,有望成为电子信息制造业下半年新的增长点。”
中国移动通信联合会区块链专业委员会主任委员、首席数字经济学家陈晓华剖析认为,过去两年受环球新冠疫情反复影响、且行业创新不敷,使消费电子市场整体表现低迷,而推动虚拟现实产品发展,已经成为促进新技能、新业态的发展,助力电子信息制造业转型升级的路子之一。
陈晓华说:“当前电子信息制造业更新换代的趋势是向智能化、网络化、个性化方向发展。新技能如5G、人工智能等的运用,会推动产品功能更强、交互更好。这不仅会促进电子信息制造业自身升级,也会对教诲、医疗、文娱等干系家当产生积极影响。”
政策端也在积极推动电子信息制造业升级,2022年11月份,工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业运用领悟发展行动操持(2022—2026年)》提出,到2026年,我国三维化、虚实领悟沉浸影音关键技能重点打破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,家当生态进一步完善,虚拟现实在经济社会主要行业领域实现规模化运用,形成多少具有较强国际竞争力的骨干企业和家当集群,打造技能、产品、做事和运用共同繁荣的家当发展格局。
2023年7月份,工业和信息化部等部委联合组织开展虚拟现实先锋运用案例征集事情,面向虚拟现实(含增强现实、稠浊现实)重点运用处景,在工业生产、文化旅游、领悟媒体、教诲培训、体育康健、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障赞助、聪慧城市等十大领域,征集并挑选一批技能前辈、成效显著、能复制推广的先锋运用案例。
7月31日国务院政策例行吹风会上,工信部消费品工业司司长何亚琼表示,落实虚拟现实、聪慧康健养老等政策文件哀求,连续丰富产品有效供给。“面向信息消费升级和行业运用需求,加快虚拟现实设备、聪慧康健养老产品和做事的研发和家当化,丰富消费者选择,这是非常主要的一项事情。我们当下正在做的事情便是开展虚拟现实和重点行业‘双进’活动。”何亚琼说。
中国数实领悟50人论坛智库专家洪勇对剖析,从政府角度来看,促进消费,尤其是消费电子产品的消费,是推动经济增长的有效手段。一方面,今年各地政府通过发放消费券来促进消费电子产品购买力提升,另一方面积极鼓励VR、AR、物联网等技能的发展。
洪勇说:“传统的消费电子家当链企业也急迫须要拓展新兴市场,探求新的古迹增长点,而元宇宙被视为继互联网之后的又一巨大市场,各方都会连续不遗余力地开拓干系技能,探索场景运用,尽快实现家当化开拓。”
(编辑 张芗逸 袁元)
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