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电子商务系统需求剖析解释书
1. 弁言1
1.编写目的1
2. 定义1
2. 任务概述2
1.目标2
2. 用户的特点2
3. 系统功能示例2
3. 需求细则2
1. 对功能的规定2
2. 对性能的规定5
3. 对排版的规定5
4. 对可掩护性的规定6
5. 对个性的规定6
6. 对项目过程的规定6
弁言1.编写目的通过与多位软件利用者进行全面深入地磋商和剖析,并完成《电子商务系统》市场的前期调查后,提出了这份软件需求剖析解释书。
此需求剖析解释书对《电子商务系统》软件做了全面细致的用户需求剖析,明确所要开拓的软件应具有的功能、性能与界面,使系统剖析职员及软件开拓职员能清楚地理解用户的需求,并在此根本上进一步提出概要设计解释书和完成后续设计与开拓事情。
本解释书的预期读者为客户、业务或需求剖析职员、测试职员、用户文档编写者、项目管理职员。
2. 定义需求:用户办理问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要知足条约、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。而且其很强的交互性及大略易行性,可以让人在很短韶光内熟习它的操作方法,不论用户文化水平如何,都会很轻松的学会利用它。
任务概述1.目标2. 用户的特点由于本程序大略易操作,交互性好,对用户没什么特殊哀求。一样平常用户经由几分钟练习都可以熟习本系统的规则。
3. 系统功能示例需求细则对功能的规定分必选项和任选项,个中,必选项是必须完成的,属于项目答辩的入口条件,所有人都要做,未完成者取消答辩资格;任选项不是入口条件,但每完成一项都会加分,对付完成必选项的同学,尽可能多的完成一些任选项,以期得到更高的答辩成绩。如果所有项(包括必选和任选)都完成,那么功能分便是满分。如果设计思路、界面效果、代码组织等方面有个性(或和别人的不同),则得到附加分。
信息定义用户信息定义属性:必选
描述:用户信息必须包含如下项(包括但不限于):
用户名(哀求全局唯一)密码金额用户状态(买家/卖家)买家级别(随着总消费金额的改变,级别不断提升,可根据不同级别打折)商品信息定义属性:必选
描述:商品信息必须包含如下项:
商品编号商品名商品单价商品数量所属卖家(必须是卖家中存在的)订单信息定义属性:必选
描述:订单信息必须包含如下项:
订单号(全局唯一)订单日期(字符串——可以利用函数localtime和 sprintf)购买信息定义属性:必选
描述:购买信息必须包含如下项:
商品名商品单价购买数量所属卖家(必须是卖家中存在的)所属买家(必须是买家中存在的)订单编号(必须是单号中存在的)做事器(管理员)功能注释:管理员账户:admin 密码:123456查询属性:必选
查看所有买家书息查看所有卖家书息查看所有商品信息查看个别卖家商品信息(可选)查看个别卖家购买信息(可选)修正属性:必选
修正个别用户密码退出属性:必选
退出自动保存所有用户信息卖家功能注册登录属性:必选描述:卖家能够注册并登录到做事器。如果是新用户则注册(注册密码要有再一次确认),如果已有用户则上岸(上岸要有账号、密码验证和验证码,密码、账号或者验证码输错三次退出系统)。查看属性:必选
查看个人信息(用户名、金额)查看自己所有商品信息(商品名、商品单价、商品数量)查看自己发卖商品信息(商品名(当时商品名)、发卖单价(当时用户购买单价)、发卖数量、发卖日期、购买人、订单号)修正密码属性:必选
考验旧密码是否精确,如禁绝确提示重新输入旧密码;如果精确,考验两次输入的新密码是否同等,如不一致,提示重新输入密码,如同等,用新密码覆盖旧密码;1.3.4 商品管理
属性:必选
添加新商品修正现有商品(商品名、商品单价、商品数量)商品下架(根据商品名删除商品)买家功能注册登录属性:必选描述:卖家能够注册并登录到做事器。如果是新用户则注册(注册密码要有再一次确认),如果已有用户则上岸(上岸要有账号、密码验证和验证码,密码、账号或者验证码输错三次退出系统)。个人信息属性:必选
查看个人信息(用户名、金额、等级)修正密码属性:必选
修正个人密码用户充值属性:必选
用户可以充值订单管理属性:必选
查看购买历史(购买商品名、购买单价、购买数量、购买日期、订单号)未提交订单(可选)淘宝属性:必选
查看所有商品能够添加和删除购物车中的商品(包含购买数量)下订单(把购物车中所有商品提交购买、扣除用户金额、减少对应商品数量、清空购物车)退出系统属性:必选
自动保存用户所有操作密码隐蔽属性:任选描述:上岸时,用户输入的密码对外不可见,例如全部用“”显示。界面友好属性:必选
描述:用户的一些操作前后做出一些必要的提示或确认。所有完成的功能都须要友好,例如:
增加失落败提示;删除失落败和成功提示、删除前的确认;修正失落败和成功提示、修正前/后的确认;查找失落败提示、查找成功的确认;退出系统时,如果有修正要提示是否保存;其它方面的界面问题;对性能的规定本系统在设计方面本着方便、实用的宗旨,性能方面应遵照如下原则:实行效率(韶光):软件运行该当只管即便高效;避免没有必要的循环处理、重复处理;资源损耗(空间):设计只管即便节约资源(内存、数组、链表等);不用的资源要及时开释;初始化: 变量、数组、内存块、链表节点(其next要置NULL)等都要初始化;健壮性:不能涌现野指针、内存透露、数组越界访问等等:申请内存之后,该当立即检讨指针值是否为NULL;动态内存的申请与开释必须配对,防止内存泄露。开释了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”;函数的入参必须进行有效性判断;switch-case一定要有default;if--else if等后要有else;不许可涌现goto语句;数组的下标不要发生“多1”或者“少1”操作。对排版的规定缩进要对齐;长行拆分;二元操作符的前后应该加空格,包括如下操作符:赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如"="、"+=" ">="、"<="、"+"、""、"%"、"&&"、"||"、"<<", "^" 等;空行:构造体声明之后、每个函数定义结束之后都要加2行空行;逻揖上密切干系的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔;一行代码只做一件事情;"if"、"for"、"while"、"do"等语句自占一行,实行语句不得紧跟其后。不论实行语句有多少都要加 "{ }";对可掩护性的规定对可掩护性的终极哀求:别人能够轻松上手你的代码。
构造清晰:模块化:对界面(显示)、菜单管理、逻辑管理、文件操作等等代码要独立;封装:一个函数只做一件事,函数功能要单一;一个函数不能超过100行;避免重复、冗余代码;代码块清晰。变量命名规范,变量名该当具有自明性:常量,列举和宏定义命名常量名,宏和列举值由整年夜写字母组成,单词间通过下划线来界定;函数的命名:利用"动词"或者"动词+名词"(动宾词组)的形式,由一个或多个单词组成且以小写字母开头,往后每个单词的首字母要大写便于界定变量的命名与定义应该利用"名词"或者"形容词+名词",由一个或多个单词组成且以小写字母开头,往后每个单词的首字母要大写便于界定。
注释充分:变量、函数(包括功能、参数、返回值)、代码功能块、一些繁芜算法……等都须要清晰地解释;对个性的规定把项目做出个性出来。下列各项中有和别人不同之处、或很有创意,即可认为有个性。独立设计的软件,一样平常都会涌现一些个性。参考、抄袭不会涌现个性。设计思路:包括软件的整体架构、功能块的设计思路、函数封装等;功能实现:从用户的角度,利用上创造分歧凡响的地方;其它方面;对项目过程的规定本侧重要但不浮躁、不参考、不拷贝的原则进行。
紧张但不慌张项目周期只有一周,包括项目答辩韶光。以是项目韶光比较紧张,但不能慌张。要有自己明确的设计思路,一步步沿着思路走下去,以此来巩固自己所学,磨炼自己的独立事情能力。能自己做,绝不参考别人自己还没有做,还没有想,就去看别人的,这样只管功能做出来,但却没有什么意义,真正口试时还是不会。作者和读者,寰宇之别。如果自己实在无法搞定,一个问题卡了快一天,则可以咨询一下别人的想法,再行编码;只管即便不直接看别人代码。不拷贝本站所发布的文字与图片素材为非商业目的改编或整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:http://www.baanla.com/xyj/115778.html
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