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智能娃娃机商业计划书范文

编辑:[db:作者] 时间:2024-08-25 08:36:44

2、痛点剖析

管理困难:

当娃娃机发生故障时,维修麻烦,当娃娃机的干系参数须要修正时,须要到现场一台台的配置

智能娃娃机商业计划书范文

玩法单一:

娃娃的传统玩法便是手控操作,过于单一

操作麻烦:

玩机器之前须要先换币再投币才能开始游戏,因此须要有专门的职员赞助,操作麻烦的同时,也提高了本钱

交互性差:

玩家和设备之间缺少互动,对付新手而言短缺辅导

3、办理方案

扫码兑币:

通过扫描机器上的二维码即可兑换虚拟货币,支持多种支付办法

远程管理:

可以通过微信或app进行远程管理、设置抓力速率韶光、故障远程查看

语音互动:

具备语音识别功能,可以回答玩家的问题,进行互动

多种玩法:

支持手柄、操控杆、手机、体感四种玩法

4、市场概况

2012年我国抓娃娃机需求量为19.99万台,到2016年增长至29.85万台,同比2015年增加了 4.2%。

5、产品先容

产品包含四种,分别是传统操控杆、类游戏手柄、手机操控、体感娃娃机,每款产品均有有屏和无屏两种,设备无需联网即可运作。
商家可设置扫描二维码绑定"大众年夜众号后再充值,实现微信营销。
采取自营和加盟相结合的模式。
此外,根据大小IP设计独家娃娃,交由第三方生产。
个中,手机操控是可以通过手机操控抓手。
体感娃娃机是通过红外线高精度识别人体的行为,当玩家手做出抓的手势时,抓部下放。

操作上,当设备发生故障时阻挡投币,并关照商家故障,商家可以远程通过微信或app查看问题,并进行设置和维修。

数据上,通过人体感应互动灯光进行人流量检测,实时监测玩家数量、利用时长、支付用度等数据,并将每天的数据上传到后台,方便商家做出运营调度。

6、盈利模式

玩家付费:玩家利用机器玩游戏的用度

加盟干系:向加盟商收取的加盟费、机器用度及后续的材料用度

广告收入:广告商投放广告的用度

7、竞争对手

趣抓:成立于2012年,总部位于广州,一共有四款产品,白金版娃娃机、体感娃娃机、剪刀机、手机版娃娃机,除了传统的玩法,还支持手机操控、剪刀剪挂线、仿照抓等新型玩法,

乐关注:成立于2011年,公司位于广州,有十款娃娃机,玩法类似,紧张的差异在于形状和功能上,更关注营销,和微信接通,支持微信绑定,远程操作和多媒体发布

8、竞争上风

产品上风:率先将体感、远程、触屏等技能融入传统娃娃机中,玩法新颖,娱乐性更强。
同时,创新的支付办法和广告营销办法,让用户轻松玩,商家轻松管

运营上风:云平台支撑,以O2O运营为核心,线上管理,省时省力。
此外,专业营销团队会禁绝时地策划市场推广活动,营销变得如此大略

售后上风:拥有完善的售后做事体系,从技能故障到营销辅导,全程都有专业的团队为您做事,让您无后顾之忧。

品牌上风:目前已经和万达、金逸院线、星美院线达成互助,技能先后获环球实感技能大赛最大声誉、中国好设计良好奖

9、运营数据

10城,1500台机器

用户:400万

单机回收本钱韶光:3个月

营收:4000万

10、股权构造

CEO 60%

创业团队20%

种子投资人 10%

期权池 10%

11、融资操持

融资500万,出让15%的股份

团队完善:150万

产品完善:150万

市场推广:100万

业务扩展:100万

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